小學(xué)二年級美術(shù)下冊教案4
“那讓我們來欣賞一下小朋友們用金山畫王畫的《海底的故事》吧!”(引導(dǎo)學(xué)生欣賞,評述,激發(fā)同學(xué)們豐富的想象力,體會欣賞作品的童趣。)
“如果現(xiàn)在讓你來用金山畫王畫一幅《海底的故事》你會畫‘誰、在哪里、干什么’?小組討論一下!”學(xué)生討論,請一組的同學(xué)起來說一說。
活動四:合作探究
有了這么好的創(chuàng)意,就請你趕快揮動鼠標(biāo)把它們畫下來吧!
學(xué)生操作,教師指導(dǎo),輔導(dǎo)時重點是多個圖案插入時注意通過調(diào)整大小、位置獲得“遮擋”、“疏密”“近大遠小”等空間效果。
鼓勵學(xué)生運用以前學(xué)過的工具來豐富畫面。引導(dǎo)學(xué)有余力的學(xué)生同過小組合作來完成一組連環(huán)故事畫。
活動五:欣賞、評述
小組內(nèi)先互相欣賞,推薦最好的介紹給大家。教師引導(dǎo)學(xué)生從“圖案的大小、疏密,故事環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、故事情節(jié)設(shè)計”等方面進行評價。
“神秘的海底”真值得留戀,但是游覽的時間到了,請你趕快回到座位上坐好,我們的潛水艇要上升了——(操作課件使電腦屏幕出現(xiàn)潛水艇緩緩上升的畫面)潛水艇浮出水面了,下船嘍,讓我們跟可愛的大海說再見吧!”(引導(dǎo)學(xué)生出教室)
札記:
新的《美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》要求教師要盡可能嘗試?yán)糜嬎銠C和網(wǎng)絡(luò)美術(shù)教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生利用計算機制作出生動的美術(shù)作品,并進行交流。信息技術(shù)在本次教學(xué)和學(xué)習(xí)中具有非常大的優(yōu)勢。讓學(xué)生以“海底的故事”為主題來畫故事畫,學(xué)生的學(xué)習(xí)與欣賞都需要在信息技術(shù)條件下,利用金山畫王這個工具軟件完成。學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣、發(fā)現(xiàn)、探索等活動都依賴于信息技術(shù)。不但能引起學(xué)生極大的興趣,而且利用軟件的快捷性可以將以往需要花費很長時間才能完成的繪畫過程,在很短的時間里完成,可以讓學(xué)生將更多的精力放到故事編寫、畫面的組織、構(gòu)圖等方面。更好地完成教學(xué)目標(biāo)。
課題:娃娃家
課時:2課時
學(xué)習(xí)領(lǐng)域:綜合*探索
教學(xué)目標(biāo):
1.引導(dǎo)學(xué)生欣賞民居和家具的造型美。
2.指導(dǎo)學(xué)生選用各種材料設(shè)計制作家具模型。
3.引導(dǎo)學(xué)生樂于與同學(xué)合作,共同設(shè)計完成作業(yè),發(fā)展與他人交流合作的能力,增強集體主義精神。
教學(xué)重、難點:
1.有效的指導(dǎo)學(xué)生收集、利用各種材料進行設(shè)計制作。
2.組織、協(xié)調(diào)好學(xué)生合作,利用集體作業(yè)的形式發(fā)展學(xué)生與他人的交流合作能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:
教師:將學(xué)生們熟悉的“芭比娃娃”的玩具屋和家具圖片資料制成幻燈片,大量范作、各種材料、各種示范、制作工具。
學(xué)生:各種小盒子、彩紙、鉛筆、水彩筆等制作、繪畫工具。
教學(xué)活動過程:
第一節(jié):
施教時間:6月7日-6月9日
活動一:
教師播放課件:歡迎大家來到“芭比娃娃”之家做客!操作課件和學(xué)生們一起瀏覽芭比娃娃的玩具屋、家具、電器等。
問學(xué)生:“你喜歡芭比娃娃在童話世界里的家嗎?你想不想也擁有一個娃娃家呢?”出示課題:娃娃家
活動二:
教師將范作發(fā)到四個組,請各組同學(xué)玩一玩,看一看,娃娃的家是用什么材料制作的,家里都有哪些家具、電器,他們又分別是用什么制作的。
各組將發(fā)現(xiàn)、討論的結(jié)果派代表進行匯報。
教師總結(jié):牛奶盒子、牙膏、香皂盒子、甚至藥盒、火柴盒,都能被改造成娃娃家和家里的家具、電器,而我們也可以利用學(xué)過的折紙、繪畫、粘貼等形式對它們進行“裝飾與裝潢”。