《月球旅行》教學案例(通用2篇)
《月球旅行》教學案例 篇1
一、教學內容
北師大版小學數學二年級上冊,是一節實踐活動課,教材70、71頁內容。
二、教學目標
1、知識技能目標:
(1)通過創設“月球旅行”這一情境,使學生難綜合應用前幾個單元所學的知識。
(2)能解決書中提出的問題,能從“月球旅行”這一情境中,提出其它的數學問題,并能解決問題。
2、情感目標:
(1)加強數學與生活的聯系,增強學生學數學的興趣。
(2)通過觀察、獨立思考、合作等活動,使學生經歷自主探索創新學習的過程,在合作交流中獲得良好的體驗。
三、教材分析
本課是一節實踐活動課,旨在綜合運用所學的知識解決實際問題。借助“月球旅行”這一情境,綜合應用前幾個單元所學的知識,體現數學與生活的密切聯系。
四、學生分析
二年級的學生年齡小、好動,注意力不容易集中,為了調動他們學習的熱情,我利用精美的課件和創設有趣的教學情境。
五、教學實錄
(一)創設情境、激發興趣
師:同學們,開學兩個多月了,我告訴智慧老人我們班的同學學習非常認真,上課能積極回答問題,都是好孩子。智慧老人非常滿意,今天他就要帶上我們和淘氣、笑笑去月球旅行,看看你們是不是真的象我說的那樣棒,你們能用自己的行動來證明給智慧老人看嗎?
生:能。
(創設學生感興趣的“月球旅行”引出月球旅行這一主題,激發了學生的學習興趣,對后面知識的鞏固復習做好了鋪墊。)
(二)新授
1、(課件)師:現在我們隨著智慧老人做一趟月球旅行,好嗎?看,智慧老人、淘氣和笑笑已經進到了飛船里,淘氣心里可高興了,他迫不及待的問大家:“還有多少分發射?”(引導學生認真看時間)
生:20分
師:你是怎么想的?
生1:用減法,9:35—9:15=20
生2:從9:15到9:35,分針走了四個大格,是20分。
(時間段的計算是教學過程中的一個難點,創設這樣的情景,身臨其境,可以讓他們體驗數學知識的價值,同時也鞏固了時分秒的知識。)
師:小朋友們能用所學的知識幫助淘氣和笑笑,那我們就和他們一起去月球旅行吧!(板書課題)現在就和老師一起進入倒計時吧:10、9、8、
2、(課件)師:我們安全地來到了月球的快樂城堡,進入城堡的門有2個,你覺得智慧老人、淘氣和笑笑走哪個門省錢呢?快來根據兩個門的門標價錢幫他們算一算吧!
師:你幫他們選擇哪個門?為什么?(要求學生列出數學算式,說明理由)
生:他們走第二個門省錢。因為如果走第一個門他們要用:3×8=24(元),走第二個門他們要用:10+6+6=22(元),所以說走第二個門更省錢。
師:想進入快樂的人可不只智慧老人他們三個,看又來了一家三口人和一家兩口人,下面我們來個比賽,男同學幫三口人的算,女同學幫兩口人的算,看誰最先讓他們走進城堡,而且最省錢。
男生:走第一個門省錢。第一個門要花:3×8=24(元),第二個門要花:10+10+6=26(元)。
女生:兩個門都可以走。第一個門要花:2×8=16(元),第二個門要花:10+6=16(元)。
(“走哪個門省錢”是一道開放題,我留給學生足夠的時間和空間,讓他們合作討論、探索,得出了結論。學生在合作中感受到了學習的快樂,同時也讓學生感到數學就在我們身邊,我們身邊處處有數學。)
3、師:好,同學們都很棒,現在我們(課件)進入城堡后,來到了月球游樂園,你都看到了什么?
生1:飛船。
生2:售票員阿姨和八位游客。
生3:飛1圈需要3分。
生4:最多乘2人。
生5:票價5元。
師:誰來幫淘氣解決他的問題?
生:飛4圈需要12分。我列的算式是:3×4=12(分)
師:誰來解決“一共需要幾艘飛船”這個數學問題?
生:一共需要4艘飛船。我列的算式是:8÷2=4(艘)。
師:你還能提出什么數學問題?(學生根據圖自由提出問題,然后由學生來解答,教師引導,其他學生進行評價。)
4、從飛船上下來,笑笑看到一個體重計,驚奇的發現自己的體重變輕了,這是怎么回事呢?(部分學生已預習了這節課,知道了答案:由于地球引力約是月球引力的6倍,所以物體在月球上的重量要比地球上輕許多。)
5、師:從游樂園出來,淘氣和笑笑看到了一則公告(課件)誰知道要想解決這個問題,要用到我們學過的什么知識?
生:東西南北
師:智慧老要現在想看看我們班的同學是不是能合作來解決這個問題。他的要求是:同桌合作完成校園的設計,用自己的話說清楚、說完整圖的位置方向。
學生小組活動
6、師:哪位同學能把自己設計的月球學校展示給大家看看?
生:在展示臺上邊擺邊說。7、師:月球旅行就要結束了,誰來說說你今天的收獲?
學生自由說。
8、看到你們這樣出色的表現,智慧老人說:你們班的小同學真的是很棒,希望你們再接再勵,學好以后的數學知識,你們能做到嗎?
生:能
(結束)
(這個活動體現了以學生為本,讓學生動手操作,設計自己喜歡的月球學校,在活動中可引發學習的興趣。)
六、教學反思:
新課標理念強調人人學有價值的數學,不同的人在數學上得到不同的發展;要從學生已有的生活經驗和知識出發,讓學生親生經歷參與活動的全過程。我設計了《月球旅行》一課。實踐與綜合應用的一個重要目標,是讓學生體會數學與現實生活的聯系,月球旅行從學生喜愛的科幻故事引入,在旅行過程中選取活動的素材,以較有吸引力的教學語言(如:淘氣心里可高興了,他迫不及待的問大家:“還有多少分發射?”)引導學生通過多個活動,觀察素材中的數學現象,感受數學知識在生活中的廣泛應用,使學生進一步認識數學來源于生活而服務于生活,數學離我們并不遙遠。
這一設計,符合學生的年齡特征和興趣愛好;以自己設計月球學校結束,給了學生廣闊的自由空間。
《月球旅行》教學案例 篇2
〖教學目標〗
1. 通過“月球旅行”這一科幻情境,鞏固和綜合運用乘法、除法、時間、方向與位置方面的知識來解決模擬的月球旅行中所遇到的問題。
2. 在探索解決問題的過程中,培養問題意識和運用知識解決實際問題的能力,豐富解決問題的策略。
3. 感受到數學與生活的密切聯系,激發學習數學的興趣和探索宇宙的愿望。
〖教材分析〗
教材中通過“月球旅行”這一情境,提出了一些實際問題,旨在讓學生綜合運用乘法、除法、時間、方向與位置等方面的數學知識來解決問題,從而培養學生的問題意識,提高學生解決問題的能力。既然是綜合運用知識解決實際問題,我想情境中融入的數學問題就應該具有一定的挑戰性與綜合性,而且要密切聯系生活實際。結合教材中的“月球旅行”,實際教學時我想將這一情境加以豐富,通過創設“飛船發射場”“月球村交通地圖”“月亮城堡”“游樂園”這幾個旅游景點,進行模擬的月球旅行來展開教學活動,其中融入大量符合生活實際又具有挑戰性的問題。通過發現問題、提出問題、解決問題等環節,來發展學生的問題意識,豐富解決問題的策略,激起探索問題的欲望。而且在“月球旅行”這個虛擬情境的基礎上,將時間融入到人類第一次登月的真實資料片中,展示當時事件發生的具體時刻。使學生感受到數學的應用價值,加深對知識的理解與應用,提高學生綜合應用數學知識解決實際問題的能力。
〖學校及學生狀況分析〗
由于我校的教學資源豐富,結合教材中的教學內容,我通過播放人類第一次登月的真實資料片,來吸引學生的注意力,并以此為突破口,將認識時間的知識融入其中,既激發學習興趣又豐富登月信息。由于我校現代化教學手段先進,我將人類第一次登月的真實資料與模擬的月球旅行相結合,運用多媒體課件設計模擬的“月球旅行”中的各個景點,這樣不但激發學生對月球的好奇,還使旅行更具有吸引力和挑戰性。
〖教學設計〗
(一)情境引入
師:都誰愿意出去旅游?最想去的地方是哪兒?
還有一個更好的地方――月球,想不想去?
師:其實人類在33年前,也就是1969年,美國飛行員阿姆斯特朗就乘坐阿波羅11號宇宙飛船登上過月球。我們一起看一看那壯觀的場面,好不好?
1. 播放阿波羅11號飛船發射的紀錄片片段,畫面定格,鐘表顯示12:32。
師:這是飛船準時發射的時刻,北京時間幾時幾分呢?
2.播放飛船進入月球軌道,在月球上著陸的片段,畫面定格,鐘表顯示10:08。
師:飛船在月球上著陸的時刻,北京時間幾時幾分呢?
3.播放飛行員阿姆斯特朗走出飛船,在月球上工作2時31分40秒后,飛船返航的片段。畫面定格,鐘表顯示7:26。
師:飛船從月球上起飛、返航的時刻,北京時間幾時幾分呢?
4.播放飛船在太空中駛向地球,進入大氣層落入大海的片段。畫面定格,鐘表顯示11:55。
師:飛船安全返航,落入大海的時刻。北京時間幾時幾分?
師:這個時刻,你是怎樣認識的?
師:歷時8天3時18分的月球旅行就這樣圓滿結束了,它拉開了人類進行太空旅行的序幕。
(二)模擬“月球旅行”
師:今天我們就和淘氣、笑笑還有智慧老人,做一次模擬的月球旅行,看看會遇到哪些問題,能不能用我們學過的數學知識來解決?準備好了就出發!
景點一:地球上的飛船發射場。
1. 多媒體課件出示飛船發射場(教材提供的畫面)。
2.你看到了什么?你能提出什么問題嗎?
把學生可能提出的問題,在屏幕上出示:
(1) 一艘飛船能載3人,4艘飛船能載多少人?
(2) 現在時間是8:55,發射時間是9:15,還有多少分發射?
(3) 要上月球的人數是工作人員的幾倍?
3.每人可選擇其中的1個或幾個問題來解決,需要列算式就寫在練習本上。
4. 交流各自的算法。
景點二:月球村交通地圖。
師:問題解決完了讓飛船準時發射。
(多媒體課件顯示飛船到達月球村。出示月球村交通地圖。機器人做導游。)
1. 提出問題。
機器人:你好!歡迎你到月球村來。這是月球村交通地圖,紅色接收站就在這兒。
機器人:要想找到月亮城堡的位置,得先破一段暗語:“從接收站出發,向東走32米,再向南走24米就是月亮城堡。”你能找到嗎?
2.解決問題:小組合作,利用手中的月球村地圖,找出月亮城堡的具體位置并涂上顏色。
3.全班交流:請小組同學到前面指著說,是怎樣找到的。
(這里用破暗語的方式,讓學生利用計算、方向與位置的知識解決遇到的問題,非常具有挑戰性。學生會有很強的任務感,學習變成游戲,突出在玩中學。組內同學利用手中的地圖,可以先七嘴八舌地發表意見,然后再按照一定的順序說,最后達成共識。在小組研究問題時,每個同學都有發表意見的機會。)
景點三:月亮城堡。
(多媒體課件出示:月亮城堡大門口,1號門:票價一律8元;2號門:成人票10元、兒童票6元。有三個家庭:爸爸、媽媽和孩子一家;淘氣、笑笑和智慧老人一家;叔叔和阿姨一家。)
1. 師:在月亮城堡大門口,他們遇到了什么需要解決的問題呢?
(每個家庭走哪個門更省錢?)
2.小組內分工合作,算一算每個家庭走哪個門更省錢。
3.在解決問題的過程中,你能從中發現什么?
(成人都走1號門,兒童都走2號門。)
景點四:游樂園。
(多媒體課件出示游樂場:17位游客排隊準備坐飛船,淘氣排在最后;飛船上有5個座位;提示牌上顯示:每次飛行□分。)
1.你能提出什么問題?
根據學生的提問設定飛船每次飛行的時間,并說明設定時間長短的理由。
2.排在最后的淘氣他心里會想什么呢?(我得等多長時間才能坐上啊!)
(1)小組合作研究解決這個問題,全班匯報。
(2)請每個同學獨立設定飛船每次飛行的時間,算一算淘氣至少等多長時間才能坐上飛船。
(學生通過觀察、分析,找到情境中的數學信息和需要解決的數學問題,要在已有的生活經驗的基礎上參與數學活動,探討解決問題的辦法。要解決淘氣至少等多長時間才能坐上飛船的問題,需要設定每次飛行的時間、數出排隊的總人數、飛船每次能坐的人數。這個具有很強現實性的綜合問題,要給學生足夠的時間。)
(三)總結
師:今天的月球旅行就到這里,關于這次旅行,你還有什么問題嗎?
(二)模擬“月球旅行”
師:今天我們就和淘氣、笑笑還有智慧老人,做一次模擬的月球旅行,看看會遇到哪些問題,能不能用我們學過的數學知識來解決?準備好了就出發!
景點一:地球上的飛船發射場。
1. 多媒體課件出示飛船發射場(教材提供的畫面)。
2.你看到了什么?你能提出什么問題嗎?
把學生可能提出的問題,在屏幕上出示:
(1) 一艘飛船能載3人,4艘飛船能載多少人?
(2) 現在時間是8:55,發射時間是9:15,還有多少分發射?
(3) 要上月球的人數是工作人員的幾倍?
3.每人可選擇其中的1個或幾個問題來解決,需要列算式就寫在練習本上。
4. 交流各自的算法。
景點二:月球村交通地圖。
師:問題解決完了讓飛船準時發射。
(多媒體課件顯示飛船到達月球村。出示月球村交通地圖。機器人做導游。)
1. 提出問題。
機器人:你好!歡迎你到月球村來。這是月球村交通地圖,紅色接收站就在這兒。
機器人:要想找到月亮城堡的位置,得先破一段暗語:“從接收站出發,向東走32米,再向南走24米就是月亮城堡。”你能找到嗎?
2.解決問題:小組合作,利用手中的月球村地圖,找出月亮城堡的具體位置并涂上顏色。
3.全班交流:請小組同學到前面指著說,是怎樣找到的。
(這里用破暗語的方式,讓學生利用計算、方向與位置的知識解決遇到的問題,非常具有挑戰性。學生會有很強的任務感,學習變成游戲,突出在玩中學。組內同學利用手中的地圖,可以先七嘴八舌地發表意見,然后再按照一定的順序說,最后達成共識。在小組研究問題時,每個同學都有發表意見的機會。)
景點三:月亮城堡。
(多媒體課件出示:月亮城堡大門口,1號門:票價一律8元;2號門:成人票10元、兒童票6元。有三個家庭:爸爸、媽媽和孩子一家;淘氣、笑笑和智慧老人一家;叔叔和阿姨一家。)
1. 師:在月亮城堡大門口,他們遇到了什么需要解決的問題呢?
(每個家庭走哪個門更省錢?)
2.小組內分工合作,算一算每個家庭走哪個門更省錢。
3.在解決問題的過程中,你能從中發現什么?
(成人都走1號門,兒童都走2號門。)
景點四:游樂園。
(多媒體課件出示游樂場:17位游客排隊準備坐飛船,淘氣排在最后;飛船上有5個座位;提示牌上顯示:每次飛行□分。)
1.你能提出什么問題?
根據學生的提問設定飛船每次飛行的時間,并說明設定時間長短的理由。
2.排在最后的淘氣他心里會想什么呢?(我得等多長時間才能坐上啊!)
(1)小組合作研究解決這個問題,全班匯報。
(2)請每個同學獨立設定飛船每次飛行的時間,算一算淘氣至少等多長時間才能坐上飛船。
(學生通過觀察、分析,找到情境中的數學信息和需要解決的數學問題,要在已有的生活經驗的基礎上參與數學活動,探討解決問題的辦法。要解決淘氣至少等多長時間才能坐上飛船的問題,需要設定每次飛行的時間、數出排隊的總人數、飛船每次能坐的人數。這個具有很強現實性的綜合問題,要給學生足夠的時間。)
(三)總結
師:今天的月球旅行就到這里,關于這次旅行,你還有什么問題嗎?