數字歌(北師教案5篇+說課設計)
在教學導入欣賞時。我運用課件創設情景,制作了精美的動物聚會的場面,再配以動聽逼真的音樂,一下子就把學生吸引到了動物王國中,融入到課件創設的情境中去。從而激發了學生強烈的求知欲望,想要去弄明白聚會時到底來了哪些動物,它們的數量是多少?在這種好奇心的驅動下,學生利用自己的計算機動手操作去數一數,把數出的結果和同位相互交流交流,再在全班集體交流并找會讀的同學教讀數量詞。學生們學得津津有味,興趣盎然,注意力格外集中。這樣促使學生動口、動手、動腦,加深了對生字的識記;同時使學生的認識水平得到了提高,思維得到了發展。這樣一個原本由教師一步一步引導的教學內容,在學生的主動探究、合作學習中輕松活潑的完成了。
2、學。.
這個環節是本課的教學重點。
“學”,包括談話、討論、交流、自學等具體形式。這種“學”的方法起到了溝通老師的教與學生的學之間的橋梁。在學習過程中讓學生主動說、多說,從中老師能了解到學生的想法、意圖,便于老師進一步推動學生學習的方向,引導學生逐步完成學習的內容。我主要分這幾步進行:
1)找會讀的學生一句一句的領讀,其他學生跟讀然后當小老師的學生可以抽查一下其他同學的跟讀情況。就以這種形式在學生之間的教學,初步朗讀兒歌,認識生字。
2)學生在信息技術手段的輔助下,在小組內合作再完整地朗讀兒歌。在這里學生可以鞏固對生字的學習,記住已經變紅了的字。
3)教師檢查全班學生的朗讀兒歌和識記生字地情況。教師用鼠標點變紅的字,誰認識誰就站起來大聲地讀,師生互動過后,讓生生互動。兩個學生坐在一臺電腦前,互相指讀變紅的生字。
3、玩。
我們知道小學生喜歡做游戲,同時游戲也是孩子們的天生本性。我們教師需要去發揮游戲在教學中的作用。因此為了幫助學生更好的掌握生字,我設計了兩個游戲。(1)是“我說我對”在這個游戲中,我先找一個學生上臺來和我合作完成。我說生字,學生用鼠標點這個生字,如果學生讀對了,這個生字下面的小樹葉就會開出一朵美麗的花,一次獎勵學生讀得好。師生互動后,再生生互動,合作完“我說我對”的游戲。(2)、這個游戲的名稱是“神秘口袋”。
多媒體出示同學們的好朋友丁丁,丁丁對大家說:“大家還認識我嗎?我給大家帶來了神秘的禮物,你想知道是什么嗎?那就快來摸摸看。”丁丁的話說完后,老師舉起神秘口袋,請兩組學生上來摸。學生摸到的是鉛筆形狀的書簽,上面寫有本課要人是的生字,學生想要得到這個禮物,就要讀準這個生字的字音。這樣不但調動了學生的學習積極性,還使學生在一種輕松愉悅的氛圍里鞏固了所學的知識。真可謂是一舉兩得。
4、用。
“培養創造精神和解決問題的能力”在今天能得到這樣廣泛的重視,與創造性意義的拓展和崇尚有密切聯系。創造性可以表現在人所從事的任何活動之中,人無論做什么,都應以創造性的態度或精神去做,這種態度和精神是根植于人的本性特性中,創造能力不但包括創新的精神與意識,還包括將新的觀念轉成為具體的事物的能力,所以新的課程提出要特別注意對學生的個性和創造性精神的培養,應多方面、多維度、多層次地訓練學生的創造性思維,培養學生的創新意識,并且要培養學生將創新觀念轉化為具體成果的能力,鼓勵學生主動進行綜合性、探索性學習,學會發現問題、探究問題,并創造性地解決問題。