高中信息技術VB程序設計教案
步驟5:選中label1控件,然后在屬性窗口中選擇caption屬性,把“label1”改為“我的第一個vb程序!”(如圖3-1.6);選中窗體form1,然后選擇caption屬性,將它改為“vb歡迎您”
四、運行程序
步驟6:點擊工具欄上的運行按鈕,運行程序。
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<高中信息技術VB程序設計教案
步驟5:選中label1控件,然后在屬性窗口中選擇caption屬性,把“label1”改為“我的第一個vb程序!”(如圖3-1.6);選中窗體form1,然后選擇caption屬性,將它改為“vb歡迎您”
四、運行程序
步驟6:點擊工具欄上的運行按鈕,運行程序。
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<各位老師,大家好:今天我要說的是廣西科學技術出版和江西科學技術出版社出版的高中信息技術第一冊第二單元第一章第三節《版面的美化藝術》。一、說教材:1、教材地位和作用《版面的美化藝術》選自廣西科學技術出版和江西科學技術出版社出...
篇一1. 教材分析信息技術的學習過程不能是機械的知識傳授過程,而應該是一個充滿體驗、充滿實踐、充滿探究、充滿創造的過程。高中第一節講信息與信息的特征,基本上是概念與知識的介紹,缺乏操作技能方面的教學內容,較難滲透情感態度與價...
引導語:高中信息技術教學反思要怎么寫好呢?下面小編為大家帶來高中信息技術教學反思范文,歡迎大家閱讀和參考。高中信息技術教學反思范文一:在實際的教學過程中,我發現我們的課堂教學與學生的需求還有相當大的差別。...
引導語:教師要經常做出教學反思,才能使教學質量上升。下面小編為大家帶來高中信息技術教學反思范文,歡迎大家閱讀和參考。高中信息技術教學反思范文一:1. 教材分析信息技術的學習過程不能是機械的知識傳授過程,而應該是一個充滿體驗、...
一、說教材1、教學內容:教材采用教育科學出版社的《信息技術基礎》(必修)。本節課是第五章第二節第三小節中的內容,根據學生和教材實際,將《視頻信息的簡單加工》作為一個課時教學。...
一、教學指導思想高中信息技術教學從最初將計算機當作學習的對象,已經轉化為將計算機當作收集、整理、辯析信息的工作,我們的信息技術教學活動不單是讓學生掌握一些計算機的基本操作,還應是努力讓學生通過我們的教學活動養成使用計算機...
一、 教材分析本節課是廣西科學技術出版社《高中信息技術》第二章《圖片處理》的第一節《圖文混排》中的第一課時。本節課的教學任務是讓學生了解對象插入的概念、掌握在文檔中插入圖片的方法,并對文檔進行圖文混排。...
一、設計思想隨著新課程改革的深入,信息技術課程理念發生了巨大的變化,具體表現為:強調培養學生的信息素養;為學生打造終身學習的平臺;關照全體學生的發展;強調培養學生解決問題的能力,運用信息技術創新實踐的能力,與人交流合作的...
山姆大叔發明了一個有趣的翻幣游戲。在一個特制的棋盤中有n x m個方格,每個方格中放1枚金幣。方格中的金幣或正面朝上,或反面朝上。棋盤的每一行的左側都有一個黑色按鈕,可以控制該行中金幣的朝向。...
高中信息技術教學反思一1. 教材分析信息技術的學習過程不能是機械的知識傳授過程,而應該是一個充滿體驗、充滿實踐、充滿探究、充滿創造的過程。...
試 題第一卷 單項選擇題(60分)本部分共30道題,每題2分,共60分。其中1—15題為必修模塊,16—30題為選修模塊!缎畔⒓夹g基礎》必修模塊1. 下列關于信息的說法,不正確的是[ ]a、二十一世紀是信息社會,信息是發展到二十一世紀才出現的...
《算法及其實現》說課設計(第一課時)今天,我說課的內容是《信息技術基礎(浙江教育出版社)》的第三章第四節內容,本節課為本節內容的第一課時內容包括3.4.1算法和3.4.2算法的表示。我從以下五個方面說明我對本節課的教學設想。...
本模塊是培養高中學生信息素養的基礎,是學習整個高中階段信息技術各選修模塊的基礎,為必修模塊,對所有高中學生具有普遍價值。建議在高中一年級第一學期開設。...
通過兩個學期的高中信息技術課的教學,感慨良多,其中一點就是上課時學生總會在下面交頭接耳,甚至還有同學偷偷的玩游戲。課堂是教育教學最關鍵的一環,對于這樣的課堂現象,我們該去如何處理呢?要真正達到課堂教學的理想效果,還要首先...
一、說教材1、地位:本章節采用是浙江教育出版社、高級中學課本(必修)——信息技術教材。資源管理器這節是學習Windows98操作系統中最基本部分,真正要成為一名電腦小管家必須從這里入手,同時作為電腦使用者,必須合理安排和有序組織自...