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幼兒園中班教案《迷宮》

發(fā)布時間:2023-07-23

幼兒園中班教案《迷宮》(精選15篇)

幼兒園中班教案《迷宮》 篇1

  活動目標:

  1、引導幼兒復習4以內(nèi)、9以內(nèi)單位數(shù)心算。

  2、引導幼兒復習9以內(nèi)雙位數(shù)撥珠。

  3、培養(yǎng)幼兒的心算及動手操作能力。

  活動準備:

  迷宮背景圖1幅、門票(4以內(nèi)心算豎式)40張、 音樂《火車開來了》,輕快音樂各一份、數(shù)字1、2、3、4共40份、算盤人手一個,順數(shù)、倒數(shù)、大卡紙各一份、幼兒操作練習40份等。

  活動過程:

  一、復習4以內(nèi)心算:

  1、收到森林之王獅子的信,請我們?nèi)椭夥爬г诿詫m里的小動物,引導幼兒怎樣去迷宮?(開火車),及坐火車時要車票。

  2、引導幼兒登拿車票(豎式)并算出車票號數(shù)在室內(nèi)找一張與車票數(shù)字一樣的椅子上車坐好。

  3、幼兒上車后開火車去迷宮(拉下迷宮掛圖)。

  二、迷宮到了,在迷宮里去救小動物(復習9以內(nèi)心算雙位撥珠,5以內(nèi)分解組成)。

  1、迷宮到了,引導幼兒按圖上箭頭走迷宮,經(jīng)過關(guān)卡去救被困在關(guān)卡中的小動物。

  (1)第一關(guān)到了引導幼兒心算9以內(nèi)的單位數(shù)心算,后救出里面的小動物(羊)。

  (2)繼續(xù)跟著圖上箭頭走到了第二關(guān),引導幼兒不同形式,雙位數(shù)撥珠過第二關(guān)并救出里面的小動物(小老鼠)。

  (3)引導幼兒跟圖中箭頭到第三關(guān),并引導幼兒玩游戲,我問你答,猜猜猜(復習5以內(nèi)分解組成),經(jīng)過第三關(guān)救出小動物(小鳥)。

  三、復習1~31的順數(shù),31~1的倒數(shù)。

  1、三只小動物都被我們救出來了,還有兩只小動物被關(guān)在哪里呢?引出大卡數(shù)(數(shù)字密碼,連線)。

  2、引導幼兒順數(shù)、連線,救出大灰狼。

  3、引導幼兒倒數(shù)31~1連線救出小貓。

  四、幼兒操作(看珠寫數(shù),看數(shù)畫珠,心算豎式)

  1、五只小動物非常感謝你們,送一份禮物給你們,引出操作小籃子。

  2、幼兒操作,并把操作結(jié)果告訴父母。

  五、活動結(jié)束、。

幼兒園中班教案《迷宮》 篇2

  走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學會整體觀察、全方位思考,培養(yǎng)幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢于挑戰(zhàn)的品質(zhì)等。

  我班幼兒對走迷宮有一定經(jīng)驗,但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷并選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宮;有的幼兒急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我們設(shè)計了這個活動,將數(shù)學學習融入走迷宮游戲中,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的情境中,提升經(jīng)驗,形成策略,鞏固走迷宮的方法。

  活動目標

  1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。

  2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

  3、在游戲中激發(fā)幼兒的活動興趣,培養(yǎng)幼兒動手動腦的能力。

  活動準備

  1、幼兒會認讀數(shù)字l~10,知道數(shù)序。

  2、教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數(shù)字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。

  3、學具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。

  4、每個幼兒胸前掛一個夾子。

  5、在數(shù)學角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。

  活動過程

  一、感知了解

  1、揭示課題,引發(fā)興趣。

  師(操作課件或圖片):歡迎來到迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關(guān)游戲。有沒有信心獲勝?

  2、引導幼兒了解走迷宮的方法。

  (1)出示“大魚迷宮”圖。

  ①感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

  師:這是什么迷宮?這個箭頭表示什么?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什么?(出口。)

  師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答。)

  師幼:迷宮圖,拿到手,先找進口和出口,沿著進口通道走,最后順利到出口。

  ②個別幼兒嘗試。

  師:誰會走“大魚迷宮”?(先請個別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最后請一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。)

  ③驗證路徑是否正確。

  師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線(徑)對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪里走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

  (2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

  ①了解走數(shù)字迷宮的要求。

  師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進口和出口。)進口在哪里?出口呢?這次必須按照從1~10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。

  ②個別幼兒嘗試。

  師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍。)

  ③分析遇到岔路口如何選擇路線。

  師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導幼兒分析。)

  師:岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,換個方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

  ④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

  ⑤驗證路徑是否正確。

  師:這個數(shù)字迷宮是按照從1到lO的順序走的,我們進行反向檢查應(yīng)該按什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進行反向檢查。)

  (3)出示“公園迷宮”圖。

  ①了解走“公園迷宮”的要求。

  師:第三關(guān)是“公園迷宮”。第一步怎么做?(先找進口和出口。)進口在哪里?出口呢?

  ②個別幼兒嘗試。

  師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍。)

  ③分析如何判斷上橋和鉆洞的路線。

  師:岔路口,停一停,上橋鉆洞看清楚。

  ④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

  ⑤驗證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

  二、分組操作

  1、教師介紹活動內(nèi)容,講解玩法。

  師:迷宮王國里有許多游戲,我們一看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關(guān)要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好后請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數(shù)學角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過五關(guān)的小朋友可以到那兒挑戰(zhàn)更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn)!你準備好了嗎?開始!

  2、幼兒分組操作,教師巡回指導。

  教師重點指導第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鉆洞路線、進行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊說。

  三、交流歸納

  1、師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關(guān)都去試過的小朋友請舉手。

  2、展示結(jié)果,互相交流、檢查。

  (1)放大展示各組個別幼兒的作業(yè)單。

  (2)集體反向檢查,發(fā)現(xiàn)錯誤,討論修正。

  3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進口走到出口?

  4、欣賞兒歌《走迷宮》(見附),幫助幼兒提升經(jīng)驗,形成策略。

  延伸活動

  1、在數(shù)學角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習。

  2、在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。

  3、在美工區(qū)讓幼兒自行設(shè)計迷宮圖。

幼兒園中班教案《迷宮》 篇3

  活動目標:

  1.學會整體觀察,能按照路線規(guī)則走水果迷宮。

  2.探索不同的路線,并嘗試設(shè)計有規(guī)律的路線。

  3.體驗迷宮游戲的樂趣,發(fā)展思維的靈活性。

  活動準備:

  迷宮圖 各種水果圖片 空白迷宮圖 課件 水彩筆

  活動過程:

  1.創(chuàng)設(shè)情境,重溫走迷宮經(jīng)驗。

  師:水果王國準備舉辦水果節(jié)。要進入水果王國,必須要走過一座迷宮。你們走過迷宮嗎?你是怎么走的?

  :不管什么樣的迷宮,都有進口、出口和一定的路線規(guī)則。

  2.幼兒探索,初步感知按路線規(guī)則走水果迷宮。

  (1)出示水果迷宮圖,觀察、討論進口,出口、路線規(guī)則。

  (2)初步嘗試按規(guī)則走水果迷宮。

  (3)交流走水果迷宮的方法。

  :迷宮圖拿到手,先找進口和出口。按照路線規(guī)則走,就能順利到出口。

  3.再次操作,進一步探索迷宮不同的走法。

  (1)交代操作要求:根據(jù)路線規(guī)則,比一比,看誰找到的路線多。

  (2)幼兒操作。

  (3)交流展示。

  :原來在水果迷宮里,同樣的進口和出口,按照同樣的路線規(guī)則,可以有不一樣的走法。

  4.拓展思維,嘗試自己設(shè)計迷宮路線圖。

  (1)提出挑戰(zhàn)——設(shè)計路線圖。

  (2)幼兒自主設(shè)計。

  (3)展示、檢查交流。

  (4)感受迷宮的結(jié)構(gòu)組成。

  活動延伸:把水果迷宮補充完整,請好朋友走一走我們設(shè)計的水果迷宮!

幼兒園中班教案《迷宮》 篇4

  一、活動目標:

  1、通過走迷宮的活動培養(yǎng)幼兒觀察、游戲、動手操作能力,復習鞏固10以內(nèi)的數(shù)字認讀。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。

  活動準備:

  ⑴迷宮圖,小老鼠的手偶。

  ⑵1-10的數(shù)字卡片。

  活動過程:

  1、教師出示小老鼠手偶說:魔術(shù)師小老鼠要為小朋友們變魔術(shù),出示幾個數(shù)字,引導幼兒說出這是些數(shù)字娃娃,并且說出數(shù)字的名字。

  2、出示迷宮圖,說小老鼠迷路了,我們要幫他走出迷宮,要按數(shù)字的順序走才能出來。引導幼兒說出圖上的數(shù)字,并且說出與數(shù)字對應(yīng)的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數(shù)字的認識。

  3、引導幼兒幫助小老鼠走出迷宮感受幫助別人獲得成功的喜悅。

  二、數(shù)字娃娃來和我們做游戲了

  1、引導幼兒參與和數(shù)字娃娃做游戲。

  2、10個小朋友分別戴上1—10的數(shù)字卡片,分別自己是數(shù)字娃娃1—10。

  3、全體幼兒認讀數(shù)字娃娃頭飾上的數(shù)字。

  4、玩數(shù)字娃娃找朋友的游戲。

  游戲過程:教師找一名幼兒找出教師所說數(shù)字娃娃的名字,找對了,數(shù)字娃娃把頭飾送給找對自己的小朋友,并且說:“對,我的名字是X(數(shù)字),我把頭飾送給你,我們是好朋友。”然后一起回到座位上。游戲持續(xù)到數(shù)字娃娃全部找到好朋友為止。

  活動延伸:

  在家繼續(xù)與家長玩走迷宮的游戲,鞏固1——10這10個數(shù)字達到熟悉的程度。

幼兒園中班教案《迷宮》 篇5

  活動目標:

  1、 嘗試運用"目測數(shù)群,接著數(shù)"的方法進行數(shù)數(shù),并比較兩組物體的多少。

  2、 積極參與數(shù)活動,愿意與同伴分享數(shù)數(shù)經(jīng)驗。

  3、 發(fā)展目測力、判斷力。

  4、 樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:

  PPT課件、幼兒操作材料、迷宮樹林、五角星等。

  活動過程:

  一、懶羊羊VS暖羊羊。

  --探索發(fā)現(xiàn)新的數(shù)數(shù)方法。

  1、鼓勵幼兒看清楚,數(shù)正確,并比較多少。

  ●重點關(guān)注:幼兒是否能嘗試不同的數(shù)數(shù)方法。

  2、觀察并理解懶羊羊的數(shù)數(shù)方法,鼓勵幼兒表述這種方法。

  3、數(shù)一數(shù)暖羊羊種的樹。

  過渡語:發(fā)現(xiàn)了嗎?這是一種新的數(shù)數(shù)方法,愿意試試用這種方法去數(shù)一數(shù)其它羊羊種的小樹和小花嗎?比一比誰種得多,誰種得少。

  二、喜羊羊VS沸羊羊、美羊羊VS村長。

  --借助圈一圈、點一點,用目測數(shù)群,接著數(shù)的方法進行比多少。

  1、鼓勵幼兒觀察畫面,嘗試圈出一部分,接著數(shù)完全部。(個別幼兒操作)

  2、幼兒操作,教師巡回觀察,了解幼兒的數(shù)數(shù)方法。

  3、分享并驗證。

  語:剛才我們用了先圈出一部分,再接著這個數(shù)字一棵一棵數(shù)完全部,你們真厲害,學會了一種新的數(shù)數(shù)方法,為自己鼓鼓掌。

  三、為迷宮樹林貼標記。

  --積極參與活動,運用目測數(shù)群,接著數(shù)數(shù)的方法比較多少。

  1、村長覺得我們都非常厲害,想讓我們幫個忙,你們愿意嗎?(交代任務(wù))

  2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標簽。

  ●重點關(guān)注:了解幼兒數(shù)數(shù)的方法,能否根據(jù)樹的排列方式及不同特征進行目測一部分并接著數(shù)。

  3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。

  四、游戲--穿越迷宮樹林。

  活動反思:

  一、活動前的預設(shè)--根據(jù)幼兒的已有經(jīng)驗來確定內(nèi)容、制定目標。

  《3-6歲幼兒學習與發(fā)展指南》中班幼兒數(shù)領(lǐng)域的目標之一:能通過數(shù)數(shù)比較兩組物體的多少。通過了解中班幼兒書經(jīng)驗以后,我發(fā)現(xiàn)孩子們都能運用手口一致點數(shù)的方法數(shù)清10以內(nèi)的物體,并比較兩組物體的多少。但凡能數(shù)清出物體數(shù)量的,基本就能比出物體的多少。也就是說,其實比多少不是問題,關(guān)鍵如何是怎樣數(shù)數(shù)大有學問。數(shù)數(shù)包括手口一致點數(shù)、封閉式數(shù)數(shù)(其實封閉式數(shù)數(shù)是特殊的手口一致數(shù)數(shù))、目測數(shù)群、接著數(shù)等等方法。那么就目前中班孩子的數(shù)數(shù)經(jīng)驗,該如何提升和拓展呢?

  徐苗郎的《幼兒園數(shù)學活動模式》中,詳細介紹了中班幼兒應(yīng)當習得的數(shù)數(shù)方法之一--目測數(shù)群,接著往下數(shù)。這一內(nèi)容,往往是教師比較容易忽視的,也是幼兒較難自主發(fā)現(xiàn)和自主習得的經(jīng)驗。因此我決定就選擇這一內(nèi)容來預設(shè)本次活動。也很快制定了活動的主流目標:嘗試運用"目測數(shù)群,接著數(shù)"的方法進行數(shù)數(shù),并比較兩組物體的多少。通過本次活動一方面能提高幼兒的目測能力,初步習得一種新的數(shù)數(shù)方法;另一方面是為幼兒初步形成按類數(shù)數(shù)、按群計數(shù)的意識,從而為大班學習數(shù)的組成、加法等做鋪墊。

  我的體會:不要為選材而瘋狂,要基于幼兒的已有經(jīng)驗、基于《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》來預設(shè)活動,手上有指南、心中有孩子,選材其實并不是問題。要把握住的應(yīng)是活動的價值,而不應(yīng)一味追求選材的亮點。

  二、活動中的組織--關(guān)注幼兒的學習方式去讀懂孩子、反思教學。

  1、在操作中學習。

  數(shù)活動中適宜的操作材料,是幼兒習得數(shù)經(jīng)驗的物質(zhì)前提和必要條件。本次活動中第一次操作,是給幼兒人手一份材料,讓幼兒圈一圈、數(shù)一數(shù),這樣的方式可以直觀地支持幼兒先數(shù)一部分,再接著往下數(shù)。一方面支持了幼兒的學習,另一方面也讓幼兒的思維看得見。我們可以看到,操作材料是相同的,但是孩子圈的方法是不同的,說明不同的幼兒目測數(shù)群的視角是不同的。另外,巡視的過程中,我發(fā)現(xiàn)能力強的幼兒是有目的地圈的,他的圈,是基于目測基礎(chǔ)上的。而能力弱的孩子,在今天第一次集體教學中,他的圈也許還是沒有目的的,他的數(shù)數(shù)也還是會由于習慣而從1開始數(shù)的。這就是孩子的能力差異,教師不但要接受這樣的差異,更是應(yīng)思考如何回應(yīng)這樣的差異。

  有兩種解決的途徑:

  (1)對于能力弱的幼兒,可以讓他們先行一步,積累一些相關(guān)的經(jīng)驗,再來參與集體學習,確保他的集體學習更有效。

  (2)對于能力弱的孩子,在接下去的個別化學習中,教師要加強關(guān)注。

  2、在分享中學習。

  本次活動中,集中安排了兩次幼兒的交流分享。是想讓幼兒把自己的思維過程除了表征以外還能表達出來,也能讓同伴得以分享。上來分享方法的孩子,其實我發(fā)現(xiàn),有的孩子盡管前面操作的時候數(shù)過了,但是上來呢,還是會有些猶豫和等待的現(xiàn)象,說明孩子前面的數(shù)是沒有意識去記憶的,所以上來以后呢,還得重新目測一次,能力強的孩子重新目測所用的時間少,而能力較弱的孩子,我們發(fā)現(xiàn)他還需要一次新的探索,所以交流會顯得有些拖沓。但是不管怎么樣,我還是想通過集體交流分享的環(huán)節(jié),給予更多的孩子上來介紹自己數(shù)數(shù)方法的機會,一方面,孩子鍛煉了膽量,另一方面是想讓孩子們漸漸學會傾聽并分享來自同伴的不同方法,這也是一種學習,這種學習是基于操作以后的間接學習。

  三、活動后的跟進--基于幼兒的目標達成來延伸活動。

  從今天的活動目標達成來看,絕大部分幼兒能嘗試用目測數(shù)群,接著數(shù)的方法來進行數(shù)數(shù)了,但是,孩子們由于長期習慣于手口一致點數(shù),因此,還有一些幼兒在運用新的數(shù)數(shù)方法時還是無意識的,需要教師的語言、動作來暗示。因此,要在個別化學習中需要馬上跟進操作材料,確保幼兒在與材料的互動中,進一步發(fā)展目測能力,熟練這一數(shù)數(shù)方法,并能發(fā)現(xiàn)這是一種能幫助自己數(shù)得更快的辦法。教師還可以根據(jù)幼兒個別化的數(shù)數(shù)經(jīng)驗,再一次預設(shè)集體教學,操作及分享的機會,進一步幫助幼兒梳理經(jīng)驗。

幼兒園中班教案《迷宮》 篇6

  設(shè)計意圖:

  我們班在開展“樹”的主題活動中孩子們表現(xiàn)出了許多教師預設(shè)內(nèi)容以外知識點的興趣,在涉及到“樹在生長中可能遇到的幫助與危害”這一內(nèi)容上,我發(fā)現(xiàn)幼兒間的爭議很大。從幼兒爭議的內(nèi)容來看,幼兒關(guān)于“樹”的知識面大小和經(jīng)驗積累程度有著較大的個體差異。孩子們相互爭論的背后其實顯現(xiàn)了幼兒求知探索的動力,他們表現(xiàn)出的那種零星、松散的經(jīng)驗,非常需要教師以一種較為嚴謹?shù)植皇さ膽B(tài)度去幫助幼兒梳理與補充。我以大班孩子喜聞樂見的迷宮游戲為主線,設(shè)計了運用已有經(jīng)驗進行分組討論的形式了解自然界中對樹的生長起益害作用的常見事物、知道保護樹木的基本常識、培養(yǎng)環(huán)保意識的活動。

  活動目標:

  1.了解自然界中對樹的生長起益害作用的常見事物。

  2.能結(jié)合已有經(jīng)驗積極安全交流,體驗以小組為單位進行討論活動的樂趣。

  3.知道保護樹木的基本常識,培養(yǎng)環(huán)保意識。

  活動準備:

  大樹迷宮教具圖一幅,小迷宮5幅,記錄表5份,筆5支,蘋果插卡5張,錄音磁帶《大樹媽媽的話》等

  記錄表:

  迷宮圖:

  活動過程:

  一、簡單復習樹與人類的關(guān)系,引出課題

  1.你喜歡樹嗎?為什么?

  2.樹給我們?nèi)祟惿顜淼暮锰?/p>

  二、認識“大樹迷宮”

  1.迷宮上有誰?教師重點補充介紹(酸雨、蘑菇、樹藤、污水等)。

  2.交代規(guī)則:碰到樹喜歡的東西可以前進,碰到樹不喜歡的東西不可以前進。

  3.請一位幼兒上來試走迷宮,

  (說明:本環(huán)節(jié)的指導重點是引導幼兒對迷宮中設(shè)置的障礙內(nèi)容及行走規(guī)則作一了解,并且引起猜測和懸念。)

  三、幼兒分組走迷宮,組內(nèi)交流與討論

  1.交代要求:四人一組,邊玩邊討論:說說哪些是樹喜歡的,哪些是樹不喜歡的,為什么?(選出小組長記錄討論結(jié)果)

  2.幼兒分組玩小迷宮,交流討論。

  (說明:這是整個活動的重點環(huán)節(jié)之一,重點是引導幼兒積極參與小組討論、探索,培養(yǎng)合作學習的意識與能力,以語言、記錄表等形式來表現(xiàn)、交流、分享討論的結(jié)果,引起幼兒之間的互動、幼兒與環(huán)境的互動,更好地讓幼兒在活動中發(fā)揮主體性。)

  四、集中交流并引導幼兒梳理相關(guān)經(jīng)驗

  1.展示5組的記錄表,引導發(fā)現(xiàn)不一致。請各小組代表發(fā)表意見,引導其他組注意傾聽

  (說明:這一環(huán)節(jié)很長,教師要注意把握主次,重點梳理起爭議的、認識上有共性錯誤的東西,如“長頸鹿”、“樹藤”等,而對“太陽”、“雨水”等顯而易見的事物盡可以一筆帶過。)

  2.:“……等能幫助樹更好的生長,所以大樹喜歡它;……等給樹的生長帶來危害,所以大樹不喜歡它。”

  3.大家一起檢驗剛才某某小朋友走的迷宮路線對不對。

  4.幼兒分組檢驗剛才走的迷宮路線,給正確的小組插上表示獎勵的“紅蘋果”卡。

  (說明:在集中后再讓幼兒去自行調(diào)整,有利于幼兒對以往經(jīng)驗和新獲得經(jīng)驗之間進行調(diào)整和內(nèi)化,這比教師簡單的給出“某某小組對了、某某小組錯了”這樣的來的更有價值。)

  5.還有哪些東西能幫助樹更好地生長?還有哪些東西會給樹的生長帶來危害?

  (說明:設(shè)計這樣的提問有利于擴展幼兒的已有經(jīng)驗以及對新獲得經(jīng)驗的順利遷移。)

  總之在這一大環(huán)節(jié)中,老師的作用定位于鼓勵幼兒更好地表達自己的看法并讓別人理解,引導幼兒關(guān)注到一致與不一致的觀點,以引起幼兒的爭議與深入思考,協(xié)助幼兒概括得出幼兒知識水平可以理解的結(jié)論。)

  五、談話:我要做大樹的朋友

  1.你想幫助大樹更好的生長嗎?怎樣幫?以前哪些習慣要改掉?(貼上小孩卡)

  (說明:新《綱要》的科學領(lǐng)域目標中顯著的一條是強調(diào)了環(huán)保教育的重要性。我們的孩子無論是在農(nóng)村還是在城鎮(zhèn),都會不同程度的感受到這樣或那樣的環(huán)境問題,但對于他們的引導,更有價值的是引導他們從身邊的事做起,從幼兒日常行為表現(xiàn)中去截取契機進行有針對性的引導,引導他們從事力所能及環(huán)保活動。)

  2.聽聽大樹媽媽的話。

  “大四班的小朋友,你們好!我是大樹媽媽。聽了你們剛才的話,我的心里真是太高興了!如果您想做我真正的朋友,請你記住我說的話:不要摘樹葉玩,要知道樹葉是我們的頭發(fā)呀,我可我不想變成光禿禿的樣子;別割破我的樹皮,要不然細菌進去了我也會發(fā)炎生病的;不要把重東西掛在我身上,腰酸背痛的感覺我可不想再有了;要是有空給我喝點水我就更開心了。小朋友,記住我說的話了嗎?請你把這些話說給你的家里人聽,也請他們來做我的朋友吧!再見!”

  (說明:在這一環(huán)節(jié)的處理上,引用“大樹媽媽”角色的用意是——以播放配樂錄音《大樹媽媽的話》來生動地引導幼兒愛護樹、保護樹,進一步激發(fā)幼兒珍惜自然和初步的環(huán)保意識。這一處理在一定程度上掩飾了一些教師講知識、說道理的痕跡,有利于活動輕松氛圍的延續(xù)。)

  六、結(jié)束與延伸

  1.激發(fā)幼兒在區(qū)角活動中制作迷宮圖的興趣。

  2.活動之余再回去找找有關(guān)樹的知識。

  (說明:鼓勵幼兒回去通過其他途徑去了解與“樹”相關(guān)的知識和信息,讓那些對本活動具有濃厚興趣的幼兒可以有一個繼續(xù)關(guān)注的動力與需要,這也體現(xiàn)了教師引導不同興趣程度的幼兒自主參與的意識。同時建議幼兒在區(qū)角活動中嘗試制作迷宮圖,為鼓勵幼兒參與下一個活動激發(fā)興趣。)

幼兒園中班教案《迷宮》 篇7

  活動目標

  1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。

  2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

  3、學習游戲的玩法及規(guī)則。

  4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

  教學重點、難點

  教學重點:培養(yǎng)幼兒觀察、游戲、動手操作能力

  教學難點:學會反向檢查(即從出口走向進口)

  活動準備

  1、幼兒會認讀數(shù)字l~10,知道數(shù)序。

  2、教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數(shù)字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。

  3、學具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。

  4、每個幼兒胸前掛一個夾子。

  5、在數(shù)學角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。

  活動過程

  開始部分:感知了解

  1、揭示課題,引發(fā)興趣。

  2、引導幼兒了解走迷宮的方法。

  (1)出示“大魚迷宮”圖。

  ①感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

  ②個別幼兒嘗試

  ③驗證路徑是否正確。

  (2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

  ①了解走數(shù)字迷宮的要求

  ②個別幼兒嘗試。

  ③分析遇到岔路口如何選擇路線。

  ④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

  ⑤驗證路徑是否正確。

  (3)出示“公園迷宮”圖。

  ①了解走“公園迷宮”的要求。

  ②個別幼兒嘗試。

  ③分析如何判斷上橋和鉆洞的路線。

  ④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

  ⑤驗證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

  基本部分:分組操作

  1、教師介紹活動內(nèi)容,講解玩法。

  師:迷宮王國里有許多游戲,我們一起來看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關(guān)要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好后請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數(shù)學角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過五關(guān)的小朋友可以到那兒挑戰(zhàn)更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn)!你準備好了嗎?開始!

  2、幼兒分組操作,教師巡回指導。

  教師重點指導第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鉆洞路線、進行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊說。

  結(jié)束部分

  交流歸納:

  1、師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關(guān)都去試過的小朋友請舉手。

  2、展示結(jié)果,互相交流、檢查。

  延伸部分:

  1、在數(shù)學角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習。

  2、在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。

  3、在美工區(qū)讓幼兒自行設(shè)計迷宮圖。

  教學反思

  迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰(zhàn)的情景性任務(wù)吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據(jù)幼兒的學習特點,巧妙地將數(shù)學學習融入走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設(shè)計的亮點:

  1、創(chuàng)設(shè)游戲情景激發(fā)幼兒的學習興趣。活動一開始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關(guān)的游戲情境,自然地引導幼兒認識迷宮的進口和出口,學習走線條迷宮、數(shù)字迷宮,并進行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強,學習也更加投入。

  2、通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關(guān)。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務(wù)。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數(shù)概念也得到了發(fā)展。

  3、利用兒歌提升幼兒走迷宮的經(jīng)驗。教師以一首自己創(chuàng)編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領(lǐng)。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。

  4、借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良好的學習習慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養(yǎng)幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學知識。幼兒如能從小養(yǎng)成自我檢查的好習慣,將終身受益。

幼兒園中班教案《迷宮》 篇8

  活動目標:

  1.觀察名畫表現(xiàn)的螞蟻生活環(huán)境,描摹畫家構(gòu)造的場景和細節(jié)。

  2.欣賞畫家想象創(chuàng)造的螞蟻的生活環(huán)境美,并在繪畫是大膽發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。

  重點難點:

  觀察名畫表現(xiàn)的螞蟻生活環(huán)境,.欣賞畫家想象創(chuàng)造的螞蟻的生活環(huán)境美。

  活動準備:

  1.《地底下的迷宮》

  2.油畫棒、畫紙。

  活動過程:

  一、請幼兒仔細觀察封底的名畫《螞蟻》,教師為其介紹作者和作品名稱。

  1.你喜歡這幅畫嗎?誰住在在這個地下迷宮里?

  2.這個迷宮的進口在哪里?出口在哪里?里面一個個小洞是干什么的?

  3.你看到了哪幾種螞蟻?蟻后在干什么?怎么看出它是蟻后的?

  4.哪些螞蟻是蟻兵?你是怎么看出來的?

  5.雄蟻是哪些?它們的樣子是怎樣的?

  6.工蟻在干什么?

  7.你看到哪些有趣的事情?

  二、 再請幼兒欣賞另外兩幅幼兒的作品,啟發(fā)他們創(chuàng)作的靈感。

  1.這兩幅畫也都畫了地底下的迷宮,請你看一看在他們的畫中地底下有什么?

  2.出口和入口分別在哪呢?

  3.你喜歡哪張作品?為什么?

  三、為幼兒提供繪畫材料,請他們發(fā)揮想象力畫一個地下迷宮。鼓勵幼兒設(shè)宮的路線,射向地下迷宮的布局。

  四、幼兒完成作品后,讓他們互相看一看、說一說。

幼兒園中班教案《迷宮》 篇9

  目標:

  1、了解謎宮的基本結(jié)構(gòu),嘗試設(shè)計謎宮。

  2、能有目的的進行觀察。

  準備:紙、彩筆、鉛筆、油畫棒、謎宮書、幼兒作品、展板

  過程:

  (一)出示一張幼兒畫過的謎宮圖。

  問:這是一位小朋友畫的謎宮圖,看一看和你平時看的一樣不一樣?

  鼓勵幼兒積極發(fā)言,把原有的經(jīng)驗說出來。

  出示第二張幼兒畫過的謎宮圖。

  問:看一下,第二張和第一張有什么不一樣?

  引導幼兒發(fā)現(xiàn)謎宮設(shè)有障礙。

  問:如果讓小朋友來設(shè)計,你會設(shè)置什么障礙?

  引導幼兒充分發(fā)揮想象力,進行設(shè)想,并大膽表達出來。

  (二)讓我們一起來看看謎宮書上有哪些障礙。

  引導幼兒有目的的觀察圖書,嘗試創(chuàng)作,鼓勵幼兒大膽豐富畫面內(nèi)容和色彩。

  (三)展示作品,進行交流、游戲。

  教師引導幼兒交流謎宮圖。

  延伸:和美工區(qū)的幼兒一起制作大謎宮,鼓勵幼兒嘗試運用各種材料進行制作。

  四、活動區(qū)活動

  目標:

  1、根據(jù)“線”的主題活動內(nèi)容,投放一些線的玩具,使大班幼兒精細活動得到充分練習。

  2、提供問題卡或提示引導性的圖片,使幼兒在活動中主動探索。

  3、根據(jù)數(shù)學活動目標,投放一些數(shù)字和計算類的游戲材料。

  重點指導:

  美工區(qū):引導幼兒合作,分工完成預先制訂的任務(wù),鼓勵幼兒大膽使用各種廢舊物品進行制作。

  五、戶外活動

  目標:能精神飽滿的按音樂節(jié)拍整齊有力做操,創(chuàng)造繩的多種玩法,練習手腳協(xié)調(diào)的跳繩。

  材料:跳繩、沙包、紙板、皮筋、皮桿等。

  集體活動:創(chuàng)造繩的多種玩法,重點指導充分利用繩來進行走、跑、跳、鉆的鍛煉。

  自由活動:重點指導幼兒在原有的基礎(chǔ)上,增強練習跳繩的興趣,能手腳協(xié)調(diào)跳繩。

  教師自評:半日活動整體過渡自然,幼兒和教師關(guān)系融洽,幼兒在半日活動中常規(guī)很好,有良好的行為習慣。從集體活動、區(qū)域活動到戶外活動由“線”的主題貫穿始終,又完成了不同的教育目標。幼兒處在愉快、主動探索的活動中。

  在教育活動中,教師能從幼兒興趣出發(fā),引導幼兒發(fā)現(xiàn)并主動解決問題,在探索過程中幼兒在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上得到了提高,通過操作加深了對謎宮結(jié)構(gòu)的了解。

  活動區(qū)幼兒能提前做出游戲計劃,能有目的、有任務(wù)的參與到活動中,部分幼兒延伸教育活動的思路,開創(chuàng)新的活動。教師能給予支持,并適當?shù)膸椭⒆觽冊诟挥袑哟涡浴嵱眯浴⒂螒蛐缘牟僮鞑牧现蟹浅S淇欤e極性高。在游戲結(jié)束后,教師能根據(jù)幼兒活動情況提出新的問題,幼兒對玩具激起新的閃光點,使活動達到高潮。

  領(lǐng)導點評:

  ①主題活動思路清晰,主要體現(xiàn)在每一面主題墻飾的設(shè)計布置上,同時墻飾創(chuàng)設(shè)有利于引發(fā)幼兒主動探究,如線的分類調(diào)動了幼兒隨時收集線的興趣。

  ②在活動區(qū)材料的投放上,注重挖掘鄉(xiāng)土材料及廢舊材料的價值,注重調(diào)動幼兒操作材料的欲望,同時每種材料都充分物化著幼兒多方面的'發(fā)展目標,材料的結(jié)構(gòu)性又保證了幼兒的探索行為指向了幼兒多方面的發(fā)展,如開鎖。

  ③教師主導作用發(fā)揮的好,整個半日活動注重引領(lǐng)幼兒主動探究、學習,在集體教育活動中更是善于設(shè)計不同層次的提問,引領(lǐng)幼兒主動發(fā)現(xiàn),使發(fā)現(xiàn)逐層深入,這為幼兒的主動發(fā)展留下了充足的空間。

  ④幼兒有較好的常規(guī),主要體現(xiàn)在幼兒在活動中有序地輪流發(fā)言,體現(xiàn)在自己使用整齊的文具上,體現(xiàn)在活動后收拾、整理材料的認真習慣上,這一點也體現(xiàn)了教師在小幼銜接中探索的成果。

  ⑤一日生活各環(huán)節(jié)安排合理,動靜交替,過渡自然,同時注重挖掘過渡環(huán)節(jié)的價值,彌補幼兒在主題活動中的不足。⑥師幼關(guān)系融洽,無論從教師與幼兒的語言交流,還是對幼兒的引領(lǐng),體現(xiàn)了對每一位幼兒的尊重,體現(xiàn)了師生朋友式的關(guān)系。

幼兒園中班教案《迷宮》 篇10

  活動目標

  1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。

  2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

  教學重點、難點

  教學重點:培養(yǎng)幼兒觀察、游戲、動手操作能力

  教學難點:學會反向檢查(即從出口走向進口)

  活動準備

  1、幼兒會認讀數(shù)字l~10,知道數(shù)序。

  2、教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數(shù)字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。

  3、學具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。

  4、每個幼兒胸前掛一個夾子。

  5、在數(shù)學角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。

  活動過程

  開始部分:感知了解

  1、揭示課題,引發(fā)興趣。

  2、引導幼兒了解走迷宮的方法。

  (1)出示“大魚迷宮”圖。

  ①感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

  ②個別幼兒嘗試

  ③驗證路徑是否正確。

  ( 2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

  ①了解走數(shù)字迷宮的要求

  ②個別幼兒嘗試。

  ③分析遇到岔路口如何選擇路線。

  ④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

  ⑤驗證路徑是否正確。

  (3)出示“公園迷宮”圖。

  ①了解走“公園迷宮”的要求。

  ②個別幼兒嘗試。

  ③分析如何判斷上橋和鉆洞的路線。

  ④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

  ⑤驗證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

  基本部分:分組操作

  1、教師介紹活動內(nèi)容,講解玩法。

  師:迷宮王國里有許多游戲,我們一起來看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關(guān)要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好后請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數(shù)學角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過五關(guān)的小朋友可以到那兒挑戰(zhàn)更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn)!你準備好了嗎?開始!

  2、幼兒分組操作,教師巡回指導。

  教師重點指導第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鉆洞路線、進行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊說。

  結(jié)束部分:交流歸納

  1、師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關(guān)都去試過的小朋友請舉手。

  2、展示結(jié)果,互相交流、檢查。

  延伸部分:

  1、在數(shù)學角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習。

  2、在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。

  3、在美工區(qū)讓幼兒自行設(shè)計迷宮圖。

幼兒園中班教案《迷宮》 篇11

  活動名稱:

  電腦輔助計算教育活動——數(shù)字迷宮

  活動目標:

  1、使幼兒進一步熟練地操作電腦鍵盤上的功能鍵。

  2、復習認識0——9的數(shù)字,進一步加強對數(shù)字的認識。

  3、培養(yǎng)幼兒學習電腦的興趣。

  活動準備:

  1、日常教育活動中加強幼兒對10以內(nèi)數(shù)字的認識。

  2、多媒體一臺,幼兒人均一臺電腦,打開在桌面狀態(tài)下。

  3、數(shù)字“0”和字母“O”的對比卡片,寫有“B01”的卡片人手一張。

  活動過程:

  (一)開始部分

  帶領(lǐng)幼兒做“手指操”,為操作電腦做準備。

  (二)基本部分

  1、引出課題

  教師:“小朋友,今天我們班里來了一位小客人,你們想不想知道它是誰呀?(“小兔子”亮相)

  小兔子:小朋友,你們好!我是小兔白白,聽說你們特別喜歡和電腦娃娃做游戲,可是我什么也不會,真著急呀!小朋友,你們幫忙教教我,好嗎 ?

  教師:好,下面我們就先來教小兔子認識一下電腦鍵盤上常用的功能鍵吧。

  2、復習認識電腦鍵盤上的基本功能鍵:

  (1)光標鍵

  (2)空格鍵

  (3)回車鍵

  (4)ESC退出鍵(常用于結(jié)束游戲時)

  3、復習認識電腦鍵盤上的基本數(shù)字鍵及字母鍵

  (1)數(shù)字1、0(注意數(shù)字0與字母O的區(qū)別)

  (2)字母B(象豎掛的小眼鏡)

  4、教師講解游戲“數(shù)字迷宮”的玩法

  (1)教師與小朋友一起問:“小兔子,你學會了嗎?”

  小兔子:學會啦,謝謝你們教會了我這么多知識。為了表示我的感謝,我想把自己種的蘿卜分。不過想吃蘿卜需要過兩道門到“數(shù)字迷宮”里去取,這兩道門的密碼我已經(jīng)偷偷告訴你們老師了,一會兒看看哪個小朋友本領(lǐng)大、拿的蘿卜多!好了,咱們一會兒見吧!

  (2)教師演示操作方法

  A、第一把鑰匙(MS-DOC):雙擊DOC圖標,進入DOC程序。

  B、第二把鑰匙(B01):輸入密碼后,進入“數(shù)字的認識與游戲”,利用光標鍵選擇游戲“數(shù)字迷宮”。

  C、講解游戲玩法。

  D、講解退出游戲的方法。

  5、幼兒上機操作,教師巡回指導。

  (三)結(jié)束部分

  1、比較蘿卜多少,進行講評。

  2、聽輕音樂,教師帶領(lǐng)孩子做眼保健操。

幼兒園中班教案《迷宮》 篇12

  【活動目標】

  1、學會整體觀察,能按照路線規(guī)則走水果迷宮。

  2、探索不同的路線,并嘗試設(shè)計有規(guī)律的路線。

  3、體驗迷宮游戲的樂趣,發(fā)展思維的靈活性。

  【活動準備】

  迷宮圖,各種水果圖片,空白迷宮圖,課件,水彩筆。

  【活動過程】

  一、創(chuàng)設(shè)情境,重溫走迷宮經(jīng)驗。

  師:水果王國準備舉辦水果節(jié)。要進入水果王國,必須要走過一座迷宮。你們走過迷宮嗎?你是怎么走的?

  小結(jié):不管什么樣的迷宮,都有進口、出口和一定的路線規(guī)則。

  二、幼兒探索,初步感知按路線規(guī)則走水果迷宮。

  1、出示水果迷宮圖,觀察、討論進口,出口、路線規(guī)則。

  2、初步嘗試按規(guī)則走水果迷宮。

  3、交流走水果迷宮的方法。

  小結(jié):迷宮圖拿到手,先找進口和出口。按照路線規(guī)則走,就能順利到出口。

  三、再次操作,進一步探索迷宮不同的走法。

  1、交代操作要求:根據(jù)路線規(guī)則,比一比,看誰找到的路線多。

  2、幼兒操作。

  3、交流展示。

  小結(jié):原來在水果迷宮里,同樣的進口和出口,按照同樣的路線規(guī)則,可以有不一樣的走法。

  四、拓展思維,嘗試自己設(shè)計迷宮路線圖。

  1、提出挑戰(zhàn)——設(shè)計路線圖。

  2、幼兒自主設(shè)計。

  3、展示、檢查交流。

  4、感受迷宮的結(jié)構(gòu)組成。

  活動延伸:把水果迷宮補充完整,請好朋友走一走我們設(shè)計的水果迷宮!

幼兒園中班教案《迷宮》 篇13

  活動設(shè)計背景

  走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學會整體觀察、全方位思考,培養(yǎng)幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢于挑戰(zhàn)的品質(zhì)等。

  我班幼兒對走迷宮有一定經(jīng)驗,但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷并選擇通暢的.路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次"碰壁"后才能走出迷宮;有的幼兒急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我們設(shè)計了這個活動,將科學學習融入走迷宮游戲中感知迷宮,了解迷宮所含的基本秘密,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的情境中,提升經(jīng)驗,形成策略,鞏固走迷宮的方法。

  活動目標:

  1、感知迷宮,了解迷宮所含的基本秘密。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力。

  3、體驗迷宮游戲的樂趣。

  4、初步理解故事情節(jié),理解故事中語言的重復性特點。

  5、理解故事內(nèi)容,大膽講述簡單的事情。

  活動準備:

  1、自制迷宮圖3副。

  2、幼兒操作材料若干。

  活動過程:

  一、談話引題:

  1、小朋友,你們玩過"走迷宮"的游戲嗎?

  2、迷宮圖上會有哪些標志呢?

  二、分析迷宮圖:

  (一)出示迷宮圖一,初步感知迷宮。

  1、從這張迷宮圖上你看到了什么?√代表什么?×代表什么?

  2、誰愿意上來走一走?

  (二)出示迷宮圖二,剖析迷宮圖的秘密。

  1、從這張迷宮圖上你看到了?"知道了什么?

  2、這兩張迷宮圖藏著一個共同的秘密,都有什么?

  3、誰愿意大膽嘗試幫小豬來搭橋?

  (三)出示自制迷宮半成品圖,學習擺迷宮陣。

  1、走迷宮看來難不到你們,那你們玩過擺迷宮陣的游戲嗎?

  2、今天我們來一起布迷宮陣,怎么擺放才能使迷宮陣覺得有難度、更好玩?

  3、師生共同擺迷宮陣:第一步:放石頭第二步:鱷魚第三步……三、幼兒操作1、幼兒第一次布迷宮陣,教師巡回指導,并用相機拍下幼兒擺的迷宮陣。

  2、教師有針對性的多媒體展用示幼兒擺的迷宮陣,請幼兒說一說這幅迷宮圖擺的好嗎?好在哪里?不好,不好在哪里?

  3、幼兒再次布迷宮陣,請旁邊的小朋友來走迷宮陣。

  四、展示幼兒設(shè)計的迷宮圖教師對幼兒設(shè)計的迷宮陣進行設(shè)當點評。

  五、延伸活動:

  出示圖四:這張迷宮圖和之前我們看到的有什么不一樣?如果讓你來走一走,你會嗎?回去之后我們可以繼續(xù)布迷宮陣,走迷宮圖,比一比誰的辦法多,誰的辦法好。

  教學反思

  迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰(zhàn)的情景性任務(wù)吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據(jù)幼兒的學習特點,巧妙地將數(shù)學學習融入走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設(shè)計的亮點:

  1、創(chuàng)設(shè)游戲情景激發(fā)幼兒的學習興趣。活動一開始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關(guān)的游戲情境,自然地引導幼兒認識迷宮的進口和出口,學習走線條迷宮、數(shù)字迷宮,并進行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強,學習也更加投入。

  2、通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關(guān)。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務(wù)。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數(shù)概念也得到了發(fā)展。

  3、利用兒歌提升幼兒走迷宮的經(jīng)驗。教師以一首自己創(chuàng)編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領(lǐng)。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。

  4、借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良好的學習習慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養(yǎng)幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學知識。幼兒如能從小養(yǎng)成自我檢查的好習慣,將終身受益。

幼兒園中班教案《迷宮》 篇14

  活動目標:

  1、在閱讀中了解不同符號的作用。

  2、能辨認各個“牌子”上的符號標記,并用完整的語言表述每個符號所表達的意思。

  3、體驗走迷宮的樂趣。

  活動重難點:

  認識故事中的各種標志,并且能按故事情節(jié)表演故事。

  活動準備:

  1、故事背景音樂。

  2、國王、皇后的頭飾,各種符號標記一個。

  活動過程:

  1、開始部分

  (1)提問導入:小朋友們有沒有玩過迷宮游戲?(請幼兒說說自己玩迷宮的感受)今天,有一位胖胖國王要去走迷宮,大家想不想和他一起去呢?

  出示繪本大書,幼兒觀察封面的內(nèi)容,知道故事的名字。

  2、基本部分

  (1)播放背景音樂,隨著音樂教師講故事,在遇到有符號的牌子時停頓,提問: ——這個牌子上的符號是什么意思呢?

  (鼓勵幼兒用完整的語言大膽說出自己的理解)

  胖胖國王現(xiàn)在在這個岔路猶豫了,你們猜一猜他會選擇那一條路,為什么?那你會選哪個牌子后面的路呢?

  師:我們一起和胖胖國王走出了迷宮,你們覺得開心嗎?那小朋友在剛才的迷宮中都認識了那些牌子?

  教師根據(jù)幼兒的記憶,將故事中的標志出示在黑板上。

  (2)表演故事,教師請幼兒商議角色的分配,出場的順序。

  誰當國王?誰當各種標記?誰當皇后?

  再回憶下故事,看看等會出場順序是怎樣的,哪幾個符號一塊出場?

  (3)教師講故事,各位小演員按故事情節(jié)陸續(xù)出場。

  3、說說生活中見到的標志,并說說各種標志的含義。

  4、游戲:雪花迷宮

  師:胖胖國王走出迷宮了嗎?老師這里有一個雪花迷宮,你們想不想挑戰(zhàn)?看看大家能不能走出迷宮呢?

  幼兒觀察雪花迷宮的路線,并自己完成。

  4、結(jié)束部分

  今天我們一起和胖胖王國走了花園迷宮,也認識了許多標志,小朋友在以后的生活中要多多觀察,留心我們身邊的各種標志。

幼兒園中班教案《迷宮》 篇15

  一、現(xiàn)場組裝迷宮

  1、游戲:組裝立體迷宮。

  (1)展示材料:厚包裝箱紙板條若干(上繪有圖

  形、設(shè)有可開關(guān)的門洞)、大厚包裝箱紙板(上繪有路線,貼有雙面膠)、活動插卡若干(解釋插卡的作用)。

  (2)按路徑要求將紙板組裝。

  2、學生玩這個立體迷宮游戲。

  3、板書課題:走迷宮一制作立體迷宮

  二、展示其他迷宮

  欣賞其他材質(zhì)的迷宮(吸管和泡沫塑料制作)。

  三、提出制作問題

  1、提問:你在制作立體迷宮時會考慮些什么問題?

  2、歸納:

  (1)要設(shè)計立體迷宮的哪些部分,即它的構(gòu)成。

  (2)除了書上的材料,還有哪些材料可以用來做迷宮?

  (3)技術(shù)性問題,如粘合、涂繪、插接等。

  四、了解立體迷宮的制作奧秘

  1、尋找立體迷宮的構(gòu)造:

  (1)底板(平面的、非平面的);

  (2起點與終點;

  (3)路線;

  (4)障礙物。

  2、討論:如何制作一個可以變換路徑的立體迷宮?

  3、:根據(jù)障礙物(如插卡)的移動、連接物的移動,可變換立體迷宮的路徑。

  4、討論生活中還有什么材料可以做立體迷宮。

  五、合作制作立體迷宮

  1、通過看錄像了解如何用合作的方式來制作立體迷宮。內(nèi)容:

  (1)組長組織討論設(shè)計題材。

  (2)討論、設(shè)計路線的分布和表現(xiàn)方法。

  (3)討論、設(shè)計障礙物的位置與表現(xiàn)方法。

  (4)討論、設(shè)計景物。

  (5)組員按分配的任務(wù)各自行動。

  (6)組裝配件。

  (7)測試迷宮,進行調(diào)試。

  2、學生四人一組共同完成立體迷宮的制作。

  六、欣賞迷宮

  每組派一個代表介紹組里設(shè)計的迷宮,大家共同推選出迷宮之最:最有趣的迷宮、最有創(chuàng)意的迷宮、制作最精美的迷宮。

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