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數學 - 有趣的

發布時間:2023-08-13

數學 - 有趣的(通用17篇)

數學 - 有趣的 篇1

  如果你問一個學前班或者一年級的小朋友,0表示什么?他會毫不猶豫的告訴你,0表示沒有,比如草地上一只羊也沒有,老師就叫我們用0表示。早上爸爸給我買了兩個蘋果,我吃了一個,弟弟也吃了一個,現在一個也沒有,就用0表示。這樣的例子小朋友還可以說得很多。

  小朋友說的沒錯,0表示“沒有”可能是0最早的意思吧,也就是0的本義。古時候的人最初完全沒有數量這個概念,后來由于記事和分配生活用品等方面的需要,才逐漸產生了數的概念。比如捕獲了一頭野獸,就用1塊石子代表。捕獲了3頭,就放3塊石子。假如什么都沒有捕獲,當然是0頭了。這樣就產生了數,各國的人們也學會了用不同的符號表示不同的數字,但人們最后學會的是怎么表示0,因為其他的數字都比較好表示,所以后來有人把銅錢擺在空位上,以免弄錯,這就表示0。不過多數人認為,"0"這一數學符號的發明應歸功于公元6世紀的印度人。他們最早用黑點(·)表示零,后來逐漸變成了"0"。

  因為0的本意是表示沒有 ,所以現在在很多情況下都表示沒有。一場足球賽,最開始的比分是0:0,這表示雙方都沒有進球,如果一方進了1球,就是1:0,如果最后的結果還是0:0說明雙方都沒有進球。一種商品庫存數為0,也就是這種商品在這個倉庫中已經沒有了。但現在我們也知道,0不僅表示沒有,它還有其它的意義。人們常說的“0”時(零時),即24時。這是個明確的時間概念,不會說成“沒有”時間。 我們看電視,聽天氣預報的時候,播音員說今天某城市的最低溫度是0度,很顯然0度不是表示沒有溫度,而是這是零上溫度與零下溫度的分界線。0還可以表示一個起點,我們學習用的米尺的起點就是0,我們在到計數時,從3,2,1數到零的時候,就表示要開始了,所以我們在生活中經常聽別人說,一切從零開始就表示這個意思。

  0在表示數方面起著非常重要的作用。0起的最大的作用估計是占位了。哪個數位上表示沒有必須用0占位,所以不要以為0表示一個也沒有它就沒有作用了,1的后面加1個0就表示10,加2個0就表示100,0越多就表示這個數越大。在實際中,大家最容易出錯的也就是多寫0或者少寫0了。不過,0也有一點遺憾,不能占據最前面的位置,讀的時候有時候有幾個零偏偏只讀出了一個0或者一個0也不讀,不過只要人們記得0起的作用,0也感到滿足了。小數末尾的0可以隨意加或者去掉,但如果在表示近似數的時候,有0和沒有0它的意義不相同的,比如7。1和7。10表示的精確度就不相同,前者精確到十分位,后者精確到百分位,顯然后者的精確度要高一些。

  0在計算中也有它的一席之地。任何數加上0或者減去0都的原來的那個數,那么是不是0乘以或者除以0還得原來的數還得0呢?這么想你也大錯特錯了,0乘以任何數都得0,而不是得原來的那個數了(當然0乘以0還是得0的),0除以絕大多數都得0,為什么說絕大多數呀,這里就要注意了,因為0是不能做除數的,為什么呢,原因有二:一,當被除數不是0,除數是0的時候。比如7÷0=?,根據“被除數=商×除數”的關系,就是要找一個數,使它與0相乘的積等于被除數8,但是,我們都知道,任何數與0相乘的積只能等于0,而絕對不會等于7。這就是說,當被除數不是0,除數是0時,商是不存在的,因此,一個不是0的數除以0是沒有意義的。第二種情況:當被除數和除數都是0。即0÷0=?,根據“被除數=商×除數”的關系,就是要找一個數,使它與0相乘的積等于0,任何數與0相乘的積都等于0,與0相乘等于0的數有無限多個,如7*0,8*0都得0,所以“0÷0”不可能得到一個確定的商,這就不符合四則運算的結果唯一性這個要求,因此,“0÷0”也是沒有意義的。所以我們確切的說法是:0除以一個非0的數結果得0。既然,0不能做除數,那么分數中0也肯定不能做分母了。

  說了這么多,好象還沒有說到0到底是哪個家族的成員呢。原來爭議最大的就是0到底是不是自然數,不過現在人們已經統一了認識,0是自然數。因為自然數是表示物體的個數,比如1,2,3等,因為我們知道一個也沒有用表示,所以0也是一個自然數,而且是最小的自然數。你回家后可以去告訴你的爺爺奶奶,爸爸媽媽也許他們還不知道呢。當然0還是一個整數,也是一個偶數,這只不過是按不同的分類標準罷了。

  另外,0還可以自豪的告訴大家,在計算機內部通常用二進制代碼來作為內部存儲、傳輸和處理數據,也就是說任何形式數據都要靠0和1來表示,這下子0是不是很神氣呢。至于原因呢,大家以后會知道的。 數學里面有很多有趣和神秘的東西,還等待大家去探索。你一定會有更多的發現。

  姓名:王克文

  工作單位:湖北省石首市大垸鄉焦家鋪中心小學

  聯系電話:790

  郵編:434400

  聯系地址:湖北省石首市大垸鄉焦家鋪中心小學

  個人簡歷:本人1996年參加工作,一直從事小學教育。在平常的時候喜歡看一些有關教學和教育方面的書籍,并希望能和所有的教師朋友共同探討教育方面的問題。

數學 - 有趣的 篇2

  一、設計意圖:

  在我們的生活中到處充滿了排序;服裝花紋上的排序,環境裝飾上的排序,物品包裝上的排序,公園中花等草種植的排序等,這些有規律的排序帶給我們生活中的美。孩子們在生活中有意或無意識地會發現生活中存在一些排序的現象,如:吃飯的碗和盤子周邊的漂亮花紋,裙子袖口和裙邊的花紋等。而我們教師正是孩子發現、運用和創造這種有規律的美的引導者。幼兒學習排序可以為幼兒建立粗淺的數學概念做好準備,《綱要》提出“在幼兒的生活中進行數學的學習”,讓幼兒在生活里學數學、玩數學、用數學,教師引導幼兒在游戲和玩樂中初步接受和學習有規律的排序,并鼓勵幼兒將之應用于生活。本次活動我嘗試把抽象的數學內容變為有趣的游戲活動。

  二、活動目標:

  1、引導幼兒感知“ABAB,ABAB”,這樣簡單序列的規律

  2、通過操作,讓幼兒在已排列的物體中找出ABAB的排列規律,并運用推理接著排。

  3、讓幼兒在自由的探索活動中,體驗排序活動的樂趣。

  4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  教學難點:找出較復雜的圖形排列規律。其中包含三層:既含形狀規律,又含顏色規律,以及數量規律的多層次規律。

  三、活動準備:

  1、幼兒經驗準備:幼兒已經有按照物體某一特征規律進行排序的經驗:如按照物體的大小規律、長短規律、高矮規律、顏色規律的排序等。

  2、環境材料創設準備;圖形卡片,課件。

  四、活動過程:

  (一)、開始部分:

  1、情景引入,激發幼兒興趣。

  師:今天冬爺爺給我們帶來了許多禮物,我們快去看看。可是這些小雪花擠在一起難受死了,我們來幫幫它們,給他們排排隊好不好啊?小朋友們動動腦筋看看應該怎么排啊?

  2、教師出示排序圖,引導幼兒發現其中的規律并請幼兒用自己的方式表示出來。

  (1)、小朋友看看這些雪花片是按什么規律排序的?

  (2)、你們能按這個規律用自己的小手來表示嗎?

  小結:這種按照一定規律把物體排排隊的方法就叫做排序。剛才我們都是根據物體大小不同按一定的規律進行排序。其實我們還有很多的排序方法,下面我們來一起找一找吧。

  (二)、探索部分

  1、師:游樂園里,許多東西的排列是有規律的。到底藏有什么樣的規律呢?出示課件,請幼兒觀察。

  (1)、我們先來看看五角星的排列。五角星是按什么規律排列的?照這樣的規律繼續排下去,下一個五角星是大的還是小的呢?

  (2)、說出你發現的規律。

  (3)、幼兒合作找出課件在排列上有什么規律?

  (4)、小結:可以按照大小、粗細、長短、顏色、高矮進行排序。

  2、師:小朋友這么聰明,游樂園里的叔叔、阿姨想考考大家,你們敢接受考驗嗎?

  (1)、請你說出下一個圖形是什么。

  討論:在觀察這些圖形的規律時,除了考慮顏色、形狀的變化?還要注意觀察什么?

  (2)、一排有規律排列的圖形,我們可以根據規律快速說出接下來的圖形。如果中間的一個圖形排錯了,你還能找出來嗎?請你說出哪個圖形排錯了?

  (3)、小結:通過剛才的學習,我們知道了在尋找圖形的規律時,要特別注意圖形的顏色、數量和形狀的變化。因為哪一個發生變化都會打亂這個規律。

  3、規律不僅可以告訴我們接下來的圖形是什么,還可幫助我們,下面請小朋友幫小豬鋪一條回家的路。出示課件,請幼兒按規律排序。

  (三)、創造部分:

  (1)、豬媽媽的水果店

  故事:豬媽媽要開一間水果店,但是店里的水果太多了,她都不知道該怎么擺,亂糟糟的,我們能不能幫幫他啊?

  教師出示已有排列,然后請幼兒說出排列的規律,并排完剩余部分。

  (2)、互相欣賞、討論,并選擇自己喜歡的水果。

  (四)、活動延伸:

  1、師:生活中有規律的東西有很多,出示PPT請幼兒欣賞。課后繼續尋找,并試著畫一畫或用相機拍下來,我們繼續交流。

  2、男孩女孩排排隊:教師說出要求,一個男孩一個女孩排隊出教室,活動結束。

  五、活動反思:

  課堂教學是幼兒數學知識的獲得,技能技巧的形成,智力能力的發展的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個數學過程進行了系統的規劃、遵循目標性、整體性、啟發性、主體性等一系列原則進行了數學設計。

  首先我為幼兒提供他們熟悉的情境,以去游樂園玩為引題,提高幼兒的學習興趣,產生探索新知的欲望。接下來我結合了多媒體課件,又為幼兒提供了豐富的操作材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規律特征進行排序的過程。幼兒與材料之間的互動,教師與幼兒之間的互動,幼兒與幼兒之間的互動在本節活動中都得到了很好的體現。既培養了幼兒的交往能力,又使他們的語言表達能力得到了發展。愛玩是孩子的天性,這次我嘗試打破傳統的教學模式,把數學活動與游戲活動有效的結合,讓孩子情緒愉悅的去學習。

  我認為這節活動,要求我要時刻關注幼兒、關注細節,在孩子有困難時要適時的引導和干預,讓教育無痕。這也是我今后教學工作努力的方向。

數學 - 有趣的 篇3

  《七巧板》教育活動設計

  設計意圖:

  七巧板是我們民間的一種智力游戲材料,由七種顏色不同、形狀不同的大小不一的木塊組成。幼兒通過自由拼搭,就能初步感受七巧板可以變成各種各樣形象有趣的造型,可以拼出豐富多彩的圖案,還可以表達無盡的含義,正是這樣才更加吸引幼兒想去玩七巧板,想去參與操作探索的欲望。我們設計本次活動,是有機地整合了語言、科學、藝術、社會等學科領域的相關內容,通過各種游戲形式,由淺入深的讓幼兒掌握七巧板的初步玩法,并以此為切入點開發幼兒的智力、鍛煉幼兒動手動腦的能力、啟迪幼兒的智慧和創造意識。

  涉及領域:

  科學語言社會藝術

  活動方式:

  集體與分組教育相結合

  活動名稱

  綜合活動《七巧板》

  活動目標:

  1、了解七巧板的組成,嘗試用幾何圖形進行不同的組合,創造出各種有趣的造型。

  2、培養幼兒的探索意識,動手操作能力,發揮想象力和創造力,進一步鞏固幼兒對圖形的認識。

  3、培養幼兒的合作意識,體驗玩七巧板的成功和樂趣。

  活動準備:

  1、人手四套七巧板。

  2、大七巧板一套。

  3、造型模板若干。

  4、橡皮泥若干。

  5、背景音樂。

  活動過程:

  一、認識七巧板

  1、老師:“今天老師給你們帶來了一套玩具。”(出示七巧板大教具)提問:“誰知道它為什么叫七巧板?”

  2、請幼兒通過顏色、形狀、大小來說出它們的不同。

  3、小結七巧板的組成。

  教師提示幼兒一邊擺弄一邊總結:“七巧板是由七種顏色、七個形狀和大小不同的木塊組成的。在玩七巧板的時候,七塊拼板都要用上。七塊拼板之間可以“角邊相接”,或“邊邊相接”,但相互不能重疊。”

  教師提出引發幼兒探索操作的下一步:七塊拼板生活在一個家里不能分開,當它們團結在一起的時候,就可以變出各種各樣的圖形(動物、建筑、生活用品等),你們相信嗎?”

  二、幼兒初步嘗試玩七巧板

  1、提供橡皮泥,讓幼兒用七巧板在橡皮泥上隨意造型,激發幼兒對七巧板的興趣。

  師:“小朋友,請你們試試七巧板寶寶在橡皮泥上能變出什么樣的圖形。”

  2、教師巡回指導,可以配合幼兒完成他的構思,并提示幼兒將做好的造型放到展示板上。

  3、引導幼兒說出自己用七巧板創作的造型名稱、操作步驟和內容。

  提示幼兒語言的完整性。

  三、進一步嘗試七巧板游戲方法。

  1、師:“小朋友圖案寶寶也來了,她們也想和七巧板寶寶做游戲,你們愿意幫它嗎?”教師提供有內線圖案和沒有內線圖案的模板,通過兩種難易程度的不同讓幼兒分別進行游戲,掌握七巧板的基本玩法。

  2、教師進行指導對有困難的幼兒進行幫助。

  3、幼兒互相欣賞同伴的作品并幫助幼兒有困難的幼兒完成拼圖游戲。

  4、師:“小朋友快來看有一個圖案寶寶沒有拼好,誰愿意幫助它?”讓幼兒發現有錯誤的拼圖并請小朋友幫助解決和改正。

  四、師:“小朋友看還有一種玩七巧板的方法,你們想嘗試嗎?”請幼兒自由選擇一塊大的七巧板分組合作進行拼圖游戲。

  延伸活動:

  師:“小朋友你們知道這種方法是怎么玩七巧板的嗎?(看圖拼七巧板)那我們一起出去試一試吧!”教師帶幼兒到活動室外面去玩七巧板。

  教師自我評價:

  1、過程評價(主要環節評析)

  幼兒通過嘗試和探索,對七巧板產生了濃厚的興趣,通過自己的操作,設計出各種不同的造型,通過探索和實踐,發現七巧板的各種不同的玩法,在教育活動中,教師通過大的七巧板教具讓幼兒更直觀形象地認識它的形狀、大小和顏色,了解七巧板的組成,不僅為下面的七巧板的拼圖打下了基礎,而且,將活動與數學教育活動相結合。在小結七巧板的組成時,我注意讓幼兒來概括和總結。采用了:“你認為他說的完整嗎?你還有什么不同的發現?”、“有哪位幼兒能準確、完整地敘述七巧板的組成?”的提問,使幼兒的總結評價能力進一步得到培養的機會。在幼兒初步嘗試玩七巧板時,教師提供了橡皮泥的模板,讓幼兒用七巧板在橡皮泥模板上隨意造型,激發幼兒對七巧板的興趣,這是本次活動的開場游戲,是一個讓幼兒展示豐富想象力和創造性的探究過程,幼兒在玩中會利用七巧板表達對社會生活環境的理解和情懷,是教師觀察和發展幼兒的空間觀念和實踐創新能力的摸底嘗試。在這一環節中,幼兒拼出的造型很多都超出了教師的想象,如:有的小朋友拼出了公園;有的小朋友拼出了稻草人;還有的小朋友拼出了生日蠟燭……。在引導幼兒說出自己用七巧板創作的造型名稱、操作步驟和內容環節中,重點發展了幼兒的語言表述能力。同時,培養了幼兒相互交流、學習的能力。在進一步嘗試探索七巧板游戲玩法的時候,教師提供了有內線圖案和沒有內線圖案的模板,讓幼兒在進行游戲操作的過程中自然體會到兩種難易程度的不同,從而能更進一步了解和掌握七巧板的基本玩法。幼兒互相欣賞同伴的作品并幫助幼兒有困難的幼兒完成拼圖游戲,讓幼兒互相學習,在幼兒發現問題時,請知道的小朋友進行解答,幫助幼兒共同提高。在延伸活動中,通過請幼兒自由選擇一塊七巧板分組合作進行拼圖游戲,不僅七巧板的玩法有了更深的了解,并且發展了幼兒的思維能力和合作的快樂。

  2、自我評價(對整個活動的總體評價)

  (1)成功經驗

  為了讓幼兒更快更好的掌握活動七巧板的玩法,教師采取了由淺入深的游戲活動形式,先給幼兒提供橡皮泥模板自由的造型,這種游戲的方式,幼兒在七巧板的造型時,不受任何約束,按自己的想象進行造型,充分發揮幼兒的想象力。然后提供有內線圖案的模板,讓幼兒根據形狀提示擺放七巧板,最后,提供沒有內線圖案的模板,讓幼兒根據外廓提示擺放七巧板,這就要求幼兒對外廓內的形狀進行判斷,增加了一定的難度,這種方法使幼兒逐步掌握了七巧板的玩法,同時激發了幼兒愿意玩的興趣,活動充分體現了幼兒的主體性也調動了幼兒的積極性,同時針對發言不積極的幼兒我及時地給予機會。其次活動中我以幼兒為主體,讓幼兒充分地自由探索,我只是作為引導者,隨時給予個別幼兒進行隨機引導。在活動中我采用開闊性的語言進行提問,讓幼兒有充分的思維和語言空間。在整個過程中,我注重多給幼兒創造探索發現的機會,多給幼兒相互學習、交流的機會,多給幼兒自我評價,相互評價和總結性評價的機會。

  (2)不足之處

  在活動中有個別幼兒沒有按照七塊木板來拼,個別小朋友雖然拼出了造型,但他只用了五塊板或六塊板,沒有掌握七巧板的正確玩法,教師的個別指導還要加強七巧板的規則玩法。

  (3)改進措施

  采取幼兒互相學習的方法,對七巧板的特征要進行更深的強調和提醒。在此類教學的下一步,應該讓幼兒根據自己拼出的圖案來自畫模版。也可以讓幼兒把自己體驗到的經驗告訴和傳輸給還沒有玩七巧板的幼兒,這樣更能夠鞏固幼兒對玩七巧板能力的訓練。

  園長評析:

  本次活動,是教師在我園班級智力玩具區域活動的基礎上創編的一個教育活動。在活動的選材上,充分考慮了幼兒的興趣,適合幼兒的年齡特征,有利于幼兒的身心發展。在活動的內容上,有機地整合了語言、科學、藝術、社會等學科領域的相關內容,是一個富有創意的綜合活動。在活動的組織上,一是教師能輕松自然地組織活動的各個環節,整個環節由淺入深,循序漸進,充分體現了玩中學的特點。二是教師能充分發揮幼兒的主體作用,把時間、空間大量的留給幼兒,讓幼兒通過操作相互發現問題、解決問題,幼兒們在相互交流、學習的過程中完成活動目標。教師的語言精練、準確、開放,幾乎沒有重復性、封閉性的語言。三是教師讓幼兒學會評價貫穿了整個活動之中,所有評價環節均是教師通過組織幼兒自評、互評來實現的。四是教師放收自如,各個環節均把握了先放后收的原則,“放”給幼兒較為充分、操作、自主的時間,“收”給了幼兒再思考、再探索的相互交流、學習空間。五是教師在材料上很充分,不論是在數量上,還是在質量上都能有效地為整個活動添彩。在活動的效果上,全部幼兒始終都能處于興奮、積極的狀態,參與度高。他們能認真觀察、積極思考、勤奮操作,活動效果顯著。只是教師的個別指導有時還顧及不到全體幼兒。

數學 - 有趣的 篇4

  一、活動目標

  1.通過各種感官,感知圖形的變化,激發幼兒探索的欲望。

  2.根據物體特征(封閉、開放)給圖形分類,培養幼兒辨別圖形的能力。

  二、活動準備:

  各種圖形(三角形、正方形、長方型等)、課件、幼兒操作圖片(開放圖形和封閉圖形)、分類盒(袋鼠6個、青蛙6個)

  三、活動過程

  (一)開始部分:激趣導入

  2.教師出示圖形,幼兒說出其名稱

  (二)基本部分:認識圖形

  1.認識開放圖形

  (1)故事激疑

  B.老師邊講故事邊演示電腦動畫。

  (2)探索解疑

  A.出示開放圖形。提問:圍在這樣形狀的柵欄里,小雞為什么能跑出去?(這個圖形有缺口。)

  B.師小結:這是個有缺口的圖形,所以小雞能跑出去。

  (3)認識開放圖形

  A.電腦出示另一開放圖形。提問:圍在這樣的柵欄里小雞能不能跑出去?(能)

  B.師:這些圖形有個好聽的名字,我們聽聽他們的自我介紹吧。(演示電腦動畫,讓幼兒知道這樣的有缺口的圖形叫做開放圖形)

  (4)實踐操作

  師:有很多開放圖形藏在了筐子里,我們一起去把他們找出來,放到豆腐盒里。(幼兒找到開放圖形,展示給小伙伴、老師看。)

  2.認識封閉圖形

  (1)激疑、解疑

  B.師演示電腦提問:現在柵欄圍好了,小雞還會不會跑出來呢?為什么?(小雞跑不出來了,柵欄沒有缺口)

  (2)認識封閉圖形

  電腦出示封閉圖形。師:這樣沒有缺口的圖形也有個很好聽的名字,叫做封閉圖形。

  (3)操作實踐

  A.師:請小朋友來做一次魔術師,想辦法把你剛剛找出來的開放圖形變成封閉圖形。

  B.幼兒演示操作結果。

  (三)擴展延伸

  2.演示電腦動畫(小貓和小兔來找小雞玩,可是他們進不去,于是他們想了個辦法,用力一推,在籬笆上開了兩扇門。)提問:現在的柵欄是開放圖形還是封閉圖形?

  3.師小結:不管是一個缺口還是兩個缺口,這些都是開放圖形。

  (四)游戲鞏固

  2.幼兒操作

  3.展示袋鼠媽媽和青蛙媽媽的寶寶。幼兒在歡快的樂曲中尋找有沒有送錯的圖形。

數學 - 有趣的 篇5

  活動目標:

  認識正方形、長方形、三角形、圓形、記住他們的特點。

  培養幼兒的觀察能力、記憶力。

  體驗與教師、同伴游戲的快樂,從而達到長時記憶的目的。

  活動準備:

  正方形、長方形、三角形、圓形、大圖片各一張小圖片若干。

  活動過程:

  用、猜、摸、介紹的方式引出所以的圖形寶寶

  1.猜一猜。

  師:今天,我們班來了一位好朋友,它有4條邊、有4個角,而且4條邊一樣長,4個角一樣大,小朋友猜猜它是誰?(幼兒回答)

  師:請小朋友們閉上眼睛,老師把它請出來!(出示正方形)原來真的師正方形,

  小朋友們歡迎它(拍手歡迎)

  正方形寶寶:“嗨!小朋友,我是正方形,我有4條邊,4個邊一樣長,我有4個角,4個角一樣大。”

  師:“小朋友,正方形說它有4條邊,4條邊一樣長,有4個角,4個角一樣大,咱們一塊來看一看是不是這樣。”

  正方形寶寶:“今天見到大家很高興,所以我要介紹我的好朋友和大家認識!瞧他們都害羞的躲起來了,你們把他們請出來好不好?”

  找出長方形寶寶

  “正方形寶寶說,這只盒子里藏著他的好朋友,我們一起把他們請出來好不好?”(出示神奇的盒子)

  念兒歌:神奇盒子寶寶多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?

  拿長方形,問:“這是什么啊?”

  “為什么說它是長方形啊?它和正方形有什么地方長的不一樣?”(特征)“日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?”

  (引導幼兒討論)

  找出三角形

  “我們剛剛找出了長方形寶寶,我們再找找還有誰好不好?”“這次,我請那個小朋友上來找,哪個小朋友愿意?”

  再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友摸一摸。

  當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征。

  找出圓行(同上)

  (三角形有三條邊、三個角;正方形有四條邊、四個角,而且四邊一樣長,四個角一樣大;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面二條邊一樣長;圓的沒有角)

  老師以角色的形式問小朋友,回顧幾種圖形的特征。

  2.“四種圖形寶寶都出來了,圖形寶寶說“今天很高興認識在座的小朋友們,可是,小朋友們,你們認識我了嗎?小朋友們,你們認識圖形寶寶了嗎?

  “圖形寶寶說“小朋友們都說認識,我可不相信,現在我要考考大家!”

  老師拿出長方形遮住臉“現在,誰能告訴我,我是誰?”“那你能說說,我有什么特點嗎?”“小朋友,你真聰明,說的一點沒錯,我是.......”

  拿出三角行

  “小朋友,我又是誰啊?”

  “你們怎么認識我的?”

  依次同上,,,,,

  3.拼畫

  “小朋友們可真聰明,一下子就記住了這些圖形寶寶。圖形寶寶非常高興,所以就想和我們做個游戲。小朋友們想不想玩?”“拿出圖形拼出各種各樣的圖形物品。請幼兒說說拼出來變成了什么?

  活動反思:

  本次活動,我認為較為成功之處有以下幾個方面:

  1、不死學,不硬背,實踐才是硬道理,結合實際,學以致用,讓幼兒的興趣跟著豐富有趣的活動環節走,游戲中學知識,學習中有快樂。活動結束后,幼兒精神愉悅,多種能力得到了鍛煉。

  2、整個活動密度適中,節奏穩定,形式多樣,環節設計合理,層次分明,動靜結合,很好的集中了幼兒的注意力,保持了濃厚的學習興趣。

  3、整個活動師生互動配合默契,教師為主導,幼兒為主體,最大限度的給了幼兒時間和空間。讓幼兒自由的說,開心的玩,盡情的想象,大膽的創作,再加上教師的鼓勵與肯定,幼兒的自信油然而生。

  當然,活動中也存在著不足之處:

  1.由于受時間限制要求,最后幼兒自由組合圖形進行創作時,有個別幼兒未完成其作品。

  2.通過這次活動,我深切的感受到新教學法對教師的工作和教學都提出了更高的要求,同時也感到了自己教學機智的不足,所以,我今后要更加嚴格的要求自己,積極進取,博采眾長,提高自己的自身素質和組織教學的靈活性。

數學 - 有趣的 篇6

  教學目標:

  1、雙基目標:認識七巧板,進一步熟悉基本平面圖形。

  2、能力目標:借助七巧板,讓學生在活動中拼圖,培養學生動手操作能力,初步發展學生的空間觀念和創新意識。

  3、德育情感目標:通過自主、探索、合作交流,讓每個學生都積極參與,培養學生的自信心、責任心以及合作意識,增強集體榮譽感。教學重點:利用七巧板拼出不同形狀的圖形。

  教學難點

  能創造性地把拼出的圖形組合編出小故事。

  教學準備

  七巧板,課件盤。

  教學過程:

  一、直觀演示,激趣導入。

  1、電腦出示由七巧板制成的“動態”圖形課件,(有人和小動物在玩、乒乓球員比賽圖)問:小朋友,你知道這是由什么拼出來的嗎?

  2、介紹七巧板有關知識。七巧板是我國古代的一種圖形游戲,它起源于宋代,已有二千五百年的歷史了。它是黃伯思創造的,起初叫“燕磯圖”,也叫“七星”“易方”,后來就叫做“七巧板”。它不僅代表了中國人的智慧,還得到了世界的贊美。

  3、設置疑問:你們知道為什么后來它被稱為“七巧板”嗎?正因為它可以拼出各種各樣美妙的圖形,所以被稱為七巧板。今天我們就用聰明的腦去想,靈巧的手來拼,讓七巧板更巧吧,并揭示課題。

  二、小組交流,自主探索。

  1、說一說:

  給七巧板編號,并認識。組織小組交流,說出自己發現了七巧板有哪些特點。在小組交流的基礎上再向全班匯報。

  2、拼一拼:

  利用七巧板,學生自主拼出學過的基本圖形(三角形、正方形、長方形)。鼓勵學生想出不同的拼法,并要求學生匯報拼出的圖形由哪些圖形組成。

  3、議一議:

  電腦出示淘氣、笑笑拼出的各種形狀的圖形。讓學生通過觀察,小組討論想象這些圖形是平時生活中的哪些物體?

  4、試一試:

  學生動手操作,拼出自己喜歡的生活中的圖形,并起個好聽的名字。讓學生介紹自己拼出的圖形,比一比誰的圖形最好。

  三、實踐應用,拓展創新。

  1、電腦演示“守株待兔”的拼圖,猜一猜它們分別象什么。

  2、讓學生嘗試自己敘述“守株待兔”的故事,并說一說故事內容告訴我們哪些道理。

  3、小組活動:拼圖編小故事。要求小組合作把拼好的圖編成小故事,看哪個小組完成得最快。

  4、展示學生作品,學生自由發言,講述自己拼圖編出的故事,其他學生談談對故事內容的看法和意見。

  四、評價體驗,結束全課。

  1、這節課我們用七巧板拼出了許多美麗的圖形,編出了許多有趣的故事。你覺得七巧板有趣嗎?

  2、屏幕演示網上關于七巧板的益智游戲。告訴學生可以在網上找到許多“七巧板”的游戲,鼓勵學生課后上網拼圖,并查找有關七巧板的知識。

  教學反思

  這是一節活動課,我在如何讓全體學生“動”起來上下了一些功夫,從不同的角度給學生提供了活動的機會。課前,我讓學生動手做“七巧板”,師生共同為課的進行作了思想上、物質上的準備。課中,我創設了生動的情景,使學生思維十分活躍,讓學生動手、動口積極參與,充分發揮了學生的想象力和創造力,并通過聽故事、看動畫,讓學生始終興趣盎然。小組合作完成拼圖編故事時,學生進入了思維的最佳狀態,他們在“守株待兔”的引導下,創造出許多好故事:如“釣魚”、“各種形態的人”(附圖)。最可貴的是,課后,學生的興趣未減,紛紛出點子,讓老師再玩“七巧板”。我接受了學生的建議,組織了課外活動。

  活動1:自主拼圖比賽,讓學生用紙剪出七巧板,拼出自己最喜歡的圖形貼在一張紙上。通過評比,把有創意的作品展示在公布欄上。

  活動2:全班分成小組再進行拼圖編故事比賽,并將好故事在全年級進行交流。

數學 - 有趣的 篇7

  教學內容:

  有趣的排序

  教學目標:

  1、通過活動讓幼兒了解基本的排列規律。

  2、培養幼兒的初步推理能力,嘗試有規律的交替排序,培養幼兒的邏輯推理能力。

  活動準備:

  課件

  活動過程:

  一、以游戲"去小兔家玩"導入活動。

  小兔做客,引起興趣。

  出示課件:咦,誰來啦?(小兔)。小兔要搬新家了,今天,小兔邀請了小烏龜去它家里玩了。(出示課件)它提著藍子準備去草地上摘些花把新房裝飾的更漂亮。

  二、探索、發現規律。

  1、小兔來到草地上,看見許多的花,它可高興了,咦,它看見前面的花特別的漂亮,我們一起來看看都有什么顏色的花?這些花是怎樣長的?你發現有什么規律?我們也一起看看這些花是怎么排序的。(引導幼兒看課件觀察,并說出排序的規律。)老師小結:這些鮮花是按照一朵紅色,一朵白色,一朵紅色,一朵白色的規律交替的排列著。所以顯得更漂亮。

  2、小兔摘好的花往家里走去,哈,一群可愛小雞攔住了小兔的路,看,小雞真聽話,一個一個的排著隊,我們一起看看都有什么顏色的小雞?你發現這些小雞是按照什么規律排隊的呀?

  (引導幼兒看課件觀察,并說出排序的規律。)小結:原來小雞是按照一只紅的一只黃的來排列的。所以顯得隊伍很整齊。

  3、小兔走到一棵楓樹的下面,看見有紅色和干枯了的楓葉在往下掉。

  小兔就想:要是楓葉也像小雞一樣排好隊來往下掉就好了。小朋友我們一起來想想怎樣讓楓葉也排整齊隊呢?

  (引導幼兒看課件觀察,并說出排序的規律。) 這些顏色怎樣排列的?有什么規律?

  4、小兔回家看見家里有許多的正方形的箱子,亂亂的,看著很不好,于是小兔也把正方形的箱子也一個一個的排好隊,可排著排著,小兔就不知道有的地方要排什么顏色的箱子了,它想請小朋友來幫忙。(引導幼兒看課件觀察,并說出排序的規律。) 這些顏色怎樣排列的?有什么規律?

  小結:原來箱子是按照一個紅的一個藍的來排列的。所以家里就不會顯得很亂了。

  5、小兔把買好的糖果一顆一顆的掛起來,等烏龜來了就能看見小兔買了糖果給它吃,小兔擺著擺著就累的停下了,這可怎么辦呀,還有糖果還沒擺好呀。小朋友我們來幫助它把糖果擺好吧。(引導幼兒看課件觀察,并說出排序的規律。)6、小兔家要經過一條漂亮的石頭小路,這條小路是小兔用不同顏色的小石頭有規律的鋪成的?有什么規律呢?我們跟著一起來看看吧。(是怎樣鋪的?你發現有什么規律?)小結:哦,這條小路是由紅色和藍色鋪成的,而且是按照一個紅,一個藍,有規律的反復交替的排著,所以非常的漂亮。

  7、天空突然下雨了,把小兔漂亮的有顏色的路都給淋不見了,小兔傷心的想哭了,小兔覺得小朋友非常聰明,它想請小朋友把門前的小路也按照它們的規律來排一排好嗎?(老師提供排的物體)。

  三、幼兒操作。

  幼兒操作,老師巡視指導。

  老師評價幼兒操作情況,活動結束。

  四、看,小兔的朋友來它家做客了,看見它門口是小朋友完成的路,夸小朋友真的很不錯!

數學 - 有趣的 篇8

  設計理念:

  幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,《綱要》提出:“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。”華東師大學黃瑾教授指出:“幼兒教師要有一雙發現數學的眼睛。”我們的生活中到處都充滿了規律排序,孩子們在生活中會有意無意的發現這些規律美,我們教師正是發現、運用和創造這些有規律美的引導者。

  因此,在《有趣的排序》活動中,我們充分利用交互式電子白板的拖拉放大、無限克隆、拍圖上傳、屏幕標注等功能,增強活動的游戲性。讓幼兒與白板互動,提高幼兒參與活動的興趣,滿足幼兒探索和操作的需要,讓幼兒在游戲中獲得認知。

  活動目標

  1、能發現并說出物體排列的規律,并嘗試根據已有經驗創編新的排列規律。

  2、學習按顏色、形狀等某種模式進行重復性排序,提高推理能力及動手能力。

  3、體驗幫助別人及獲得成功后的快樂。

  學情分析:

  中班幼兒喜歡動手操作,具有創新意識,常常在游戲的時候進行排列活動,我們運用信息技術引導幼兒共同發現和創造豐富的排列模式,使幼兒對物體按規律排列的認識有所提升,幫助幼兒提高邏輯思維能力和創新能力。

  活動準備:

  信息準備:希沃交互式電子白板課件;

  物質準備:串項鏈的各類珠子及線繩等操作材料。

  活動特色:

  本次活動中的亮點在于充分運用了電子白板的互動和展示功能,為課堂教學提供趣味操作的同時,人機互動,共享交流,這是以往傳統教學手段所難以媲美的。

  1、白板的互動:在幼兒園的數學活動中,幼兒的實踐操作是重要的學習手段。我們結合幼兒的生活經驗,將交互式白板和常規教學有機結合起來,遵循幼兒數學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規律,通過設置情趣化的游戲“走小路”、“過小橋”、“爬雪山”等操作環節,使幼兒始終處于主動探索的狀態,并引導幼兒得出結論,讓幼兒在“玩中學,做中學”。這樣,不僅輕松地解決了活動重點和難點,更使活動錦上添花,大大激發了幼兒學習的興趣。

  2、白板的展示:白板和手機助手相結合的展示功能為教師提供了一個非常具體的展示平臺,幼兒的操作過程及作品通過在線直播或拍圖上傳等展示方式讓幼兒更直觀形象的進行學習,并相互比較,相互欣賞。實現了師幼互動、人機互動和幼兒間的互動交流。

  活動重點:

  分析感知規律并能按規律排序。

  活動難點:

  嘗試創造不同的排列方法,實現自由排序。

  信息技術的應用:

  1、遮擋隱藏:在導入環節通過遮擋隱藏功能制造出小龍人一半身體藏在大樹后面,一半身體露在外面的表象,當幼兒輕點小龍人時,小龍人出現,展現出被幼兒找到的樣子,增加神秘感,引起幼兒濃厚興趣。

  2、無限克隆:在幼兒發現排列規律并操作的基礎環節里,我們用無限克隆和拖拉功能,設計了三次闖關活動讓幼兒進行操作。如在“走小路”環節,讓幼兒在白板上將小路按規律鋪好,屏幕下方設有圓形、三角形、長方形三個克隆圖形,幼兒可以在這三個圖形上無限克隆出多個圖形,并拖拉到“小路”上進行排列。讓幼兒在拖拉的'過程中,滿足幼兒操作的需要,感受電子白板的神奇。

  3、聲音插入:我們在白板中插入錄制的人物聲音,將幼兒帶入故事情境,讓幼兒大膽猜測并激發其進一步探索的興趣。省去老師的引導,讓活動自然地進入下一環節。

  4、拍圖上傳:在幼兒分享作品提升經驗環節,我們利用希沃助手實現手機與白板結合的功能,將幼兒串成的項鏈作品展示到大屏幕上,拖拉放大,使全體幼兒能看到每個人的作品。讓幼兒講解自己排列的規律,進行相互比較相互欣賞,實現了師幼互動、人機互動和幼兒間的互動交流。

  5、屏幕標注:在幼兒分享作品提升經驗環節里,為了能較好地引導幼兒重點觀察分析排列的規律,強化認知排列模式,我們用白板中“畫筆”的標注功能圈出作品,便于幼兒辨別區分。

  6、插入背景音樂:在幼兒動手串項鏈環節中,我們插入《為了媽媽》這首背景音樂。讓孩子們再次融入到情境中,使枯燥的數學操作活動在寬松快樂的音樂氛圍中進行,幼兒情感得到共鳴升華,同時增加了完成任務的動力。

  活動流程:

  一、開始部分:以故事《小龍人找媽媽》導入,激發幼兒參與活動的興趣。

  1、通過幼兒喜歡的游戲形式導入活動,激發幼兒操作白板的興趣。

  師:你們都玩過捉迷藏嗎?今天老師請來了1位小客人,他也愛玩捉迷藏,我們一起來找找他吧!

  教師邀請幼兒上臺操作,找找小客人在哪兒?

  點擊隱藏的小龍人,播放哭泣音頻。

  2、能關注別人的情緒,并想辦法讓他快樂起來。

  (1)師:他是誰?他怎么了?發生了什么事情?

  幼兒大膽猜測,播放《小龍人找媽媽》故事音效,幼兒傾聽。

  (2)師:小龍人好傷心呀,怎樣讓他快樂起來呢?

  二、基本部分:按規律進行排序。

  師:我們要去幫小龍人找媽媽,會經歷很多的困難和挫折,你們怕不怕?一起出發吧!

  1、線索一:走小路——尋找女媧娘娘

  師:翠翠婆婆告訴小龍人,他的媽媽是女媧娘娘,要找到女媧娘娘我們要走過一條智慧小路。小路上排列了各種形狀的磚塊,我們必須找出磚塊的規律,按照規律來走,才能成功,一起試試吧!

  (正方形、圓形、三角形、正方形、圓形、三角形……)

  幼兒操作,闖關成功時,出現音頻喝彩聲。

  點擊女媧娘娘,播放音頻:“孩子們,我不是小龍人的媽媽,小龍人的媽媽是龍女,你們去龍宮找她吧!”

  師:女媧娘娘不是小龍人的媽媽,她說小龍人的媽媽是誰呀?那我們繼續找吧!

  2、線索二:過小橋——尋找龍女

  師:去龍宮找龍女會經過一座橋,可是這座橋上少了幾塊木板,大家動腦筋,幫忙補齊吧!

  (紅紅黃黃藍藍紅紅黃黃藍藍……)

  幼兒操作,闖關成功時,出現音頻喝彩聲。

  點擊龍女,播放音頻:“孩子們,我不是小龍人的媽媽,小龍人的媽媽是雪山女神,你們去雪山找她吧!”

  3、線索三:爬雪山——尋找雪山女神

  師:我們要爬上雪山,必須把空缺的腳印補齊才能登上山頂,一起試試吧!(單雙單雙雙單雙單雙雙……)

  幼兒操作,闖關成功時,出現音頻喝彩聲。

  出示雪山背景,播放音頻:“孩子們,我就是小龍人的媽媽,可是在一次雪崩中我為了救一只受傷的北極熊,被雪山老妖抓走壓在雪山底下,現在需要小朋友們親自動手做一串神奇項鏈,掛到雪山頂上,我才能夠重獲自由,你們愿意幫助我嗎?”

  4、線索四——制作神奇項鏈

  師:現在需要我們動手做一串神奇項鏈,掛到雪山頂上,才能救出雪山女神。一定要用自己的規律去排列項鏈才能變的神奇,一起努力吧!

  播放背景音樂《為了媽媽》,幼兒自由按規律排序。

  將幼兒作品拍圖上傳,拖拉放大,幼兒介紹自己項鏈的規律,體驗成功的樂趣。

  師:作品完成了,我們把它放到雪山頂上吧!

  將圖片縮小并拖拉至山頂,點擊雪山頂上放光芒的特效,闖關成功,出現音頻喝彩聲。

  點擊出現雪山女神動畫,播放雪山女神音頻:“孩子們,謝謝你們,我終于可以和我的孩子團聚了,謝謝大家!”

  點擊出現小龍人動畫,播放小龍人音頻:“謝謝小朋友們幫我找到媽媽,我現在好開心好快樂呀!”

  師:你們幫小龍人找到了媽媽,你們開心嗎?幫助別人是一件快樂的事情。孩子們,你們真棒!

  三、結束部分

  師:神奇項鏈呀,還有一個重要的作用,就是它能夠給人帶來快樂,我們把神奇項鏈送給更多需要的人吧!

  活動延伸

  在日常生活中引導幼兒觀察、發現周圍環境中的一些規律,如排隊時、做動作游戲時。

  活動反思:

  1、幼兒層面。本次活動有效的證明,在幼兒園數學排序的活動中,恰當的運用新媒體新技術,能更加提高幼兒數學的學習興趣,更契合幼兒數學教學游戲化的特點。讓枯燥的排序教學活動變得趣味無窮。使幼兒真正的化被動為主動,做學習的小主人。

  2、教師層面。我們通過對信息技術的研究,使用互交式白板進行教學,不僅滿足了幼兒身心發展的需要,對于教師而言,活動的準備工作也愈加變得有意思了。在以前的準備活動中,教師也許要分飾多個角色,而有了互交式白板的幫助,組織活動時更得心應手了,教師在教具的準備方面節省了很多的時間。同時,制作白板課件的過程,也是教師熟悉課程、自我反思與精益求精的過程。

  3、不足之處在于很多活動設計有時難以實現,對于白板圖庫的資源,如果能多設計些適合幼兒園教學的交互式和多媒體模板,方便幼兒園教學活動的操作就更好了。

數學 - 有趣的 篇9

  教學目標:

  1、知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中出現的"0"的興趣和思考。

  2、初步知道"0"在自然數列中的位置,懂得0比1小。

  教學準備:10只籃子,依次放入數量為9,8,7,6,5,4,3,2,1的實物玩具,第10只籃子內不放玩具。多媒體課件(有關"0"的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。數字娃娃表演。每人一個數字。磁帶《我的朋友在哪里》。

  教學過程:

  一、引出數字"0"

  1、依次出示籃子里的玩具。提問:籃子里有什么?用數字幾表示?(復習數字1-9)

  2、第10只籃子內沒有放玩具,知道沒有用數字"0"來表示。

  3、感知"0"的形狀。

  4、讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用"0"表示。

  二、討論

  1、教師:你在什么地方見到過"0"。

  2、幼兒自由講。老師放多媒體幻燈片,幫助幼兒理解"0",在生活中的不同作用。

  (1)東西沒有了用"0"表示,"0"表示沒有。

  (2)濕度計上的"0"表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

  (3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的"0"表示一個數字。

  (4)尺子上的"0"表示起點。

  (5)球賽時比分牌上的"0"表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

  3、總結。"0"的作用真大,不同的"0"表示不同的含義。

  三、觀看表演

  1、復習0-10的排序。

  2、知道"0"在自然數列中的位置。

  3、啟發幼兒說出"0"在什么情況下可以比其它數字大。

  四、游戲"找朋友"

  1、要求兩個數字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數字娃娃站著,小的數字娃娃蹲下。

  2、要求兩個幼兒能聽音樂找朋友,并能根據老師出示的數字用相應的身體表現出來。

  教學反思:

  從教案上來看,你的教學目標還是比較恰當的,但是教學過程的設計就顯得比較復雜一些,甚至于超出了你預設的教學目標。如:。“(2)濕度計上的"0"表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。(3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的"0"表示一個數字。(4)尺子上的"0"表示起點。(5)球賽時比分牌上的"0"表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。”這些地方太復雜,太難,反而會分散孩子對你要在教學活動中達到的主要的教學目標——“1、知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中出現的"0"的興趣和思考。2、初步知道"0"在自然數列中的位置,懂得0比1小。”的理解。建議將說道的環節簡單化,目的性更明顯、突出一些!

數學 - 有趣的 篇10

  設計意圖:

  大班幼兒對排序(即序列)處于探索的狀態,他們在游戲的時候,常常會很有興趣地或按顏色或按形狀有規律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等。為了引導幼兒將這些經驗加以統合整理,使幼兒對物體按規律排列的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維,我們根據大班幼兒的發展水平,提供多元的排序材料,引導孩子自己動手給材料排隊,學習從多角度地思考問題,并探索和發現各種不同的排序規律,促進幼兒觀察、比較、思考及創造能力的發展,提高幼兒的思維水平。

  活動目標:

  1、引導幼兒學習自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發現不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。

  2、發展幼兒的發散性思維,培養幼兒的探索精神。

  3、了解排序與我們的'生活密切相關,并學習將排序的知識運用到日常生活中。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、有興趣參加數學活動。

  活動準備:

  排序材料:積木、幾何圖形、吸管、數字卡、玩具等等。

  日常用品:有關排序圖案的衣服、杯子、帽子、項鏈、毛巾、建筑物等等。

  活動過程:

  一、玩“給物品娃娃排隊”的游戲,讓幼兒按自己的興趣和想象來自由探索,嘗試不同的排序方法。

  1、教師向幼兒介紹各種物品娃娃,并請幼兒給物品娃娃玩排隊的游戲。

  2、幼兒自己選擇物品娃娃進行排隊,自由探索排序的方法。

  二、交流排序結果,教師引導幼兒發現各種不同的排序方法。

數學 - 有趣的 篇11

  一、教學目標

  1、了解魏格納及他的大陸漂移學說;

  2、能夠說出板塊構造學說的主要論點,并能用板塊構造理論解釋地球上些現象發生的原因;

  3、通過了解“大陸漂移說”和“板塊構造理論”的形成過程,初步認識假說在科學研究中的重要作用;

  二、教學重點

  板塊構造學說的形成

  三、教學難點

  板塊構造理論的主要觀點

  四、教學方法

  討論法

  五、教具準備:

  世界地圖、二億年前后地球位置變遷圖、兩塊板、一張膠紙、空瓶子一個

  六、教學設計

  本節課內容比較抽象,在課堂教學中,應注意配合使用世界地形圖和多媒體技術模擬大陸漂移的過程和板塊活動的過程。

  七、教學過程

  新課引入:講故事:一個大詩人的夢

  一個大詩人的夢

  1910年的一天,德國年輕的氣象學家艾爾弗雷德魏格納躺在床上,目光注視著墻上一幅世界地圖。他意外地發現,地圖上大西洋輪廓是如此相吻合!這一啟示,使他產生了一個閃念:非洲大陸與南美洲大陸、歐洲大陸與北美大陸是不是曾經貼在一起?這就是著名大陸漂移假說的最終思想。

  1911年秋,在一個偶然的機會里,魏格納又從一個論文集中看到了“根據古生物的證據,巴西與非洲間曾經有過陸地相連接”的論述。于是他便在大量測量學與古生物的范圍內研究,并的出了重要的“大陸漂移”的肯定論據。由于這一假象如此偶然,如此富于幻想離奇色彩,使得當時許多地質學家目瞪口呆,直至今日仍有人稱這一假象為“一個大詩人的夢”。為此,魏格納也獲得了“地質浪漫詩人”的稱號。

  師:從這個故事中,說明了“大陸漂移假說”的主要觀點是什么?有那些證據支持他的觀點?從魏格納“大陸漂移說”的提出過程中可以學到一些什么?

  生:分組討論(前后桌4人為一小組,時間2―3分鐘,教師參與學生討論)

  師:哪個小組的發言人來匯報一下你們小組的討論情況

  生:“大陸漂移學說”的主要觀點是非洲大陸和南美大陸曾經是一個整體,后來因為各種原因才破裂分開后的。證據是大西洋兩岸的輪廓是如此的相對應;巴西與非洲間曾經有過陸地相連接,古生物之間存在一定的親緣關系。魏格納的“大陸漂移學說”應用了先假說后尋找證據的方法。

  (說明:允許學生有錯誤的見解存在)

  師:聽了以上幾組同學的結論,我們來看一下大陸的漂移過程(展示2億年前后大陸的位置變遷的圖片)

  師歸納:魏格納的“大陸漂移學說”最終沒有有足夠的證據,直到現在還有人稱這一假想為“一個詩人的夢”,但這一“學說”的提出假說起了很大的作用,我們在以后的科學研究中也應有學習魏格納的這敢于假說、勇于探索的精神。

  (引導學生閱讀P151的閱讀材料)

  師歸納:20世紀60年代,隨著海洋地質學、考古地磁學、地球物理學等的興起和發展,人們在“大陸漂移學說”的基礎上創建了一種新的全球構造理論―――板塊構造理論

  (引導學生觀圖4—45“六大板塊示意圖”)

  師:這些大陸巖石圈是否像我們小時候玩的七巧板?想想消亡邊界和生長邊界是如何產生的?

  生:分組討論

  師:大陸的巖石圈好像是一整塊拼好的七巧板,這一小塊的七巧板就叫板塊。

  師:我們一起來看一下六大板塊的分布。

  (結合書本上地圖講述六大板塊的分布情況)

  師:請大家看一下哪幾個板塊幾乎全為海洋?中國處于哪個板塊?

  生:(太平板塊亞歐板塊)

  師:全球由六大板塊構成,這些板塊漂浮在軟流層上

  (領導學生閱讀4—43、4—46世界火山、地震分布圖)

  問:世界上火山、地震多分布在什么區域?

  生:(各板塊交界處)

  師:兩個板塊相撞會發生什么現象,用兩本書碰撞一下,

  生:分組討論并實驗

  師歸納:板塊碰撞時產生巨大的能量,產生海嶺或山脈,例:喜馬拉雅山脈的形成。此時兩板塊的邊界就叫做消亡邊界。

  (問:喜馬拉雅山脈是哪兩大板塊相撞而成的?)

  生:(印度洋板塊和亞歐板塊)

  師:原本相鄰的兩大板塊破裂,會發生什么現象,并用實驗證一下。

  生:分組討論并驗證

  師歸納:板塊張裂形成了山谷和海洋,例:東非大裂谷和大西洋的形成。此時兩板塊的邊界就叫做生長邊界。

  總結:

  布置作業:

  板書設計

  一、魏格納和他的大陸漂移學說

  1、大陸漂移學說是魏格納的一個假說

  2、證據

  (1)大西洋兩岸大陸輪廓的可拼合性

  (2)大西洋兩岸大陸上的生物存在一定的親緣關系

  二、板塊構造學說

  1、板塊構造學說的主要觀點:全球由六大板塊組成,這些板塊飄浮在軟流層上

  2、板塊的碰撞形成了巨大的山脈。如:喜馬拉雅山板塊的張裂形成了裂谷和海洋,如東非大裂谷和大西洋

  3、板塊碰撞和張裂是引起地殼變動的最主要原因

數學 - 有趣的 篇12

  活動目標:

  1、讓幼兒通過一定的規律進行有規律的排序,培養幼兒的動手操作能力。

  2、發展幼兒的發散性思維,培養幼兒的探索精神。

  3、讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發現不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。

  活動準備:

  物質準備:

  教具(顏色)、ppt課件

  知識準備:

  有一定的排序意識

  活動重點與難點:

  教學重點:掌握排序的規律。

  教學難點:會按一定的規律排序。

  活動方法:

  討論法、講述法、情景教學法

  活動過程:

  一、教師情景導入,激發幼兒的探索之情。

  師(出示圖片):小朋友們看,這是誰啊?(米老鼠)是呀,米老鼠的生日就要到了,家想一起給它辦一個派對。派對上需要做很多布置工作,家都忙不過來啦,小朋友們愿意忙嗎?

  二、幼兒自己選擇氣球進行排隊,自由探索排序的方法。

  (一)教師引導幼兒有規律的排序

  1、師:看,這是什么呀?(氣球)派對上需要布置許多漂亮的氣球,氣球有哪些顏色?(紅黃藍)氣球該怎么布置呢?有什么規律?誰發現了來說說看?(教師將規律記錄下來)(是紅黃藍紅黃藍的規律呀)ABC

  2、師:那我們一起來完成這個布置任務吧!幼兒操作

  (二)幼兒自由探索,發現規律

  1、師:氣球布置好了,還有什么事需要忙呢?看,派對上還有很多的燈籠需要掛上去,燈籠有些什么顏色?(紅黃藍)小朋友們這些燈籠該怎么掛呢?我們一起來聽聽米老鼠是怎么說的,米老鼠說了,請小朋友們自己開動聰明的腦袋,想一想用跟剛才不一樣的規律排序。米老鼠哦說了什么?對,要和氣球的擺放規律不一樣?

  (1)老師先來設計一個,教師記錄,你們看這是按什么規律來擺放的?幼兒一遍說教師一邊擺放。如:紅紅黃藍

  (2)請家設計一個之前沒有出現過的擺放規律。幼兒操作記錄,教師巡回指導。

  (3)個別幼兒展示記錄結果,另請幼兒擺放操作。個別與集體相結合

  三、多放一個顏色,變幻出更多組合。

  1、師:小朋友的想法真多,現在,我們派對上有很多的小花,我們一起來看看有哪些顏色(紅黃藍綠)有這么多顏色的小花呀,現在就請你們來擺放這些小花,看看這些小花怎樣才能擺出不同規律?

  2、幼兒展示擺放結果。師:哪位小朋友想把自己擺放的結果給家分享一下呢?(教師做記錄)你是紅黃藍綠。

  3、教師小結:排序的方法有很多,其實我們還可以按物品的小、形狀、顏色、數量、長短等特征來排隊,排序的規律也有很多,如:ABAB、ABBABB、ABCABC……請小朋友們下課后自己去尋找、發現不一樣的規律。米老鼠的生日派對開始了,我們一起去參加吧。

  3、中班數學礁按物體的特征排序

數學 - 有趣的 篇13

  活動目標:

  1、通過圈畫、數數活動學習區分單、雙數。

  2、能正確判斷身體器官的單、雙數。

  活動重點:

  能夠正確區分單、雙數。

  活動難點:

  能夠正確判斷身體器官的單、雙數,并用繪畫、填表的形式完成記錄表。

  活動準備:

  1、圖片十張(每張圖片上畫有1—10不同數量的圖案),1—10的數字貼絨教具一套,記號筆若干支。

  2、每人一個小碟子,碟內分別裝有雪花片數量等。鉛筆每人一支,記錄卡每人一張。

  活動過程:

  1、兩個兩個圈起來。

  (1)教師展示十張圓點圖片,集體點數每張圖片上的圓點數,貼上相應的數卡。

  教師:老師給小朋友們帶來了十張圖片,現在我們來看一看每張圖片上分別有些什么?

  分別出示十張圖片,集體點數,并在每張圖片上貼好相應的數字。

  (2)請十名幼兒上來給圓點畫圈,要求兩個兩個圈在一起。

  教師:下面老師想請十位小朋友來幫個忙,有記號筆將每張圖片上的圖案兩個兩個的圈在一起。

  (3)引導幼兒觀察圈畫過的圖片。

  教師:是不是每張圖片上的圓點都是被圈起來了?哪幾張圖片是圈完的?是哪幾個數字?沒有圈完的是哪幾張圖片?是哪幾個數字?師幼共同小結:數字1、3、5、7、9叫單數,數字2、4、6、8、10叫雙數。

  2、判斷單、雙數。

  (1)幼兒數自己碟子里的雪花片,先點數總數,再兩個兩個數。

  教師:老師為每個小朋友準備了一個小碟子,碟子里有雪花片。待會兒請小朋友數數自己的碟子里一共有多少雪花片,然后再兩個兩個排一排。

  (2)請部分幼兒說出雪花片的總數是單數還是雙數。

  教師:誰來說一說,你的'碟子里一共有多少雪花片,是單數還是雙數呢?

  (3)幼兒將雪花片兩個兩個排列,再次驗證自己對單、雙數的判斷。

  3、身體上的單、雙數。

  (1)請幼兒在自己身體上找一找哪些東西是單數、哪些是雙數。

  教師:剛才我們小朋友只是在紙上圈畫、點數雪花片,接下來老師想要考驗一下小朋友,請你們在自己的身體上找一找,哪些東西是單數、哪些是雙數?

  (2)幼兒觀察自己身體上的某些器官的數量,判斷是單數還是雙數(如:一個頭是單數,兩只耳朵是雙數,一只手的五個手指是單數,兩只手的十個手指就是雙數,等等)。

  (3)請幼兒將觀察的結果以繪畫的形式記錄下來,并向其他幼兒說明。

數學 - 有趣的 篇14

  活動目標:

  1、在幼兒購物的游戲場景中來體驗、感受單雙數。

  2、在幼兒交流、分享中引出單雙數的概念,并區分10以內的單雙數。

  3、能愉快、積極地參與到活動中去。

  4、發展目測力、判斷力。

  5、引發幼兒學習單雙數的興趣。

  設計思路:

  區分10以內數的單雙數是大班初期幼兒的基本要求,這個數學活動根據傳統的教學方法感覺很枯燥。

  我就想如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發孩子對數學活動的興趣。因此我就設計了這個活動,讓孩子通過自己的親身經驗來感受單雙數的概念,并區分10以內的單雙數。

  活動準備:

  1、環境創設:銀行、2元超市

  2、錢包(內裝硬幣)、筆、籃子、數卡、1——10的數字

  活動過程:

  一、領錢去2元超市購物,引起興趣

  小朋友,我們幼兒園的2元超市開業了,你們想不想去買點東西呀?那你們知道2元超市是什么意思嗎?對,2元超市就是里面的東西每一樣都是2元。那我們先去銀行領點錢吧!(我們每人領一份吧!)

  二、幼兒購物,體驗、感受單雙數

  1、喲,里面都是1元的硬幣,數數自己有幾個硬幣?(從下往上數)那我們怎么買呢?(花2個硬幣買一樣東西)。

  2、先幫顧老師來看看? 2個硬幣買一樣……(邊說邊圈)剩下一個能不能買?看看,我能買幾樣東西?要付幾個硬幣?奧,原來這些錢能拿兩樣東西付4個硬幣。誒,看看你們自己能買幾樣東西?(幼兒圈、說)

  3、現在你們可以去2元超市買東西了,注意:先拿東西再去付錢。(幼兒購物)(付錢時營業員與幼兒交流)

  三、幼兒交流、比較,區分單雙數

  1、買好了,我們休息一下。你們都買了這么多東西,開心嗎?把東西先放在桌子下,我們來說說自己買東西的情況吧!你們的硬幣都用完了嗎?誰來說說,你是怎么買的?(把幼兒說的錢包貼到黑板上)

  2、看看,哪幾個數字是買不到或2個硬幣買一樣……總會剩下1個硬幣的'?哪幾個數字是2個硬幣買一樣……能正好用完的?(師出示相應的數卡)

  3、 師小結:象1、3、5、7、9在2個硬幣買一樣……會留下1個硬幣的數,它們都有一個共同的名字叫單數。而象2、4、6、8、10這幾個數字在每次使用2個銀幣的情況下能正好用完的數,也有一個共同的名字叫雙數。明白嗎?

  4、那我來考考你們,8是單數還是雙數?(5、7等)為什么?

  四、游戲:《抱一抱》

  1、今天,我們到2元超市買了好多東西,而且還認識了單數和雙數這對好朋友,心里高興不高興呀,那我們來做個游戲慶祝一下吧!

  2、 要求:教師出示一個數字,你們認為是單數的就自己抱自己,認為是雙數的就兩個人抱在一起)。

  3、師不斷變換數字,游戲反復進行。

  五、購物回家,活動結束

  呀,時候不早了,我們拿著東西回家吧!

數學 - 有趣的 篇15

  設計意圖

  在科學領域《指南》指出5-6歲的幼兒能發現和體會到按一定規律排列的物體比較整齊美觀,明確指出教師應當引導幼兒觀察發現按照一定規律排列的事物。對于大班幼兒的認知水平來講,大班幼兒基本建構了初步的數概念,在此基礎之上,設計關于“數字的簡單排列”的活動。在生活經驗方面,數字相同但是順序不同所代表含義不同,在日常生活中很常見,在集體教學活動中除數字的加減以外,讓幼兒進行自主探索數字排列組合,會給幼兒不一樣的數字體驗,拓寬幼兒的思維,也為小學階段的系統學習埋下伏筆,對數的排列組合有初步的認識。

  活動目標

  1.知道數字排列的順序不同對生活的影響不同。

  2.在教師的引導下,嘗試運用一定的方法進行3個不同數字的排列。

  3.豐富對于數字的認知,感受進行數字游戲的樂趣。

  重點難點

  重點:嘗試進行3個不同數字的排列組合。

  難點:嘗試了解與運用排列數字避免重復的的方法。

  活動準備

  物質準備:數字卡片1、2、3、4各17張,33張白色紙、17只筆、火車圖片

  經驗準備

  1.認知經驗:能夠對10以內的'數字按大小順序排列,知道數字可以改變順序排列。

  2.生活經驗:坐過或者看過火車,知道火車有火車頭和車廂。

  活動過程

  (一)導入部分(2分鐘):講故事,吸引幼兒注意力,激發幼兒對數字排列的興趣。

  1.師:“小熊放假了,他坐火車回家過年,結果到了家門口卻忘記門鎖密碼了,他只知道有兩個數字1和2,可是不知道怎么開了,你們能幫助他嗎?”

  2.請幼兒思考小熊家密碼是多少、有哪些可能,并回答。(揭示密碼21/12)

  (二)開始部分:(23分鐘)

  1.引出3個數字的排列組合。(6分鐘)

  (1)師:“小熊家的門鎖密碼太簡單了,小熊想換3個數字的密碼,分別是1、2、4。(將數字卡片放黑板上) ”

  ——請幼兒幫助小熊設計門鎖密碼。

  (2)師:“我們記錄時3個數字都要有,更換數字位置,可以站在桌子旁邊寫和排序。”

  ——兩個人一組進行設計密碼(一個幼兒排列、一個幼兒記錄)。

  (引導幼兒觀察有無重復,更換順序排列最多的密碼形式。)

  (3)師小結:數字排在起來,更換順序重新組合在一起,這樣的過程叫做數字的排列組合。(強調先排列,再組合)

  師進行層次性提問:請排列好的幼兒舉手?數一數你有幾種方法排列?請排列最多的幼兒來說怎么排的密碼?

  2.師演示排列方法。(3分鐘)

  師:“小熊坐火車時,想了個好方法。先按大小順序排列數字(將數字卡片依次排列)形成一個密碼(12第一個密碼),然后確定火車頭(數字卡片1),再更換車廂(142第二個密碼)。1當了火車頭了,就該2當火車頭了(214第三個密碼),再更換車廂(241第四個密碼)。1和2都當了火車頭,該到4了(412第五個密碼),再更換車廂(421)第六個密碼。(ppt演示)”

  3.更換一個數字讓幼兒排列(交換分工,幼兒分別排列、記錄)。(數字1、4、5)(6分鐘)

  (1)引導幼兒觀察有無重復,更換順序排列最多的密碼形式。

  師:“現在我要把數字卡片2換5,然后交換分工,記錄密碼和排列卡片交換。重新排列組合,看密碼會變成什么?”

  (2)師與幼總結:先排序確定火車頭為1(密碼145),更換車廂(密碼154)。確定火車頭4(密碼415),更換車廂(密碼451),確定火車頭5(密碼514),更換車廂(541)。

  4.引出4個數字的排列組合(數字卡片4、5、7、9)(5分鐘)

  (1)師:“小熊說你們太聰明了,想請大家再幫幫忙,把鎖的密碼換成4個數字,請你們設計吧!”

  (2)師示范一組排列組合。排序確定火車頭4(密碼4579),將4藏起來,確定火車頭5,更換車廂(密碼597),確定火車頭7(密碼759),更換車廂(密碼795),最后將4這個大火車頭添上。

  5.師引導幼一起完成4個數的排列組合。(3分鐘)

  3.結束部分:游戲—開火車

  玩法:將幼兒命名數字1、4、5,確定火車頭,換車廂,以此重復。音樂起,幼兒開火車,教師暫停音樂說換,幼兒立即更換。音樂繼續,直到換完為止換5次,共6次排列情況。第一輪請3個幼兒更換車廂。第二輪請4個幼兒更換車廂至結束。

  4.活動延伸

  生活經驗拓展:請幼兒觀察生活并引導其說出還有哪些數字的排列組合。例如汽車車牌號碼、開鎖密碼、電話號碼、卡號等。

  活動總結

  本次《數字排隊真有趣》活動吸引了幼兒的濃厚興趣,在活動過程中,幼兒陷入自我的探究,與同伴間的友好合作,積極和老師一起互動,活動目標也基本實現了,不過在活動過程中以下不足之處:

  活動的材料方面,投入的材料過多,分散幼兒的注意力,可減少材料的投放或分批投放材料;活動形式方面,幼兒在操作時可以兩人站在桌子旁邊一起討論并記錄,教師和幼兒在發現和總結是需圍坐在一起;活動時間把控方面,應活動時間過長,應把握教學節奏;家庭共育方面,提前告知家長進行生活經驗的準備或者拓展。

數學 - 有趣的 篇16

  設計思路:我們學校是圍棋特色學校,“科學認讀”是我們的研究課題,我在孩子們下棋前的“猜先”活動中發現,這個就是“單雙數”,所以,我就把這個內容提前上,讓孩子了解單雙數。

  活動要求:

  1、結合圍棋活動,通過游戲的形式讓幼兒自由探索了解單數和雙數。

  2、感受同伴間相互交流的樂趣。

  活動準備:

  圍棋、記號筆、大數字卡片若干、一幅美麗的圖片(各類動植物若干)單雙數的漢字詞組卡片

  活動過程:

  1、導入――游戲“猜棋”

  我們小朋友都會下圍棋,今天老師就用圍棋和小朋友一起做個猜棋的游戲好嗎?(好)請小朋友每人抓一把棋子,數一數有幾顆棋子,可以用數字幾來表示?并找出數字卡片。兩個好朋友相互檢查一下拿得對不對。

  2、探索單雙數――游戲“找朋友”

  (1)現在老師請小朋友幫他們找好朋友,要2個2個做好朋友,看看他們能不能全都找到好朋友。全都能找到好朋友的,你把你的數字卡片放在這塊有一個綠色磁鐵的黑板上,不能全部找到好朋友的數字卡片放在2個紅色圓點的'黑板上。幼兒操作。

  (2)師生共同檢驗:小朋友看一看你們有沒有不同的意見?

  (3)小結:都能找到好朋友的數字卡片有一個好聽的名字,你們知道叫什么嗎?(雙數)不能都找到好朋友的數字卡片也有一個好聽的名字叫什么?(單數)出示漢字詞組。

  (4)對啊!這些都能找到好朋友的數字叫“雙數”,不能都找到好朋友的數字叫“單數”。那么,在我們下圍棋的時候,哪里會用到單雙數?(猜先),對了,在猜先的時候我們要用到單雙數,現在我們一起來做一次“猜先”好嗎?

  3、尋找單雙數――游戲“捉迷藏”

  (1)單雙數在圍棋中要用到他,在其他很多地方都會出現單雙數。現在他們就想我們做一個“捉迷藏”的游戲,你們愿意嗎?(出示畫面)單數和雙數就躲在這幅美麗的畫里,你們找找看畫里的哪些動植物是雙數,哪些動植物是單數,你可以用各種方法把它記錄下來,等會來告訴大家好嗎?

  (2)幼兒再次操作

  (3)誰先來介紹給大家聽,你找到哪些動植物是單雙數?(個別幼兒介紹)我知道小朋友都想介紹給大家聽對嗎?好,現在你可以找你的好朋友介紹一下你找到的單雙數。(生生互動)

  4、結束:向你的好朋友介紹完后,可以向客人老師介紹。

數學 - 有趣的 篇17

  設計意圖:

  把物體按照一定的規則排序是排序的形式之一,通過排序幼兒可以獲得按序排列物體的經驗,在思維中逐漸建立起序列的結構,能有效地培養幼兒的邏輯思維能力。《綱要》指出,能從生活和游戲中感受事物的數量關系,并體驗到數學的重要和有趣。本著以上教學理念我設計了這節課。

  教學目標:

  1.能發現物體排列的規則,初步學習按規則排列物體的方法(ABB、AAB);

  2.感知數學的規律美,體驗數學在生活中的運用。

  教學重點、難點:

  1.教學重點:幼兒能積極地動腦、動手操作按規律排序;

  2.教學難點:通過觀察、比較,能按規律進行排序。

  教學準備

  PPT課件、各種豆子若干。

  教學過程:

  一、創設情境,導入課題,激發學習興趣。

  師:小朋友們,豆豆王國里的豆豆們準備開聯歡會了,看呀,它們用彩旗,氣球把王國裝飾得可漂亮了,我們一起去看看吧!

  二、觀察發現規則,按照從易到難的順序呈現物體排列的規則。

  1.首先觀察ABAB規則,提出問題。

  師:請看這些氣球是怎樣排列的?

  生:按照紅色、黃色、紅色、黃色、紅色、黃色排列的。

  師:有2個調皮的氣球掉隊了,請你們幫幫它們吧?請幼兒繼續往后排。

  2.師:彩旗又是怎樣排列的呢?(鞏固ABB排列規則)。

  生:按照藍色、綠色、綠色、藍色、綠色、綠色排列的。

  師:小朋友們看一看彩旗的隊伍,你發現了什么秘密?

  生:每個組都一樣。

  生:每個組都是1面藍色,2面綠色。

  生:它們都是藍色在前面,綠色在后面。

  師:如果還有彩旗排在這支隊伍的后面,應該怎樣排呢?

  師:像剛才的排列方式一樣,能按照藍色綠色綠色這樣的順序為一組,接著又是同樣的一組,一組又一組不斷重復,就排出了有規律的隊伍。

  3.讓幼兒繼續觀察圖片(AAB規律)。

  師:瞧!小動物們排著隊伍來參加聯歡會了,看一看這些動物是按什么規律排隊的呢?

  生:小熊小熊大象,小熊小熊大象

  師:它們是按什么順序為一組的?

  師:接著應該怎樣排?

  小結:原來小動物們按照小熊小熊大象的順序為一組,接著又是同樣的一組,一組又一組不斷重復,就排出了有規律的隊伍。

  4.幼兒游戲。鞏固ABB、AAB規律

  (1)第一次游戲(ABB)

  師:小朋友們,我們也來排排有規律的隊伍吧,分別請三名幼兒,一名幼兒扮演高個子,另外兩名幼兒扮演小矮人,如果按照高矮矮為一組,接下來應該怎么排呢?(指名幼兒按規律排隊)

  (2)第二次游戲(AAB)

  師:繼續請三名幼兒,一名幼兒做你喜歡的動作,第二名幼兒跟著第一名幼兒做,第三名幼兒做自己喜歡的動作,按照這三個小朋友所做動作的順序為一組,接著有規律的排下去應該怎么排呢?(指名幼兒按規律排隊)

  5.操作學習按規則排列物體。

  (1)分發材料(蠶豆、蕓豆、黑豆等),提出操作要求。

  師:豆豆們邀請我們也去參加聯歡會,你們想去嗎?那我們帶上自己家的豆寶寶一起去吧。讓豆豆們按規律排好隊吧,咱們把豆寶寶一顆一顆地貼起來排成整齊的隊伍。我們可以用不同的規律來排隊,現在請小朋友們開始幫豆寶寶排隊吧。

  (2)幼兒操作,師巡回制導。

  (3)表達、交流操作結果。

  現在好多小朋友的豆寶寶已經排好隊了,誰愿意到前面來給大家展示一下。

  你是怎樣排的?(個別幼兒介紹自己排列規律,其他幼兒幫助檢查。)

  小朋友排出了和大家不一樣的隊形,我們一起來看看他是怎樣排的?

  三、欣賞圖片,感覺規則序列在生活中的應用。

  斑馬線、欄桿、衣服花紋圖案等。(PPT)

  在生活中,有很多這樣按規律排列的現象,我們一起來看看,這是斑馬線、衣服上的花紋、欄桿,還有橋洞,這樣排列不僅美觀,還可以給我們的生活帶來方便,小朋友們也到周圍去找一找吧

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