中班數(shù)學(xué)活動(dòng):老狼老狼幾點(diǎn)了
3、師:現(xiàn)在我們了解自己可以躲哪里,那現(xiàn)在我們?cè)賮碓囋嚒?/p>
4、幼兒游戲
師:小朋友乖乖,快點(diǎn)回答,你的鑰匙和房子哪里一樣?
幼兒:老狼壞壞,我的鑰匙和房子都是
教師評(píng)析:這里教師和幼兒一問一答中,也是可以幫助幼兒檢查是否找對(duì)了。如果回答不對(duì)或找錯(cuò)了也會(huì)被老狼抓走。
四、第四次游戲,體驗(yàn)同樣的問題可以有不同的解答。
1、師:好玩么?想在玩么?你的鑰匙還可以開哪個(gè)房子,老狼也不會(huì)抓你。
2、幼兒游戲
師:小朋友乖乖,快點(diǎn)回答,你的鑰匙和房子哪里一樣?
幼兒:老狼壞壞,我的鑰匙和房子都是
教師評(píng)析:這里重點(diǎn)讓孩子們體驗(yàn)同樣的問題可以有不同的解答。來解決本次活動(dòng)中的難點(diǎn)。
五、活動(dòng)結(jié)束。
師:你的鑰匙還可以開哪個(gè)房子,老狼還是不會(huì)抓你呢?那我們還其他小朋友一起找找,然后再來玩著游戲。
活動(dòng)反思:
《老狼老狼幾點(diǎn)了》是一個(gè)分角色的游戲。教師扮演老狼,幼兒扮演小動(dòng)物。游戲目標(biāo)是為了練習(xí)幼兒的奔跑的能力并學(xué)會(huì)閃躲,在游戲中不與他人碰撞。游戲玩法是小動(dòng)物跟在老狼的身后,邊走邊問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“點(diǎn)了。”重復(fù)幾次,當(dāng)老狼回答“天黑了!”就要突然轉(zhuǎn)身去捉小動(dòng)物,小動(dòng)物也要趕緊回家。如果在到家之前被老狼捉住,就算輸了。而我根據(jù)自己活動(dòng)的需要進(jìn)行的“老游戲新玩法”的改編。在活動(dòng)中首先改變的不是回一個(gè)固定的家,而是回到一個(gè)圖形中。第二個(gè)改變是教師和幼兒的提問和回答,這樣不僅增加了游戲的難度也幫助老師來檢驗(yàn)幼兒是否找對(duì)和掌握相關(guān)管的知識(shí)。在新玩法中,幼兒們沒有減少游戲的興趣,甚至還有意猶未盡的感覺。