設計的基本方法和基礎知識
一、教學目標
1、知識與技能
了解技術設計的種類
理解設計的原則、方法和標準
掌握設計的一般過程
2、過程與方法
通過學生自己列舉生活中的設計,引起學生對生活中設計的觀察與思考
通過評價和鑒賞成功和失敗的設計,使學生理解設計的原則、方法和標準
3、情感態度與價值觀
使學生認識到設計是一個有計劃的創新過程,設計來源于生活,培養學生注意觀察身邊的事物,開發創造潛能。
二、教學重難點
重點:理解設計的原則,方法,標準
難點:熟悉設計全過程的順序,正確理解他們之間的含義
三、教學方法:案例欣賞,任務驅動,互動游戲,實物展示
四、教學參考書:粵教版優秀教案教案設計(技術與設計1)、高中新課程通用技術教學設計與案例、科學出版社《設計與技術》(英國)
五、教具:多媒體平臺、課件、各種實物
六、教學過程
學生上臺展示創意設計,進行簡單的評講。
由學生的改進性創意設計導入課題
(一)、技術設計的種類
技術設計三大類:原創性設計、改進性設計、綜合性設計。
學生:拿出紙筆寫出身邊的的設計,并初步進行分類
教師:點評學生的分類,引導學生利用課本重點的定義和例子進行辨別
【案例】紅酒開瓶器的三種設計
1.原創性設計
為了打開紅酒瓶塞的軟木塞,設計的螺旋狀開瓶器。這種最初的設計屬于原創性設計,又稱為開發性設計
提問:想一想這種開瓶器存在哪些不足?
1)、兩只手向相反方向拉木塞時,當軟木塞突然離開酒瓶時,因酒瓶的突然后退,可能將酒灑出瓶外,甚至因左手握不住酒瓶,造成酒瓶脫手。
2)、有些酒瓶由于軟木塞太緊,即使用較大的力也無法拔出。
提出:想一想如何改進?
2.改進性設計
利用杠桿省力的原理以及齒輪改變力的方向的原理進行改進。
在總的方案原理變化不大的情況下,對已有的設計進行局部的變更改進,使其更加合理、完善,或滿足某些特定的需要。
舉例:以筆作為主體
+鵝毛=鵝毛筆 +電腦=電腦筆
+音樂=音樂筆 +香味=香味筆
+彩色=彩色筆 +磁性=磁性筆
+照明=照明筆 +翻譯=翻譯筆
+驗鈔=驗鈔筆
+玩具=玩具筆
+錄音=錄音筆