繪畫游戲教案(通用5篇)
繪畫游戲教案 篇1
【教學內容】
義務教育課程標準實驗教科書(人教版美術第四冊)。
【教材分析】
設計本課的目的是讓學生在游戲中了解線的變化,根據線隨意變化產生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。
通過電子白板這一現代化教育技術,激發學生學習美術的興趣,充分發揮想象力,培養創新精神。讓學生在新穎的教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
【教學目標】
1.了解本課綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。
2.激發學生學習美術的興趣,了解線條游戲的方法與內容,體驗美術活動的樂趣,培養學生豐富的想象力。
【教學重點】
學習利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。
【教學難點】
巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。
【教學準備】
圖畫紙、鉛筆、橡皮、黑色記號筆、水彩筆。
【德育滲透】
培養學生的創新精神和對生活的熱情。
【教學過程】
一、組織教學
提示學生準備上課,集中注意力,準備好學習用具。
二、游戲導入
1.做游戲
老師和同學來做一個繪畫游戲(白板出示板書)
要求在紙上用一條連貫的線條畫滿整張紙
2.學生實踐繪畫(白板出示一張空白的紙)
(請一位學生到白板上畫,其他學生在自己的紙上畫)
3.分析比較(白板出示一張老師畫的畫)比較自己與老師畫的線條的區別?
分析:老師畫的稀疏,同學畫的密集
4.觀察(白板出示范圖)
老師畫的這些線里面可以變出很多圖案,你看出什么來了嗎?
生:我看出
5.小結:
所以線條畫的稀疏可以變出很多圖案,畫的太密集就不能變出很多圖案。
6.提問:
看老師到底畫出的是什么圖案?
生:圖案人頭,鴨子,魚,時鐘,燈籠
三、新授
1.激發興趣:
老師把剛才這么一條線變成這么多的圖案,想知道怎么變的嗎?
2.演示:(在白板上演示)演示線條想象成的圖案
觀察回答:把什么想象成什么?加上什么變成什么?
3.拓展:
(把畫好的線條變成了不同的圖案)問:你還能聯想到什么呢?
生:把什么變成什么
4.老師考學生
出示實物問:這里有一個不規則的圖形,你覺得像什么?
生想象并回答:分別像
師:把圖形位置顛倒,你覺得像什么?
生:
師:再把圖形顛倒你覺得像什么?
師:出示若干個不規則圖形,讓學生想象像什么?
師:哪幾個圖案組合像什么?看看比比那個同學想的最多
四、小組討論想象(白板出示圖片)
1.出示另一張線條畫,以四人小組討論想象,三角形像塔,圓像
2.欣賞老師想象出的畫
3.欣賞:畫家與別的小朋友是怎樣來想象的
五、作業布置
1.作業:
先畫一條連貫的線,再由這條線組合成的不同圖形進行想象
2.比一比:
看誰想的最妙?
3.學生創作、教師巡回指導:
注意我們剛才比較過不能畫的太密
六、作業展評
畫的好的貼在黑板上
自評及互評,老師簡單總結評價
繪畫游戲教案 篇2
指導思想:
根據自己對教材的分析,這是一節造型﹒表現課。新課程標準在本學習領域低年級階段強調感受、體驗和游戲性,看、畫、做、玩融為一體。我把本節課設計為以游戲為一條主線貫穿整節課,充分的調動學生的學習興趣。啟發學生充分的展開聯想、創作。讓學生在輕松、愉悅的游戲活動中,體驗造型活動的樂趣。
教學目標:
1.利用隨意線條形成的各種圖形充分的展開想象,進行添加,完成一幅有趣的畫。
2.引導學生自主參與,通過欣賞以及相互交流、啟發,激發學生的創作熱情。
3.通過體驗美術活動的樂趣,激發學生學習美術的興趣。培養學生豐富的想象力。
教學重點:
學習利用隨意形想象、添畫具象或抽象的形象。教學難點:巧妙結合已有圖形的特點,添加成生動有趣的形象。
教學課時:
1課時教學準備:多媒體課件、圖畫紙、水彩筆、黑色水筆。
教學過程:
一、組織教學提示學生準備上課,集中注意力,準備好學習用具。
二、講授新課:
1.游戲導入:教師:這節課,我,們一起玩個繪畫游戲,怎么樣?(出示課題:繪畫游戲)
2.畫線游戲。教師:你來指揮,我老畫,我一起來隨意畫一條。要連貫畫滿畫面。(師生合作共同畫一條簡單的線條)
3.想象練習:教師:孩子們,我畫的是什么?(上下左右翻轉讓學生聯想像什么。)學生:匯報。(根據隨意線條所組成的的圖形,充分的展開想象)教師:教師生動形象的添畫。(教師演示。通過示范,使學生明白如何添畫。)
4.研究探討:教師:孩子們,看原本簡單的線條中,竟然藏著那么多的寶貝。如果我們把這條線畫的在復雜些,會是什么樣的呢?我們大家一起來試一試。好么?讓我們隨意畫一條線,要連貫的畫滿畫面。(也可以閉上眼睛畫)教師:看這些隨意的線條,所組成的圖形中都藏哪些寶貝呢?學生:根據隨意線條所組成的圖形充分展開想象。
教師:巡視輔導。(即使糾正存在問題的學生作品,使學生明確畫隨意線條時應該把握處理好線條的疏密關系。)
三、學生創作:教師:我覺得大家能創作出更漂亮的作品來,有信心么那下面就讓我們開始一場精彩的“想象大比拼”。我們比一比誰能巧妙的利用隨意線組成的圖形,添加出最多,最生動有趣的形象。學生:創作。教師:巡視輔導。
教師輔導要點:
(1)隨意形的疏密關系
(2)添加內容是否生動
(3)調整畫面的整體感覺。
四、課堂欣賞、評述作品:
1.展示學生作品,師生共同欣賞
2.學生互相欣賞,簡單說出自己的作品內容。
3.教師評述優秀作業。
五、小結:
看,這些原本隨意,甚至有些雜亂的線條,通過大家的聯想、繪畫,就變成了一幅幅漂亮的美術作品。難怪有人說:想象力是一切希望和靈感的源泉,看來只要你敢想、敢做,就一定能收獲更多的驚喜和成績。
繪畫游戲教案 篇3
教學目標;
1、知識與技能:通過欣賞、觀察、表現等方法,《繪畫游戲》教案讓學生學會利用隨意線條形成的圖形,想象添加形象,完成一幅有趣的畫,以此培養學生豐富的想象力。《繪畫游戲》教案
2、情感與態度:通過本課引起學生的學習興趣,發揮學生的想象力,體驗美術活動的樂趣,培養自主學習的精神。《繪畫游戲》教案
3、過程與方法:通過學生個人或合作的方式參與美術活動,發展學生的美術實踐能力。
教學重點:
學習利用隨意線條形成的圖形,想象添畫具象或抽象的形象。《繪畫游戲》教案教學難點:能巧妙地利用隨意形,添加有趣的形象。課前準備:學生每人一張圖畫紙、水彩筆。
課時:1課時
年級:二年級
教學過程:
一、組織教學:
提示學生準備上課,整理好學習用具。整理用具,準備上課。調動學生情緒,做好上課準備。
二、激趣導入:
師:我們在繪畫時經常會利用到各種各樣的線,你認識下面這幾種線嗎?師板畫:直線、曲線和折線。
師:你知道這些線的名稱嗎?
師:這節課我們就來一起用線做游戲。
引出課題:
(激發學生學習興趣,初步了解幾種繪畫常用線的名稱。)
三、講授新課:
師:我們先來做個小游戲,規則是你用各種線隨意在紙上畫圖形,然后根據圖形展開聯想把它們變成新的形象。
出示課件:
三張用線分割的畫,讓同學們比較一下哪張畫最容易讓我們添畫?(學生討論圖片:圖片一分割合理添畫容易。圖片二分割分散,不美觀。圖片三分割簡單。)
1、出示課件、了解添畫的方法
師:想一想如何將各種不同的形狀通過添加變成新形象呢?(學生自由表現)啟發學生看圖形說自己的想法,師用課件演示變化
師:你有不一樣的想法嗎?
師板畫三角形和四邊形,啟發學生說出可以變化成什么,師板畫出形象。
2、指導欣賞作品:分析作業的內容和色彩
3、你喜歡哪張添畫?為什么?每個主體物的顏色一樣嗎?
四、合作創新、探究表現:
1、學生分割畫面并進行添畫。
2、根據形象進行涂色。
3、同桌之間互相提出建議。(引導學生大膽自由地把自己的想法表現出來,培養他們互相幫助的精神。)
五、課堂欣賞、評述作品:
學生互相欣賞,簡單說出自己的作品內容。教師評述優秀作業。
教材分析:本課的教學是讓學生在游戲中了解線的變化,根據線隨意變化產生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。通過教學激發學生學習美術的興趣,充分發揮想象力,培養創新精神。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方式,以體現學生主體性為教學理念。
繪畫游戲教案 篇4
繪畫游戲
教學目標;
1、知識與技能:通過欣賞、觀察、表現等方法,《繪畫游戲》教案讓學生學會利用隨意線條形成的圖形,想象添加形象,完成一幅有趣的畫,以此培養學生豐富的想象力。《繪畫游戲》教案
2、情感與態度:通過本課引起學生的學習興趣,發揮學生的想象力,體驗美術活動的樂趣,培養自主學習的精神。《繪畫游戲》教案
3、過程與方法:通過學生個人或合作的方式參與美術活動,發展學生的美術實踐能力。
教學重點:學習利用隨意線條形成的圖形,想象添畫具象或抽象的形象。
《繪畫游戲》教案教學難點:能巧妙地利用隨意形,添加有趣的形象。
課前準備:學生每人一張圖畫紙、水彩筆。
課 時:1課時
年 級:二年級
教學過程:
一、組織教學:
提示學生準備上課,整理好學習用具。整理用具,準備上課。調動學生情緒,做好上課準備。
二、激趣導入:
師:我們在繪畫時經常會利用到各種各樣的線,你認識下面這幾種線嗎?
師板畫:直線、曲線和折線。
師:你知道這些線的名稱嗎?
師:這節課我們就來一起用線做游戲。
引出課題: 繪畫游戲 教案
(激發學生學習興趣,初步了解幾種繪畫常用線的名稱。)
三、講授新課:
師:我們先來做個小游戲,規則是你用各種線隨意在紙上畫圖形,然后根據圖形展開聯想把它們變成新的形象。
出示課件:
三張用線分割的畫,讓同學們比較一下哪張畫最容易讓我們添畫?(學生討論圖片:圖片一分割合理添畫容易。圖片二分割分散,不美觀。圖片三分割簡單。)
1、出示課件、了解添畫的方法
師:想一想如何將各種不同的形狀通過添加變成新形象呢?(學生自由表現)
《繪畫游戲》教案啟發學生看圖形說自己的想法,師用課件演示變化《繪畫游戲》教案
師:你有不一樣的想法嗎?
師板畫三角形和四邊形,啟發學生說出可以變化成什么,師板畫出形象。《繪畫游戲》教案
2、指導欣賞作品:分析作業的內容和色彩
3、你喜歡哪張添畫?為什么?每個主體物的顏色一樣嗎?
四、合作創新、探究表現:
1、學生分割畫面并進行添畫。2、根據形象進行涂色。3、同桌之間互相提出建議。(引導學生大膽自由地把自己的想法表現出來,培養他們互相幫助的精神。)
五、課堂欣賞、評述作品:
學生互相欣賞,簡單說出自己的作品內容。教師評述優秀作業。
繪畫游戲教案 篇5
課題
第2課 繪畫游戲
教學時間
二(1)、二(2)、二(3)、二(4)3月3-3月8
教學目標
1、了解本課綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。
2、激發學生學習美術的興趣,了解線條游戲的方法與內容,體驗美術活動的樂趣,培養學生豐富的想象力。
教學重點
教學難點
重點:學習利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。 難點:巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。
教學準備
圖畫紙、水彩筆、黑色水筆。
教學過程
教師活動
學生活動
1、組織教學
提示學生準備上課,集中注意力,準備好學習用具。
2、講授新課
(1)畫線游戲。
規則:請你在一張紙上隨意畫一條線,要連貫畫滿畫面。(可以閉上眼睛畫。)
(2)請你看看這幅畫好看嗎?說說理由。 (3)教師利用學生作業演示。(實物投影)
利用學生畫面上的圖形添加具象和抽象形象,學生觀察了解繪畫方法。
(4)想象練習
利用實物投影儀放映學生作品中的某一個形狀,獎形狀上下左右翻轉讓學生聯想像什么。
(5)看書第4頁、第5頁,討論:
① 欣賞米羅的作品(色彩、線條、構圖)都表現了什么?
② 線的排列,哪張疏密關系處理得好?
③ 你認為畫面哪一部分添加得具有豐富的想象力,形狀巧妙?
3、完成作業
(1)作業要求:
① 在一張圖畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關系。
② 利用自己畫好的或與別人交換的圖形,聯想進行添畫,注意巧妙利用隨意形。
(2)教師輔導要點:
① 隨意形的疏密關系。
② 添加內容是否生動。
③ 調整畫面的整體感覺。
4、作業展示
學生自評、互評結合。
按照作業要求評價作業。
分析創新表現內容。 5、小結:通過本課學習你學到了什么?
整理用具,準備上課。學生按要求畫,完成一張畫滿線條的作業。學生活動,相互觀看、分析。觀察了解繪畫方法。學生討論后,中分發言,大膽想象。根據這個形象添畫,交流展示。學生分組討論:分別討論三個問題,組內進行交流,小組代表進行典型發言,其他成員補充。分析作業要求,準備作業用具,選擇作業形式,學生完成作業,在完成作業中發現問題,解決問題。 評價、展示作品活動。 調整學生情緒,做好上課準備。游戲引入新課,也引起學生興趣,調動學生主動性。發揮學生的形象力,引導學生大膽發揮想象力。通過討論交流,了解畫家作品內容以及與課本的聯系。了解繪畫中的疏密關系。掌握聯想的基本方法。培養自主學習精神。明確作業要求。發現問題及時解決問題。鞏固知識,總結學習方法。 板書
課后記 孩子們習慣了具象的繪畫,現在隨意畫線條反而不知所措了。但隨著課程的深入,孩子們的想像力被調動起來,幾乎每一副作品上都有他們先前不曾發現的繪畫樂趣。
課題
整理課3
教學時間
二(1)、二(2)、二(3)、二(4)3月3-3月8
教學目標
完成前兩幅作品,注意創意和構圖。
教學重點
教學難點 根據現有的基礎,完成作品,并加以適當的加工,色彩和畫面完整,構圖統一。
教學準備
繪畫工具
教學過程
教師活動
學生活動
一、組織教學二、完成作業教師個別輔導提高學生的繪畫能力。三、完成整理作品完成作業。
課題
第2課 繪畫游戲
學情
分析
通過教學激發學生學習美術的興趣,充分發揮想象力,培養創新精神。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
教材
分析設計本課的目的是讓學生在游戲中了解線的變化,根據線隨意變化產生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。
教學目標
1、了解本課綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。 2、激發學生學習美術的興趣,了解線條游戲的方法與內容,體驗美術活動的樂趣,培養學生豐富的想象力。
課時
安排共1課時