課堂成為學習的樂園
生:學生練習
師:巡視、指導,最后總結強調操作時的注意事項
[設計意圖:利用猜謎的方式,寓學習于娛樂之中,避免學習的枯燥性,讓學生在歡快的氣氛中掌握知識。]
(五)學習窗口的移動
師:調整“美景2.jpg”文件的窗口大小,使其大小正好顯示一個風箏?然后老師拖動使窗口移動,“風箏在藍天白云間自由飛翔”(桌面背景是藍天白云),讓學生注意老師的操作過程(強調鼠標指針的位置還有“拖動”的含意),多次強調暗示:老師用鼠標點住“標題欄”的時候拖動鼠標
生:學生觀察
師:下面請同學們也來試一試?
生:操作練習
師:教師巡視(發現問題:有的同學把窗口最大化了,有的沒點在“標題欄”上進行拖動?)
師:先讓操作對的同學介紹自己是怎么操作的,然后讓操作沒成功的同學也說說自己是怎么操作的
生:操作演示、講解
師:總結,講解正確的操作方法
[設計意圖:利用學生的好奇心,激發學生的求知欲望,培養學生自己發現問題,解決問題的能力。]
(六)學習窗口的切換
師:分別打開事先做好的兩張廣場的圖片,其中的一張遮住了另一張,我們怎樣才能看到另一張呢?
生:大聲說出各種方法
師:讓學生分組,做小組交流,實際操作自己想到的方法
生:嘗試操作自己想到的方法,并作小組討論,最后小組總結出正確的操作方法
師:下面就請學生來操作一下,讓大家看你找到的好方法
生:學生分別上臺演示自己想到的方法
師:總結強調操作過程中應該注意的地方
[設計意圖:利用“任務驅動”及“小組協作”的方法,培養學生自主探索,自主學習的能力。]
(七)實踐操作,綜合練習
師:老師知道同學們都特別喜歡去廣場玩,特別愛護環境,下面同學們就4個人一組,用剛才的方法猜出這是廣場的哪一個地方,先猜出的同學獲勝(在游戲的過程中,讓學生練習剛才學過的電腦知識)
生:學生操作,用剛才講過的操作方法4個人輪流練習進行游戲
師:教師巡視、輔導
生:做游戲的同時進行操作練習
[設計意圖:利用游戲的方式,即提高了學生的學習興趣,又讓學生在不知不覺中練習了本節課中的操作知識、掌握了操作技巧。]
(八)歸納總結
師:總結調整窗口的方法,強調在其它程序里調整窗口的方法同樣適用。
生:認真聽講
師:我們的廣場美麗嗎?我們的遷安美麗嗎?為了讓我們的家園更加美麗!永遠美麗!我們應該怎么做啊?
生:回答:“愛護環境!愛護一草一木!從小事做起!從自己做起!”
[設計意圖:在傳授知識的同時滲透思想品德教育。]
八、教學反思
師生在課堂上不僅要有知識方面的信息傳遞,更應有情感方面的互動。信息技術這門課程對于小學生而言是一個全新的環境、全新的學習模式,他們既好奇又困惑。根據小學生的心理特點,在教學過程中教師采用豐富多彩的教學方法,耐心指導他們,真誠鼓勵他們,激發他們的學習熱情和興趣,鼓勵他們自己說出自己對事物的認識,激發學生主動探究新知識、解決問題的能力,讓學生在學習的過程中體會成功的樂趣,并滲透了思想品德教育。
九、教學評價
整堂課的教學效果比較好。能夠看出教師在上課前對學生、對教材進行了深入的研究和分析。老師能夠根據學生和知識的特點來安排教學,并且在教學過程中能夠以學生為主,采用多種孩子喜歡的方法進行教學,從而引起孩子的興趣,把比較枯燥的知識點變得充滿了活力,讓孩子在輕松愉快的氣氛中學會知識,掌握了操作方法。整堂課有幾個亮點。