師大版五年級上“嘗試與猜測”的第一課時《雞兔同籠》說課及教學設計
《雞兔同籠》說課稿
尊敬的各位評委,各位老師:
大家好!
我所說課的內容是北師大版五年級上“嘗試與猜測”的第一課時《雞兔同籠》,教材安排了此類應用題,且把它歸類于嘗試與猜測這個大課題之下,其用意就是要學生通過對日常生活中的現象進行觀察與思考,并從中發現一些特殊的規律。教材借助于“雞兔同籠”這個載體,讓學生經歷列表,嘗試和不斷調整數據的過程。從中體會解決問題的一般策略——列表。
圍繞“雞兔同籠”使學生展開討論,應用假設的數學思想 ,從多角度思考,運用多種方法解題,學生可以應用逐一嘗試法,跳躍嘗試法,取中嘗試法等來解決問題。
學生在三年級時學習了簡單的“雞兔同籠”問題,他們已經初步嘗試了應用逐一嘗試法列表解決問題。本班的學生思維活躍,敢想敢說,有一定的小組合作經驗。
基于以上認識,我確立了本節課的教學目標:
知識目標:在解決“雞兔同籠”的活動中,通過列表舉例,嘗試計算等方法解決雞兔的數量問題。
能力目標:培養學生的合作意識,在現實情境中,使學生感受到數學思想的運用和解決問題的關系,提高學生解決問題的能力和自信心,進而讓學生體會數學的價值。
情感目標:了解我國古代數學的光輝成就,增強民族自豪感; 提高學生對數學的好奇心和求知欲;增強學數學的自信心。
教學重點:探索列表枚舉的不同的方法,找到解決問題的策略。
教學難點:在自主探索過程中,掌握利用數據 比較、判斷、調整的方法。
突破點 :發現規律,確定猜測范圍。
教學過程中我將游戲導入立足于學生的生活經驗和知識背景,新授部分圍繞著“自主參與---合作學習----深刻體會”讓學生開展學習活動。我將教學過程分為以下四個部分:
一 游戲導入,在學生的頭腦中有個初步的雞兔腿數的計算意識。
二 新授部分,通過觀察主題圖,確定數學信息,根據要求填寫表格。匯報三張表格的填寫過程,以及所運用的嘗試方法的各自優勢所在。
三遷移練習,綜合應用。
四課堂總結及情感目標延伸。
課堂教學實施過程:
一游戲導入。
初步計算雞兔的總腿數。“今天我們來玩個接數游戲,請你仔細聽,然后大家一起接數。一只小雞一只兔,兩個頭六條腿。兩只小雞兩只兔,四個頭十二條腿。。。。。。”目的是在學生頭腦中對雞兔的頭,腿的總數有個初步映像。在這里利用了生活資源調動學生的已有的知識背景來參加這個活動,使其產生了濃厚的興趣。同時游戲導入也起到了引題的作用。此時介紹我國古代數學名著《孫子算經》,讓學生了解我國古代數學的光輝成就,滲透德育教育。
二新授部分
1(課件)出示主題圖。讓學生根據數學信息,結合剛才的游戲去猜雞兔各有多少只?學生猜測的數據都能符合雞兔有20個頭這個條件。要想驗證數據是否正確,就是要看腿的總數是否符合題上的條件54條。
2于是,安排了學生自己列表填數來解決問題。在這個過程中,如何憑自己的猜測來調整數據就顯得尤為重要。猜測是要學生根據自己的知識背景和生活經驗。讓學生分組合作討論。因為已經有了導入的鋪墊所以在這個環節我沒有給與更多的提示。
3展示學生的表格與書本相似的。我先把問題拋給學生:現在老師給大家一點時間,請你仔細看看這三張表格是怎樣填數的。小組再一次合作交流。