信息技術教學案例評比——多媒體作品合成(杭州第九中學)
結束
主界面
分場景11
分場景2
分場景3
復習流程圖相關知識點,進一步明確作品結構。
學生討論分析多媒體作品合成制作流程,并完成合成制作流程的正確排列練習。
前提: 對作品進行規劃和設計
第一階段:根據設計構建作品的各場景結構流程
第二階段:1場景文字內容的編輯
2場景圖片等其他媒體素材的編輯
第三階段:優化合成
第四階段:對場景播放進行控制操作
合成后: 對作品進行調試與遞交
(指出:合成的后期場景控制和合成后的調試不在本節課內完成,下一次課繼續講解)
[學生練習]:
(給學生提供3類風格的.fla源文件,文件中已有模本中的基本場景及應用的素材,包括“片頭”、“主界面”場景和分場景中“個人簡述”、“我的學!2個必做分場景和學生自擬主題的一個分場景)
學生選擇一個符合自己設計效果的源文件,并利用該源文件完成合成制作流程的第二階段之一:文字內容添加的操作。
分別對4個場景進行基本內容(即:文字介紹)的添加:標題、文字內容
[繼續授課]:
復習flash中重要的多媒體合成的知識:
1、如何進行聲音的合成
2、如何進行圖片的合成
3、如何進行視頻的合成
同時提出:制作合成的同時完成場景布局和風格的設計,設計風格體現在
1、按鈕的搭配
2、配圖的選擇
3、文字樣式的選擇
4、場景內各素材的布局
(演示幾種不同風格的設計和搭配)
[學生練習]:
合成制作流程的第二階段之二:圖片等其他媒體內容添加的操作。
1、在“主界面”場景中完成背景聲音的合成
2、在各場景內添加按鈕、圖片、視頻素材
3、對各場景內文字和圖片等素材進行布局和風格設計
[繼續授課]:
對學生剛才的操作進行反饋
對好的設計給予肯定和展示,同時演示幾個風格不統一、布局不合理的設計進行講解
。第三階段優化合成之梯度一(1))進行進一步編輯的講解:如何給按鈕添加圖片?
操作:從庫中選擇圖片拖入按鈕編輯第一幀內->調整圖片的大小和位置->選擇圖片ctrl+c進行復制->選中按鈕的后兩個關鍵幀分別進行ctrl+shift+v進行粘貼
提示:注意設計風格的統一
提出:優化制作可以從各方面入手,在幫助文件中有。
梯度一:(1)按鈕中添加圖片的編輯操作
(2)按鈕中添加聲音的編輯操作
(3)進行幀的復制、粘貼及移動操作來添加翻頁效果
梯度二:(1)添加on (release) {gotoandplay("場景名",1);}命令實現按鈕的功能
(2)在按鈕上添加影片剪輯動態效果
學生可依照自身的操作進度和能力,利用輔助文件進行自學操作,美化作品。
[學生練習]:
1、學生利用剛才制作了一半的.fla文件,完成第一階段和第二階段,達到合成的基本目標。
2、對于操作較熟練的同學可以選擇完成提高-梯度一中的操作,對合成的作品進行優化。
3、對于操作熟練,理解深入的同學選擇完成提高-梯度二中的操作,對合成的作品進行進一步的優化。
4、學生可以根據自己的創作靈感對作品進行個性化的優化。
[課堂總結]:
小結1:作品的制作第一步是設計,設計是作品的靈魂
小結2:利用flash軟件可以實現多種媒體的合成,要合理使用多種媒體素材,合成時注意作品的風格和布局的設計