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《讓幻燈片“動”起來》說課稿

發(fā)布時間:2022-11-07

《讓幻燈片“動”起來》說課稿(通用4篇)

《讓幻燈片“動”起來》說課稿 篇1

  海南省白沙縣邦溪農(nóng)場中學   胡愛蓮

  一、教材分析

  《讓幻燈片“動”起來》是選自海南出版社出版的初中《信息技術》八年級(上冊)第一章《制作有聲有色的幻燈片——集成多媒體報告》第六節(jié)。

  本課的主要內(nèi)容是設置幻燈片動畫效果和切換效果,是小結性的操作與學習,也是前幾節(jié)內(nèi)容的延展,在學生已經(jīng)能獨立制作簡單的演示文稿,能自如的運用幻燈片中的插入圖片、藝術字、文本框、自選圖形以及聲音影片等對象的基礎上,進一步學習設置幻燈片動畫效果和切換效果,從而使演示文稿圖文并茂、生動有趣。教材在第六節(jié)安排這些內(nèi)容,目的是讓學生學會對幻燈片進一步進行美化,同時讓學生了解片內(nèi)動畫與片間動畫的區(qū)別,為學習下一節(jié)“使用應用設計模板”知識奠定基礎。教材這樣由易到難,由靜態(tài)到動畫的設計,符合學生的認知規(guī)律,易激發(fā)學生的學習興趣,有利于創(chuàng)新意識與審美能力的提升。

  八年級的學生已有一定的操作能力和探究能力,且求知欲望強,設置幻燈片自定義動畫效果與切換效果的步驟既有共性又有特性,自定義動畫設置步驟稍繁,學生掌握自定義動畫設置步驟后,稍加提示,就可自主學習幻燈切換效果的設置。所以我確定:

  重點:設置幻燈片自定義動畫效果。

  難點:設定播放順序與時間。

  二、教學目標分析

  當前,信息技術教學內(nèi)容著重選取促進學生信息素養(yǎng)的基礎內(nèi)容進行教學,重點讓學生掌握信息技術這個基礎工具,培養(yǎng)學生利用這個工具進行其他學科學習和終身學習的可持續(xù)發(fā)展能力。根據(jù)八年級學生心理、智力發(fā)展水平及他們的知識經(jīng)驗和情感需求,我確定本節(jié)課的教學目標為:

  1、  知識與技能目標:

  讓學生掌握設置幻燈片自定義動畫效果的一般步驟,通過學生動手操作,提升他們的實踐能力和處理信息的能力。

  2.過程與方法目標:

  通過播放一靜、一動的幻燈片,讓學生產(chǎn)生求知與創(chuàng)作欲望,主動愉快地接受任務,自主合作探究完成任務后,總結出設置步驟,促進學生創(chuàng)新、團結協(xié)作、自主學習能力的提升。

  3.情感目標:

  讓學生在完成任務的探索過程中,通過操作、思考、討論、交流與評價,培養(yǎng)學生務實的作風,認真學習的態(tài)度、對信息技術與探索新知的興趣。

  三、教法分析

  1、任務驅動法

  信息技術新課標明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。將信息技術教育、美術教育和德育整合,設置一個大任務拖動幾個小任務的方式,讓學生通過完成任務來自主建構自己的知識體系。使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。

  2、直觀演示法

  此法主要運用于創(chuàng)設情境,展示學生作品。本節(jié)課從一開始就播放賀卡,激發(fā)學生的求知欲望,讓學生主動愉快地接受任務,符合該階段學生的認知特點。完成任務后,展示學生作品,利于學生交流,進行美育與德育滲透,獲得成就感,增強學習的自信心。

  3、分層教學法

  新課標提出“教學要面向全體,讓每個學生都得到發(fā)展”,針對學生的差異,在設計任務時我注意任務的層次性。讓學生根據(jù)自己的能力自主選取任務。我還充分強化自己的角色意識,做平等中的首席,讓學生時刻感受到與教師處于平等的地位。啟發(fā)、誘導貫穿始終,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,讓課堂在生動、有趣、高效中進行。

  四、學法分析

  本節(jié)課學生的學習流程圖如下:

  接受任務——思考討論——合作操練——探索質(zhì)疑——自主創(chuàng)造

  建構主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。所以我創(chuàng)設情境,精心設計任務,讓學生主動接受任務,讓不同程度的學生搭配,共同合作探究,互相扶持操練。在操作中探索質(zhì)疑,在完成任務和自主創(chuàng)造中實現(xiàn)知識的掌握和融合。

  五、教學程序分析

  教學環(huán)節(jié)

  教學過程

  師生互動

  設計意圖

  激情導入

  播放用幻燈片做的兩張內(nèi)容一樣,一張沒有動畫效果,一張有動畫效果的節(jié)日賀卡,然后問:這兩張賀卡有什么不同呢?想不想做出這樣的賀卡呢?學了本課后,你也能做出這樣的賀卡。

  通過對比,給予學生強烈的視聽感受,并適時提出愿景,激發(fā)學生探索新知的欲望。使學生主動、愉快地接受任務。同時即復習了舊的知識,也能檢驗學生的觀察力和記憶力。

  任務:

  請為所給的幻燈片

  設置不同的動畫效果

  1、試一試:將學生分成三個組,每個組給一個只有單一對象的幻燈片,要求對其設置動畫效果

  2、賽一賽:給每個組同樣的一個圖文聲俱備的幻燈片,要求對所有對象設置動畫效果。

  3鞏固練習:給出三張對象數(shù)量不等的幻燈片賀卡,讓學生自主選取任務操練。

  學生操作,遇問題小組討論,教師點撥,完成后和其他組交換任務,然后每組派一位代表說操作步驟。

  教師先啟發(fā):把所有對象合起來做動畫效果時要注意什么?進而引出難點問題:如何設置播放順序與播放時間。學生在組內(nèi)合作探究,協(xié)作學習并嘗試操作,教師巡視、組織討論,輔導、答疑。集體評優(yōu),讓學生說說設置步驟與注意事項,教師點評。及時幫助學生提升知識。

  教師巡視,答疑,及時對學困生給予幫助。操作完成后,播放有待提高與設置合理的作品,師生共評

  遵循信息技術新課標“以興趣為起點,以活動為載體,螺旋上升地設置內(nèi)容。”的指導思想。先分散了難點,從簡單任務做起

  競賽環(huán)節(jié)是本堂課的一個小高潮,也是對學生進行一次審美教育與德育的良機,讓學生學會公正合理地評價他人作品,養(yǎng)成尊重他人及他人勞動成果的習慣,同時也能讓他們獲得成就感,增強學習的自信心

  關注學生的差異性,體現(xiàn)了分層教學,讓每個學生都能得到發(fā)展

  課堂小結

  1、“學了這節(jié)課,你有什么收獲?”

  (1)、設置幻燈片動畫效果

  (2)設置幻燈片動畫效果的注意事項

  2、想想還有什么方法讓我們的幻燈片更美更富有動感

  鼓勵學生暢談設置步驟與學習收獲并相互補充

  教師引導延伸

  讓學生對本節(jié)課有一個深刻完整的印象,幫助學生梳理知識,加深學生對知識的記憶,完成真正意義上的知識建構。

  適時提出愿望,將課堂得以延伸

  拓展練習:制作一個演示文稿,對其設置幻燈片切換效果

  1、看一看:播放幾張設置了動畫效果與切換效果的幻燈片。

  2、布置作業(yè):讓學生課后自主創(chuàng)作一個演示文稿,并設置動畫與切換效果

  學生觀察,讓學生說說這幾張幻燈片與我們做的有什么不同?

  教師提示可在“幻燈片放映”菜單欄中去實現(xiàn)操作

  學生根據(jù)提示課后練習操作

  學生通過類比,知道片內(nèi)動與畫片間動畫的不同。引出布置的作業(yè)

  教是為了達到不用教的目的,設置幻燈片動畫與設置幻燈片切換有較大共性,所以學習完設置動畫效果后,稍加提示,就可以讓學生自主探究或合作探究去完成

  六、評價分析

  本節(jié)課緊扣新課標的思想與要求,遵循“以興趣為起點,以活動為載體,螺旋上升地設置內(nèi)容”的指導思想。采用任務驅動的方式來整合美術、思品和信息技術三大學科,通過任務這根導火線,向學生拋出任務,及時扶持、肯定,有力地激發(fā)了學生的創(chuàng)作欲望和學習熱情,直觀演示、分層教學法的使用兼顧了學生的差異性,力求讓每個學生都得到發(fā)展,整個過程中教師只是一個引導者,學生全程參與。自主合作探究學習方式的指導實現(xiàn)學生學習方式的變革。

  xx年11月20日

《讓幻燈片“動”起來》說課稿 篇2

  屯昌中學 李蕓蕓

  一、說教材

  1.教材的地位和作用

  本節(jié)為海南出版社《信息技術》八年級上冊,第一章關于幻燈片制作的第六節(jié)內(nèi)容。幻燈片的制作要經(jīng)歷構思選材、確定方案、初步制作、裝飾處理和預演播放五個制作過程。前幾節(jié)課的學習,學生已經(jīng)歷了幻燈片制作的前四個環(huán)節(jié),本節(jié)內(nèi)容是制作幻燈片流程中的最后一步,內(nèi)容看似簡單但在整個幻燈片制作過程中卻起到了畫龍點睛的作用。因為好的動畫效果可以明確主題、渲染氣氛,產(chǎn)生特殊的視覺效果,使幻燈片的放映效果更加精彩、生動。本節(jié)課學生將從學習基本技能的過程中,體會到創(chuàng)作的魅力。

  2.教學目標

  (1)知識目標

  學會插入新的幻燈片、對幻燈片中的對象設置動畫效果和對幻燈片設置切換效果。

  (2)技能目標

  通過趣味教學案例的分析,培養(yǎng)和鍛煉學生的觀察能力和動手動腦能力。

  (3)情感目標

  培養(yǎng)學生的信息意識和具有個性的創(chuàng)新精神。并初步培養(yǎng)學生的審美判斷能力,糾正學生的不良學習習慣,引導與培養(yǎng)學生對信息技術課堂的情感注入。

  3.教學重點與難點

  (1)教學重點:

  對幻燈片中的對象設置動畫效果與對幻燈片設置切換效果。

  (2)教學難點:

  分清設置“幻燈片切換效果”和“幻燈片中的對象的動畫效果”所做操作的不同之處。

  二、說教法

  1.運用圖解法、對比法講解知識點“幻燈片切換效果”和“幻燈片中的對象動畫效果”的區(qū)別,加深學生對知識點的理解。

  2.運用任務驅動法,開展教學活動增強學習的趣味性,激發(fā)學生積極參與到課堂學習活動中來。通過創(chuàng)設制作一個 “十二生肖趣談”幻燈片的情境,設置一個個任務,引導學生自學教材內(nèi)容,自己動手操作實踐,并以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。

  3.賞識教育法,目的在于讓學生展示自己的作品,肯定學生學習成果,幫助學生樹立自信心。

  4.協(xié)作學習法,通過學生與教師、學生與學生作品的相互評價提高學生的審美能力和鑒賞能力。

  三、說學法

  采用“小組學習制”,即安排學生選出組長,組成學伴,組長的職責在于負責這組學生的活動和管理等。學生在教師的指導下帶著任務通過小組合作、參與活動、實際操作、探究學習等方式,逐步完成學習任務。

  四、學情分析

  學生為初二年級學生,好奇心與表現(xiàn)欲望都很強,樂于接受新鮮事物,具有一定的信息技術知識與技能。由于教學設備的關系,學生雖然已經(jīng)具備了初步的協(xié)作自學能力;但是操作的熟練程度有待于進一步的提高。

  此外,通過以往課堂的觀察和總結,發(fā)現(xiàn)學生對基本的知識缺乏系統(tǒng)的認識和了解;信息篩選和提煉能力等均比較薄弱,學生的主動學習意識和資源共享意識也較為缺乏。

  五、教學過程

  (一)導入新課

  創(chuàng)設一個輕松活躍的課堂氣氛,展示一段“十二生肖趣談”幻燈片。(教學中的作用:激發(fā)學生的學習興趣。)

  問:誰能說說自己的屬相?

  問:下面是老師制作的生肖幻燈片,大家認為哪部分最有趣?想不想自己動手做出來?

  (二)新課學習

  接下來要做的就是通過對“十二生肖趣談”幻燈片制作技術的剖析,達到對新知識的學習。

  師:通過對以上幻燈片的觀察,我們一起來填寫下面的表格,看看我們這個幻燈片中的小動物們在“表演”中是什么樣的形態(tài)出現(xiàn)的?

  生肖

  從幻燈片中哪個部位進入

  鼠

  牛

  生肖

  從幻燈片中哪個部位進入

  虎

  兔

  龍

  蛇

  馬

  羊

  猴

  雞

  豬

  狗

  師:大家說,我們的十二生肖可愛嗎?通過幻燈片的動畫演示它們是不是更加生動形象了呢?

  技術講解

  ⑴動畫效果的設置

  ①以“十二生肖趣談”幻燈片中的“鼠”圖為例,向學生演示動畫效果的設置方法。

  操作步驟:幻燈片放映—→自定義動畫,在打開的對話框中通過“效果”及“順序和時間”選項卡可對一張幻燈片中的對象進行出場順序、動畫效果等設置。

  問:有哪位同學愿意嘗試一下給藝術字“十二生肖趣談”添加動畫效果?(部分學生家庭條件較好加之小學有接觸過相關的內(nèi)容,具備相應知識的基本技能。本環(huán)節(jié)在尊重學生現(xiàn)有的學習經(jīng)驗的基礎上,請學生上來演示,從而鍛煉其語言表達能力,同時促進學生對新知識探究的積極性。)

  ②大家想想,除了藝術字、圖片之外,文字也能添加上動畫嗎?點名請一名同學上來試著給自己的屬相添加動畫效果。(擴展學生的思維,建立完整的知識結構)

  ③ 動畫效果設置好了,大家想不想看看自己的成果呀?

  操作提示:單擊“幻燈片放映”→“觀看放映”

  重點提示:

  a.設置對象的動畫效果時,首先要選中操作的對象。

  b.設置完要保存。

  ⑵設置幻燈片的切換效果

  問:請同學們注意觀察,幻燈片中各個頁面的切換效果填寫下面的表格。

  生肖

  切換效果

  鼠

  牛

  虎

  兔

  龍

  演示操作:

  a 幻燈片放映—→幻燈片切換

  b在“效果”欄列表中,選擇一種合適的切換效果,設置“換頁方式”及“聲音”后,單擊“應用”按鈕完成設置。

  c使演示文稿中所有幻燈片都采用同一種切換方式,在上述對話框中單擊“全部應用”按鈕即可。

  (3)列表分析“幻燈片的切換效果”與“動畫效果的設置”所做操作的不同之處。

  問:“幻燈片的切換效果”與“幻燈片中對象的動畫效果”所做的操作有不同嗎?不同在哪?

  關 鍵 字

  注    釋

  幻燈片切換效果

  幻燈片頁面(多個頁面的切換效果)

  動畫效果的設置

  幻燈片中的組成對象

  (三)大顯身手

  師:老師知道同學們都很喜歡卡通人物和小動物(展示給學生看),請同學們打開我喜歡的卡通人物和可愛的動物兩個演示文稿為它們添加動畫效果。

  要求:包含動畫效果和切換效果。

  (通過練習鞏固本節(jié)課所學的知識點,給學生適當?shù)目臻g發(fā)揮其創(chuàng)作能力。同時為寫節(jié)課優(yōu)秀作品展示和整章的學習總結做準備。)

  結語:告訴學生課堂就是天空和海洋,希望大家像鳥兒一樣飛翔、像魚兒一樣跳躍。

《讓幻燈片“動”起來》說課稿 篇3

  一、 教材分析 

  教學內(nèi)容:本課是初中第二冊第一章中的重要部分,是通過使用預設動畫、自定義動畫為幻燈片中的各個對象設置動畫效果,通過設置幻燈片的切換效果,使幻燈片之間的切換像切換電影鏡頭一樣,過渡自然。 

  教材的地位和作用:本章是圍繞制作多媒體作品展開的,前面已經(jīng)學習了創(chuàng)建幻燈片和美化幻燈片,本節(jié)課是對前面兩節(jié)知識的延伸,是在靜態(tài)幻燈片的基礎上添加動畫效果。同時它也是為后面學習超級鏈接和給幻燈片添加多媒體奠定基礎。 

  本節(jié)課的重點:使用預設動畫和自定義動畫、設置幻燈片的切換效果。確定的依據(jù)是因為“預設動畫”功能可以方便、快捷地給幻燈片加上“動人”的效果,而自定義動畫可以讓用戶在設置動畫時有更多的選擇,使動畫效果更豐富、有個性;而切換效果的添加可以使幻燈片切換自然。它們是讓幻燈片動起來的三個主要元素,所以我將它們定為本節(jié)課的重點。 

  本節(jié)課的難點:自定義動畫靈活、合理的運用。確定的依據(jù)是自定義動畫涉及的對象一般比較多,設置也比較復雜,初二年級的學生對于幻燈片的整體規(guī)劃和合理運用的能力有限,往往會給幻燈片的各個對象設置很豐富的效果,結果造成整體效果雜亂無章,使人眼花瞭亂。所以我將它定為本節(jié)課的難點。 

  二、 學生分析 

  知識和能力方面:通過前面兩節(jié)課的學習學生已經(jīng)熟悉了PowerPoint編輯環(huán)境,掌握了創(chuàng)建幻燈片、播放幻燈片和美化幻燈片的操作,這節(jié)課的知識對于學生來說比較容上手。但是學生之間存在一定的差異,所以在教學中我適當?shù)夭扇》謱咏虒W,對于基礎較好的學生我將放手讓他們自學,而對于能力較弱的學生,讓他們在同學和老師的引導、示范講解下完成任務。 

  生理和心理方面:初二的學生對于制作動畫效果的興趣比較濃厚,但是青少年好動,注意力容易分散,所以在教學中我一方面運用直觀生動的形象,引發(fā)學生的興趣,使他們的注意力始終集中在課堂上;另一方面要創(chuàng)造條件和機會,讓學生發(fā)表見解,發(fā)揮學生學習的主動性。 

  三、 教學目標 

  ◆知識與能力目標:通過本節(jié)的學習,使學生能熟練掌握:使用預設動畫給幻燈片中的文本或圖片設置動畫;使用自定義動畫設置動畫對象的動態(tài)效果和動畫順序;設置幻燈片放映時的切換效果。 

  ◆過程與方法目標:通過任務驅動,引導學生根據(jù)“學著做”完成任務,培養(yǎng)學生的自主學習能力;通過分組協(xié)作設置有個性的動畫效果,培養(yǎng)學生的協(xié)作學習、探究學習的能力以及創(chuàng)新精神。 

  ◆情感態(tài)度與價值觀目標:鼓勵學生大膽演示、展示作品,培養(yǎng)學生自我表現(xiàn)的能力;通過對幻燈片動畫效果的合理、靈活的運用,培養(yǎng)學生的審美情趣和信息素養(yǎng)。 

  四、 教學方法 

  本節(jié)課采用任務驅動的教學方法來組織教學,讓學生根據(jù)“學著做”自主學習,在學生學習的過程我給出一些有針對性的問題作為導線,引導學生思考、討論,并將學生操作過程中普遍存在的問題提出來共同探討,讓學生在探究與實踐中解決問題。對于教學中的難點問題:自定義動畫靈活、合理的運用,我通過展示優(yōu)秀作品,讓學生評析它為什么好,好在什么地方,使學生在評價與交流的過程中掌握知識。 

  為了充分調(diào)動學生學習的積極性,使學生變被動學習為主動愉快的學習,在教學中我采取適當?shù)姆謱咏虒W,并及時給予揚長性的評價,使每一個學生都能體驗成功,從而激發(fā)他們的學習欲望。 

  五、 教學流程 

  1、創(chuàng)設情境,導入新課 

  2、任務驅動,層層深入 

  3、課堂練習,鞏固創(chuàng)新 

  4、歸納總結,梳理知識 

  5、知識的遷移 

《讓幻燈片“動”起來》說課稿 篇4

  海南省中小學信息技術

  《讓幻燈片“動”起來》(說課稿)

  說課者:洋浦實驗學校    李海豫

  尊敬的各位評委、各位老師,大家好!

  我說課的題目是《讓幻燈片“動”起來》,我分以下五點來說:說教材、說學法、說教法、說教學程序、說課后反思。

  一、說教材

  (一)   教材的前后聯(lián)系及地位

  本課是海南省中小學《信息技術》八年級(上冊)第一章第六節(jié)的內(nèi)容。主要教學內(nèi)容有:能夠對幻燈片中的對象設置動畫效果;學會插入新幻燈片;學會對幻燈片設置切換效果。這節(jié)課的內(nèi)容是在“插入聲音與影片”的基礎上,進一步學習它們的操作程序,是對上一節(jié)課的延續(xù)和深化,是在學生了解幻燈片基礎知識之上的操作性的新課,是學生掌握應用幻燈片的關鍵。在今后的學習工作中,不論是大學畢業(yè)的論文答辯,還是走上工作崗位后的作品展示,都會經(jīng)常用到。

  (二)   內(nèi)容整合

  課本上使用的是powerpoint , 本節(jié)課我所使用的是powerpoint , powerpoint 比 powerpoint 操作方法更簡便、內(nèi)容更豐富、更充實。

  (三)   教學目標

  1、知識與技能

  (1)    能夠對幻燈片中的對象設置動畫效果;

  (2)    學會插入新幻燈片;

  (3)    學會對幻燈片設置切換效果。

  2、過程與方法

  通過學生動手實踐、自主學習、合作交流,提高學生比較、表達、探究等方面的能力。

  3、情感態(tài)度與價值觀

  (1)通過師生的互動交流,鼓勵學生大膽探索,讓學生享受到探索的樂趣,從而樹立自信心;

  (2)同學之間交流合作的過程中,培養(yǎng)學生互相幫助、團結協(xié)作的良好品質(zhì)。

  (四)本課教學的重點和難點

  重點:自定義動畫、幻燈片切換(因為課題是“讓幻燈片‘動’起來”,這兩點是這一節(jié)的核心知識,所以我把它確定為重點。)

  難點:自定義動畫(因為學生沒有實際操作過動畫,對動畫效果的設置不是很了解,所以我把它確定為難點。)

  (五)課時安排:一課時。

  (六)課前準備

  硬件準備:計算機網(wǎng)絡教室

  軟件準備:windows操作系統(tǒng)、多媒體網(wǎng)絡教室

  素材準備:多媒體課件

  二、說學法

  (一)   學情分析

  1、初二年級的學生,電腦水平參差不齊,操作技能差的學生僅限于了解word及 excel的基本操作;而操作技能好的學生,吸收消化新知的能力較強,學習起來得心應手。

  2、幻燈片對他們來說是一種全新的操作程序,他們既有學習新知的興奮感,同時又有所畏懼。

  (二)   學法指導

  1、 小步子、多練習:這種方式一方面能夠直觀、生動地反映情境,增加課堂容量;另一方面有利于突出重點、分散難點,增強教學條理性、形象性,更好地提高課堂效率。

  2、小組合作學習:基于學生的差異性,通過這種方式引導學生自主探究、合作交流、總結歸納。

  三、說教法

  1、任務驅動:根據(jù)本節(jié)課的教學目標、教材內(nèi)容及學生的認知特點,在教學方法的總體構想上,我采用目前信息技術教學倡導的這一教學模式,以引導學生完成一個個具體的學習任務而開展課堂教學。

  2、分層教學法:根據(jù)學生電腦水平參差不齊的實際情況,我采用此方法。對于操作技能好的學生,我提高要求,增加“動作路徑”的動畫效果;對于操作技能較差的學生,我只要求他們掌握基本的“動畫效果”和“切換效果”。

  四、說教學程序

  在本節(jié)課教學過程中,我打算安排以下四個教學環(huán)節(jié):

  第一環(huán)節(jié):整合內(nèi)容、“魔法”引趣

  激情導入:“同學們,請大家注意啰,老師現(xiàn)要給你們上節(jié)課所學的幻燈片施‘魔法’。請大家盯住顯示屏幕,看老師施出了什么‘魔法’?”

  “魔法”演示:

  1、上節(jié)課沒有動畫的幻燈片;

  2、有動畫的幻燈片(文字飛入、小人跑步、切換效果)。

  (這樣引入,創(chuàng)設豐富的現(xiàn)實情境,讓學生體驗所學知識與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,引起學生對學習內(nèi)容的興趣,再說魔法是學生非常感興趣的東東,自然能吸引學生注意力。)

  第二環(huán)節(jié):任務驅動、大膽探索

  問學生:“這些幻燈片老師都施了些什么‘魔法’?”這就是我們今天共同學習的內(nèi)容——讓幻燈片“動”起來。

  任務:各小組利用本節(jié)課的知識做一份演示文稿來介紹本小組成員及風采。

  主題:小組風采。

  要求:三張以上幻燈片,突出主題,有文字、藝術字、圖片、背景、聲音、動畫效果以及幻燈片切換效果。

  (總體設想:“魔法”演示+設疑引思+小組練習)

  1、廣播演示激活“自定義動畫”的過程后,問學生“老師對這些文字施了什么‘魔法’?”(文字飛入)(重復過程)

  安排學生分組練習,完成《小組風采》中的文字部分的動畫效果。

  (后面類似的活動基本按照“‘魔法’演示+設疑引思+小組練習”程序進行。)

  2、我們學會了“文字飛入”,現(xiàn)在大家能不能自己想辦法做“圖片飛入”的動畫呢?

  小組練習,合作交流,完成《小組風采》中的圖片的動畫效果。

  3、 “一個對象可以添加多種效果嗎?” 動畫效果可以“修改”或“刪除”嗎?

  按照“‘魔法’演示+設疑引思+小組練習”程序完成“自定義動畫”內(nèi)容的學習。

  操作技能好的學生幫助操作技能差的學生,共同完成《小組風采》中的自定義動畫。

  4、“你會做老師給你欣賞的小雞繞圈的動畫嗎?”“動作路徑的長度是否可改變?” (針對操作技能好的學生)

  (小組練習,合作交流,完成《小組風采》中的“動作路徑”動畫效果)

  設計意圖:通過自主學習、合作交流,突出了重點,突破了難點,促進教學目標的完成。由于任務的開放性,提供了學生創(chuàng)造的空間,學生在可以完成任務中發(fā)揮自己的想象和創(chuàng)造性,通過任務的完成使他們很有成就感,從而激發(fā)他們的學習積極性。

  5、按照“‘魔法’演示+設疑引思+小組練習”程序完成“插入新幻燈片”和“切換效果”內(nèi)容的學習。

  設計意圖:讓學生自主學習、合作探究,然后學生帶著任務通過小組合作、實際操作等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

  第三環(huán)節(jié):完成任務、鞏固應用

  1、讓學生完成《小組風采》的練習。

  2、設問:四個問題組成一個問題鏈。

  (1)如何設置對象動畫效果?

  (小組討論+總結,先選中操作對象,然后再設置對象的動畫效果。)

  (2)如何改變動畫對象的出場順序?

  (引導學生觀察右邊任務窗的變化,通過“小組討論+總結”完成。)

  (3)怎樣讓“小人”從左至右“跑”過?(針對操作技能好的學生)

  (小組討論+總結,“進入”、“退出”、“動作路徑”)

  (4)“自定義動畫”和“幻燈片切換效果”有何不同?

  (通過“小組討論+總結”完成。激發(fā)學生主動思考,應該比老師費力去類比更有效。)

  設計意圖:讓學生逐步體會到自定義動畫與幻燈片切換效果之間的差別,并能在具體情境中合理選用,鞏固了本節(jié)課的重難點。通過逐層的設問,讓學生在自主探究、獨立思考的基礎上,進行小組討論,給學生充分表達個人對問題的認識和理解的機會,對于學生的回答給予更多的激勵和表揚。

  第四環(huán)節(jié):成果展示、課堂小結

  各小組派出代表通過網(wǎng)絡教室演示系統(tǒng)展示他們的作品。同學之間相互交流、點評,讓學生相互學習、相互促進、共同提高。

  引導學生從知識和方法兩方面進行小結,教師根據(jù)情況再進行補充。

  設計意圖:通過學生作品展示,激發(fā)學生的學習熱情,激活課堂氣氛,使課堂教學達到最佳狀態(tài),讓學生體驗到了成功的喜悅,樹立了自信心,也學會了合作,培養(yǎng)他們在合作中懂得欣賞他人的一種品質(zhì)。

  五、課后反思

  本節(jié)課我的教學思路是通過創(chuàng)設問題情境引導學生自主探究,完成學習任務。通過學生動手實踐、自主探究、合作交流的方法,順利地完成了教學目標。學生能夠對幻燈片中的對象設置動畫效果;學會了插入新幻燈片;學會了對幻燈片設置切換效果。同時在學習的過程中,通過師生互動、生生互動,培養(yǎng)了學生團結協(xié)作、大膽探究的品質(zhì)。使學生樹立了自信心,獲得了成就感。這節(jié)課我最成功的做法就是采用了“任務驅動”這一教學模式和“分層教學法”。

  “任務驅動”這一教學模式,是讓學生帶著任務、目的去學習,避免了學習的盲目性。同時,針對學生電腦水平參差不齊的狀況,我尊重學生的個體差異,采用分層教學法,因材施教,因人施教,達到共同進步的目的。

  當然,課堂不可能只是老師教學設想的電影再現(xiàn),因為學生的個體差異,課堂必然會生成一些新的問題,這些問題是老師無法預設的,因此這節(jié)課還有一些不完美的地方,有待我們?nèi)ヌ骄俊?/p>

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