孫悟空打妖怪幼兒園中班教案(通用3篇)
孫悟空打妖怪幼兒園中班教案 篇1
活動目標:
1、理解有情節的兒歌內容,感受中國傳統兒歌連鎖調的形式特點,能學會有表情地朗誦兒歌,幼兒園大班語言公開課優秀教案:孫悟空打妖怪。
2、對幼兒進行安全教育。
3、能用不同的形式朗讀兒歌。
活動準備:
1、課前排練兒歌的情境表演。
2、兒歌《孫悟空打妖怪》的錄音磁帶。
3、唐僧師徒及妖怪(雙面)的桌面教具一套;響板、木魚、等節奏樂器若干;橡皮筋、呼啦圈等若干。
活動過程:
一、以情境表演引入,激起幼兒學習的興趣。
1、教師以神秘的口吻引入情境表演。
2、引導幼兒觀看情境表演,師以旁白的口吻根據表演講述兒歌的內容。
二、學習兒歌,引導幼兒感受兒歌連鎖調的特點,并對幼兒進行安全教育。
1、播放兒歌錄音,師根據兒歌內容一一演示桌面教具。
提問:兒歌的名字叫什么?
2、教師完整地念一遍兒歌,并對幼兒進行安全教育。
大班兒歌公開課教案《孫悟空打妖怪》
主題大班《夢幻西游記》
涉及領域:語言、藝術、社會
活動形式:集體、分組
活動目標:1、體驗同心協力的同伴關系
2、理解有情節的兒歌內容,感受中國傳統兒歌連鎖調的形式特點,能學會有表情地朗誦兒歌
3、對幼兒進行安全教育(不要跟著陌生人走)
4、能夠分角色表演
活動準備:
1、響板一個,音樂《一個師傅三個徒弟》
2、兒歌《孫悟空打妖怪》磁帶,唐僧師徒及妖怪(雙面)頭飾、面具、卡片
3、《孫悟空打妖怪》相關情節的道具:金箍棒、大釘耙、行李箱、貼絨黑板
活動過程:
一、組織教學使幼兒安靜
二、通過交談引導幼兒鞏固唐僧師徒的特征
1、教師故作神秘狀讓小朋友猜猜老師請來了幾位好朋友,他們都是誰呢?然后放音樂《一個師傅三個徒弟》。(聲音先小后大)
2、出示孫悟空面具,然后以他的口吻向幼兒介紹自己――是隨師父去西天取經,誰知道孫悟空的師傅是誰嗎?
3、與幼兒互動,根據幼兒的.回答一一出示唐僧、豬八戒、沙和尚等卡片,并說出他們各自有什么特征(如孫悟空有金箍棒、豬八戒非常貪吃……)
4、根據孫悟空的自述引出妖魔鬼怪,讓幼兒想一想,為什么唐僧、豬八戒容易上當受騙?孫悟空為什么沒有上當?我們小朋友要向誰學習?平時陌生人給你東西吃,要像豬八戒一樣貪吃嗎?
三、欣賞兒歌
(1)、請幼兒自行表演角色動作,放錄音機讓幼兒聽兒歌《孫悟空打妖怪》
(2)、帶上圍裙,有節奏地念兒歌《孫悟空打妖怪》,同時按兒歌順序一一出示頭飾
(3)、聽后請幼兒說說這首兒歌念起來有什么特別的地方
四、教念兒歌
教師加上身體語言完整地念一遍兒歌,讓幼兒跟著老師念
五、角色表演
(1)、請幾位幼兒分角色表演,讓幼兒確定自己扮演的是什么角色,根據兒歌的情節進行表演,沒有參加的小朋友和老師一起念兒歌《孫悟空打妖怪》
(2)、重新找小朋友將游戲重復1―2遍,加深幼兒印象
六、結束部分:
小結:在《一個師傅三個徒弟》的音樂中讓幼兒做自己喜歡的動作走出活動室。
孫悟空打妖怪幼兒園中班教案 篇2
一、活動目標:
1、通過對重點畫面有目的的觀察和推測,初步了解故事的主要情節。
2、逐步豐富大妖怪由可怕到可愛的認識。
3、激發出同情心,友愛之心,享受與同伴游戲的快樂。
4、幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡單的事情
5、理解詩歌所用的比喻手法,學會有感情地朗誦詩歌。
二、活動準備:
PPT、白板、繪本、面具鏈接頁面9 、10 、13 、17、21、23,插入聲音
三、活動過程:
(一)討論孩子們心中的的妖怪——利用幼兒已有的繪畫作品,討論關于妖怪的事情?
T:小朋友們創作了些特別的畫兒,你們畫的是什么呀?
T:妖怪?這都是些什么樣的妖怪呀?他會什么特別的事情嗎?
(引導孩子總結出可怕的、可憐的、有趣的、可愛的妖怪等等)
(二)觀察故事人物"大妖怪"——找妖怪——引導幼兒仔細觀察大妖怪,學妖怪T:你們的妖怪都很有趣!我也認識一個妖怪,他躲在了小動物里,大家來幫我找找,好不好?
T:這個妖怪長得什么樣子?(藍色的、大嘴巴、眼睛一大一小)誰來學一學這個妖怪的樣子?
(二)幼兒自主閱讀繪本——幼兒自主閱讀,尋找有趣的一頁,觀察這是個什么樣的妖怪。
T:這個妖怪的樣子真特別,今天我給每個小朋友都帶來一本關于這個妖怪的書,請小朋友們一頁一頁的翻看,看完后告訴我你覺得哪一頁最有趣,這個妖怪是個什么樣的妖怪?
(三)共同觀察畫面,感受妖怪的變化——根據幼兒的回答,仔細觀察畫面,重點介紹六張頁面:
T:你覺得哪一頁最有趣?為什么?這個妖怪是個什么樣的妖怪?
(觀察畫面)
①嚇唬——這時候妖怪在干嘛?你來學學他的表情看,這是個什么樣的妖怪?(可怕的')
②躲藏——小動物們呢?我們來找一找!小動物們為什么要躲起來呢?妖怪的表情怎么樣?心情怎么樣?(難過的)
③變大變小——這張圖里的為什么會有兩個妖怪呢?我們來問問妖怪好不好?妖怪說他要變給我們看一看……妖怪變得很小很小,石頭在他的眼里就覺得很大了!我們一起來學一學大妖怪好不好?這是個什么樣的妖怪?(神奇的)
④被嚇唬——妖怪變小了,被小兔子嚇著了!(可憐的)
⑤哭泣的——大妖怪在做什么?小動物們呢?(傷心的)
⑥一起玩的——小動物們在哪兒呢?妖怪什么表情?(開心的)
(四)完整欣賞繪本——講述繪本——總結出這個妖怪其實不可怕。
T:這到底是個什么樣的妖怪呢?我們一起來看一看這本書吧!
T:這本書的名字是什么?這個妖怪可怕嗎?你們喜歡這個妖怪嗎?想不想跟他一起玩兒?
(五)游戲——嚇唬躲藏游戲——大妖怪哭了,激發幼兒來關愛大妖怪。
T:現在我是大妖怪,你們是小動物,大妖怪我要下山去嚇唬嚇唬小動物們,小動物,你們可以躲到哪里啊?教室這么大,有很多地方可以躲!
我數到三就要出門了……1、2、3T:小動物們都躲起來了,都不理我了,我好孤單啊!嗚………………誰來跟我一起玩呀?
T:啊!我太高興了!我們一起去嚇唬嚇唬別的小朋友,好不好?
孫悟空打妖怪幼兒園中班教案 篇3
活動目標:
1、練習雙腳交替在直線型、s 型“木樁”上行走,保持身體平衡。
2、能根據木樁擺放的距離、形狀等,創造性地玩木樁。
3、敢于在高矮不同的木樁上走過,體驗和木樁做游戲的快樂。
4、發展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂
活動重點:
練習雙腳交替在直線、s 型“木樁”上行走,保持身體平衡。
活動難點:
能根據木樁擺放的距離、形狀等,創造性的玩木樁。
活動準備:
1、用易拉罐、紙筒、奶粉桶制作的“木樁”若干。
2、課前觀看《西游記》,了解故事情節及孫悟空的本領。
活動過程:
一、 創設“孫悟空變變變”游戲情境,進行熱身活動。
教師以“孫悟空變變變”游戲,引導幼兒通過變、老鷹等動作
練習上肢擺動、單腳站立等動作,進行熱身練習。
二、 通過“在花果山玩游戲”,探索木樁的多種玩法。
1、根據木樁擺放的位置,引導幼兒創造性的玩木樁,如:繞木樁、滾木樁、單腳站在木樁上等。
2、師友交流并展示玩木樁的多種方法,及時肯定和小結,重點練習在木樁上平衡站穩的方法。
三、開展“騰云駕霧”學本領游戲,練習掌握雙腳交替走木樁。
1、師幼自主擺放直線木樁,練習雙腳交替走直線木樁。
(1)幼兒自主擺放出高、中、低三組高度不同的直線木樁進行練習。教師觀察幼兒動作,引發幼兒討論交流:“怎樣能平穩、連貫走完?”掌握雙腳交替走木樁的要領。
動作要點:雙手側平舉,上體直,眼睛看準木樁,落腳到樁中間,單腳支撐的時間短。
(2)鼓勵幼兒選擇其他高矮不同的直線木樁進行練習。
要求木樁跌落者應返回起點重新開始。
師幼分享經驗:“你是用什么方法走的?”可請個別幼兒師范,進一步掌握平衡走的要領。
2、將直線調整為 S 型木樁,練習雙腳交替走曲線木樁。
(1)引導幼兒觀察木樁的變化,探討走 S 型木樁的方法。提問:到拐彎處怎么走?
(2)幼兒自選 1—2 種不同高度的S型木樁進行練習。
小結:看誰木樁的位置再落腳,拐彎時注意身體保持平衡。
3、將三組木樁連在一起,延長距離,練習連續走過S型木樁的動作技能,提高游戲難度。
鼓勵幼兒大膽行走,鞏固身體平衡的動作技巧。
小結:走長距離的木樁時,要堅持、不能著急,隨著木樁變化的感受、調整身體的平衡,站不穩的時候可以停下來穩一穩,就能順利連貫地走完。
四、開展“蟠桃園摘桃”游戲,幼兒自選路線走高低、遠近不同的木樁,再次提高游戲難度。
1、請幼兒在方形場地內自主擺放木樁(木樁打亂順序,高低、遠近不同)。
引導幼兒觀察場地布局并思考自己的行走路線。
2、第一遍游戲:從方形場地中自主選擇路線平穩地走過。
鼓勵順利通過的幼兒說說成功的感受。
3、第二遍游戲:引導幼兒挑戰自我,選擇不同路線再次嘗試走過高矮、遠近不同的'木樁,增加游戲的挑選性。
表揚挑戰自我,增加難度的幼兒。
五、創設“吃桃”的游戲情境,進行快樂放松活動。
1、在“吃桃”的游戲情境中引導幼兒進行吸呼氣和全身放松活動。
2、把小木樁送回“家”,離開場地。
活動反思
本活動,我以幼兒熟悉的《西游記》為主線,以“變變變”、“騰云駕霧”、“蟠桃園摘桃”等游戲情境貫穿始終,從準備活動、動作練習到放松活動,都較好的體現了情境化、游戲化;三首不同風格的《西游記》樂曲在活動中起到了渲染氣氛的作用,充分調動幼兒參與活動的興趣和練習的熱情。
首先,我創設“孫悟空變變變”游戲情境,進行熱身活動。以《西游記中》激烈的樂曲激發起幼兒興趣。其次,通過設計“在花果山玩游戲”環節,探索木樁的多種玩法。引導幼兒創造性的玩木樁,重點練習在木樁上平衡站穩的方法,為后面的活動奠定基礎。在這個環節中,孩子們創新出了好多不同的玩法,如:繞木樁、滾木樁、跳木樁、單腳站在木樁上等。在此基礎上,又開展了“騰云駕霧”學本領這一環節,主要讓幼兒練習掌握雙腳交替走木樁。先從走直線開始,個別幼兒不能平穩走過,嘗試第二次明顯有進步,第二步進行走“S”型,幼兒在走直線的基礎上走“S”型相對容易些,但個別幼兒在拐彎時有些不穩。第三步將三組木樁連在一起,延長距離,練習連續走過S型木樁的動作技能,提高游戲難度。緊接著又開展“蟠桃園摘桃”游戲,幼兒自選路線走高低、遠近不同的木樁,再次提高游戲難度。幼兒在此環節中表現不一,有的選擇比較簡單的路線,有的喜歡挑戰難度。最后一個環節,創設“吃桃”的游戲情境,進行快樂放松活動。
此次活動我充分放手鼓勵幼兒依據情境自主擺放木樁、自由選擇適宜路線練習,從三排直線擺放到變 S 型再到變方陣,給予幼兒不同的體驗與挑戰,很好地體現了幼兒的主體性,幼兒積極性較高。但幼兒在走木樁時因水平不一樣,有快有慢,個別幼兒出現有推搡現象,走完的幼兒在等待時稍微有點亂,應該在開始之前加以強調。總體來說,活動目標完成得不錯。