體驗精彩的猜謎游戲:《牛津小學英語》1A Unit 6”On a farm“第一課時
小學生好動,注意力集中時間短,好勝心強,一般來說比較喜歡猜謎等游戲。在教學過程中,如果我們能夠結合學生的年齡特點和心理特點,巧妙并且適時地使用 guessinggame,就能把枯燥的單詞或句子操練變成學生樂于接受的學習形式,可以激發學生的學習動機和興趣,取得良好的教學效果。最近,筆者聽了一節課,上課內容是《牛津小學英語》1aunit 6“on a farm”第一教時,主要學習句型“it’s a…/what’sthis?”以及相關的詞匯“a cat,adog,a duck'’等,本文主要結合這節課中的幾個片段和大家一起探討猜謎游戲在小學英語教學中的作用。
[片段1]在學生初步掌握了幾個動物單詞的讀法以后。
老師安排了這樣一個環節來進行單詞的操練。
t:do you like games?s:yes!t:shall we play a guessing game?s:aⅱright.running race動畫展示三種動物賽跑場景,請學生們分別選擇喜愛的動物,在賽跑過程中大聲朗讀該動物的名稱,為其“加油”。
s:dog,力口油!dog,力口油!cat,力ⅱ
油!duck,加油!……
如圖:
[淺析]一個簡單的猜謎游戲把學生從教室“領”到了運動場,學生爭先恐后地為自己的“運動員”加油,哪個小動物能贏得比賽呢?結果似乎已經不那么重要,重要的是學生已經很好地掌握了這幾個單詞。
[片段2]單詞學生掌握了,可單詞不能離開句子啊?怎么辦呢?t:do you want to guess again?s:yes!hide and seek課件展示農場全景以及躲藏著的小動物。
t:what’s this?(引導學生用
it’s a…作答)
[淺析】教師在猜謎游戲之后適時地進行句型的練習,讓學生體驗到“用學會的語言做事情”的快樂,充分調動了學生的各種智能,激發了學生學習英語的興趣,使學生在不斷的“探究”中不知不覺地進入了模擬情境——on the farm,優化了學習效果。
[片段3]游戲進行得很順利,大部分學生仍沉浸在猜謎的喜悅氣氛中,可有少數的學生開始坐不住了,怎么辦呢?t:大家都很喜歡表演,我就請
同學到上面來表演,下面的
同學猜一猜這是什么動物
呢?并用英語說出來。
s:。me,me…
……(表演)t:what’s t}fis?s:a cat.t:cat,cat,it’s a cat..(引導學
生用同樣的方法進行練習)
[淺析]教師根據學生的好動的特點,及時安排學生進行act and guess的游戲,把課堂氣氛再次推向了高潮,愛動的學生在表演過程中再次鞏固了所學的內容,真正實現了“玩中學”的最高境界。學生通過自身的表演與參與,變被動的學習為主動的探究,正如蘇霍姆林斯基所說:“在兒童的內心深處都有一種根深蒂固的需要,那就是希望自己是一個發現者、研究者、探索者。”學生通過對小動物的理解,再用肢體語言表達出來,加深了記憶。同時猜的過程不僅能讓學生更好地復習鞏固,同時也增加了學生的自信心與成就感。
[片段4]通過以上的練習,大多數同學都掌握了所學的內容,教師又安排了一個listen and guess的環節來進行鞏固和生成的練習。
t:(課件播放動物的聲音)s:a cat.,a cat,it’s a cat.s:a dog,adog,it’s adog.s:a duck,a duck,it’s a duck.
[淺析]通過這個環節有效地鞏固了所學內容,也讓學生從動態的課堂氣氛中逐漸安靜下來,因為“聽”的過程就是一個安靜下來并獲取信息的過程。《英語課程標準》明確指出:小學英語教學的主要目標是培養學生的良好語音、語調和良好的聽、說、讀、寫的習慣,為今后的發展打下堅實的基礎。而這個listen and~uess環節的設計有效地培養了學生“聽”的習慣。執教教師的這個環節真可謂是“獨具匠心”。同時,guess的過程還會有效調動學生的潛能。