《有理數的乘法》教學設計(精選3篇)
《有理數的乘法》教學設計 篇1
1.4.1有理數的乘法(第一課時)
1.教材分析
1.1教材的地位與作用
教材借助歸納驗證的數學思想,結合學生已有知識,得出不同情況下兩個有理數相乘的結果,進而歸納出兩個有理數相乘的乘法法則。然后通過具體例子說明如何具體運用法則進行計算。接下來,從含有幾個正數與負數相乘的具體實例出發,歸納出積的符號與各因數的符號的關系。同時,指出了“幾個數相乘,有一個因數是0,積為0”的規律。
1.2教材的重難點分析 1.2.1教學重點
運用有理數乘法法則正確進行計算。 1.2.2教學難點
有理數乘法法則的探索過程,符號法則及對法則的理解。 2.教學目標分析 2.1知識與技能
掌握有理數乘法法則,能利用乘法法則正確進行有理數乘法運算,并初步理解有理數乘法法則的合理性;
2.2過程與方法
經歷探索、歸納有理數乘法法則的過程,發展學生觀察、歸納、猜測、驗證等能力。 2.3 情感態度與價值觀
通過教材給出的氣溫變化問題,讓學生認識到數學來源于實踐并反作用于實踐。 3.學情分析
本節課是學生在小學本已學過正數與零的乘法運算,在中學已引進了負有理數以及學過有理數的加減運算之后進行的。因此,在探索有理數乘法法則的過程中,學生會比較容易找出規律,對于幾個不為0的有理數相乘,學生也容易抓住其運算的兩步驟,即先定符號,再將絕對值相乘。
附:板書設計
“有理數乘法法則”的教學設計,一般有兩類:一是列舉簡單事例,盡快給出法則,組織學生用較多的是練習法則、背法則,以求熟練地掌握和運用法則;另一類是讓學生體驗法則的探索過程,注重培養學生的觀察問題、發現問題的`能力,猜測,驗證的能力。引入部分以及歸納、有理數相乘的法則
前一類可能會取得較好的近期效果,但只注重知識技能的培養,忽視了學生數學能力的培養
有理數乘法兩步驟 練習處
和發展;后者不僅重視了學生思維能力及素質的培養,還能提高學生的學習興趣。本數學設計采用的是較為適中的方法,沒有教材中引入的那么繁瑣,但同時兼顧了上述兩類設計的優點。
“有理數乘法法則”的教學,在性質上屬于定義教學,看似容易,但實際上卻是難教又難學。半課例采用的是讓學生觀察、實踐、合作探討、發現的探索式學習方法,引導學生獨立思考,合作交流,體驗數學問題解決的過程,學會如何歸納和總結。
“有理數乘法法則”的教學中,必須解決的3個難點是:如何自然地引入帶有負數的乘法;怎樣體現負負得正的合理性與必要性;怎樣說明有理數與1和0相乘的結果。
在整個教學過程中,教師始終注意運用多種形式調動學生的學習積極性和主動性,以自主學習、合作交流的方式,把學習的主動權交給了學生,使學生成為學習的主體,激發學習積極性。通過小組比賽和個人搶答,既培養了合作精神,又增強了競爭意識。
在數學教學中,不僅要求學生掌握基礎知識的應用技能,而且要重視對學生的數學思維
方法和創造思維能力的培養。學習從數學的角度提出問題、理解問題。體驗問題解決的過程,使學生在學習中感受成功的喜悅,建立自信心,從而積極參加與數學學習活動,激發學生強烈的求知欲。
《有理數的乘法》教學設計 篇2
《有理數的懲罰》教學設計
一、學情分析:
1、學生的知識技能基礎:學生在小學已經學習過非負有理數的四則運算以及運算律。在本章的前面幾節課中,又學習了數軸、相反數、絕對值的有關概念,并掌握了有理數的加減運算法則及其混和運算的方法,學會了由運算解決簡單的實際問題,具備了學習有理數乘法的知識技能基礎。
2、學生的活動基礎:在相關知識的學習過程中,學生已經歷了探索加法運算法則的活動,并且通過觀察"水位的變化",運用有理數的加法法則解決了一些實際問題,從而獲得了較為豐富的數學活動經驗,同時在以前的學習中,學生曾經歷了合作學習和探索學習的過程,具有了合作和探索的意識。
二、教材分析:
教科書基于學生已掌握了有理數加法、減法運算法則的基礎上,提出了本節課的具體學習任務:發現探索有理數的乘法法則,了解倒數的概念,會進行有理數的運算。
本節課的數學目標是:
1、經歷探索有理數乘法法則的過程,發展觀察、歸納、猜想、驗證能力;
2、學會進行有理數的乘法運算,掌握確定多個不等于零的有理數相乘的積的符號方法以及有一個數為零積是零的情況:
三、教學過程設計:
本節課設計了六個環節:第一環節:問題情境,引入新課;第二環節:探索猜想,發現結論;第三環節:驗證明確結論;第四環節:運用鞏固,練習提高;第五環節:課堂小結;第六環節:布置作業。
第一環節:問題情境,引入新課
問題:(1)觀察教科書給出的圖片,分析教科書提出的問題,弄清題意,明確已知是什么,所求是什么,讓學生討論思考如何解答。
(2)如果用正號表示水位上升,用負號表示水位下降,討論四天后,甲水庫水位的變化量的表示法和乙水庫水位變化量的表示法。
設計意圖:培養學生從圖形語言和文字語言中獲取信息的能力,感受用數學知識解決實際問題,體驗算法多樣化,并從第二種算法中得到算式3+3+3+3=3×4=12(厘米);(-3)+(-3)+(-3)+(-3)=(-3)×4=-12(厘米)從而引出課題:有理數的乘法。
第二環節:探索猜想,發現結論
問題:(1)由課題引入中知道:4個-3相加等于-12,可以寫成算式
(-3×4)=-12,那么下列一組算式的結果應該如何計算?請同學們思考:
(-3)×3=_____;
(-3)×2=_____;
(-3)×1=_____;
(-3)×0=_____。
(2)當同學們寫出結果并說明道理時,讓學生通過觀察這組算式等號兩邊的特點去發現積的變化規律,然后再出示一組算式猜想其積的結果:
(-3)×(-1)=_____;
(-3)×(-2)=_____;
(-3)×(-3)=_____;
(-3)×(-4)=_____。
教前設計意圖:以算式求解和探究問題的形式引導學生逐步深入的觀察思考,從負數與非負數相乘的一組算式中發現規律后,猜想負數與負數相乘的積是多少,通過對兩組算式的觀察,歸納,概括出有理數的乘法法則,并用語言表述之,以培養學生的觀察能力,猜想能力,能力和表述能力。
教后事項:(1)本環節的設計理念是學生通過觀察思考,親身經歷感受乘法法則的發現過程,并在合作交流中互相補充,完善結論。但在實際過程中,學生對結論的表述有困難,或者表達不準確,不全面,對于這些問題,不能求全責備,而應循循善誘,順勢引導,幫助學生盡可能簡練準確的表述,也不要擔心時間不足而代替學生直接表述法則。
(2)展示兩組算式時,注意板書藝術,把算式豎排,并對齊書寫,這樣易于學生觀察特點,發現規律。
第三環節:驗證明確結論
問題:針對上一環節探究發現的有理數乘法法則:兩數相乘,同號得正,異號得負,絕對值相乘,任何數與零相乘,積仍為零。進行驗證活動,出示一組算式由學生完成。
4×(-4)=_____;
4×(-3)=_____;
4×(-2)=_____;
4×(-1)=_____;
(—4)×0=_____;
(—4)×1=_____;
(—4)×2=_____;
(—4)×(-1)=_____;
(—4)×(-2)=_____。
教前設計意圖:這個環節的'設計一方面是因為它是合情推理的必要環節,另一方面是為了讓學生知道從特例歸納得到的結論不一定適合
一般情況,所以要加以驗證和證明它的正確性。同時,驗證的過程本身就是對有理數乘法法則的練習和熟悉過程。
教后反思事項:(1)教科書中沒有這個環節的要求,但在教學中應該設計這個環節,確實讓學生體驗經歷驗證過程。
(2)本環節的重點是驗證乘法法則的正確性而不是運用乘法法則計算。所以在驗證過程中,既要用乘法法則計算,又要加法法則計算,真正體現驗證的作用和過程。
(3)在用乘法法則計算時,要注意其運算步驟與加法運算一樣,都是先確定結果的符號,再進行絕對值的運算。另外還應注意:法則中的“同號得正,異號得負”是專指“兩數相乘而言的,”不可以運用到加法運算中去。
第四環節:運用鞏固,練習提高
活動內容:
(1)1。計算:
⑴(-4)×5; ⑵(5-)×(-7);
⑶(-3÷8)×(-8÷3);⑷(-3)×(-1÷3);
(2)2。計算:
⑴(-4)×5×(-0。25); ⑵(-3÷5)×(-5÷6)×(-2);
3。“議一議”:幾個有理數相乘,因數都不為零時,積的符號怎樣確定?有一個因數為零時,積是多少?
(4)計算:
⑴(-8)×21÷4 ; ⑵4÷5×(-25÷6)×(-7÷10);
⑶2÷3×(-5÷4); ⑷(-24÷13)×(-16÷7)×0×4÷3;
⑸5÷4×(-1。2)×(-1÷9); ⑹(-3÷7)×(-1÷2)×(-8÷15)。
教前設計意圖:對有理數乘法法則的鞏固和運用,練習和提高.
教后反思事項:(1)學生先自主嘗試解決,全班交流,教師點撥要注意格式規范,一開始對每一步運算應注明理由,運算熟練后,可不要求書寫每一步的理由;
(2)例2講解之后,要啟發學生完成"議一議"的內容,鼓勵學生通過對例2的運算結果觀察分析,用自己的語言表達所發現的規律,學生有困難時,教師可設置如下一組算式讓學生計算后觀察發現規律,而不應代替學生完成這個任務。
(-1)×2×3×4=_____;
(-1)×(-2)×3×4=_____;
(-1)×(-2)×(-3)×4=_____;
(-1)×(-2)×(-3)×(-4)=_____;
(-1)×(-2)×(-3)×(-4)×0=_____。
通過對以上算式的計算和觀察,學生不難得出結論:多個數相乘,積的符號由負因數的個數,當負因數有奇數個時,積的符號為負;當負因數有偶數個時,積的符號為正。只要有一個數為零,積就為零。當然這段語言,不需要讓學習背誦,只要理解會用即可。
第五環節:感悟反思課堂小結
問題
1.本節課大家學會了什么?
2.有理數乘法法則如何敘述?”
3.有理數乘法法則的探索采用了什么方法?
4.你的困惑是什么
教前設計意圖:培養學生的口頭表達能力,提高學生的參與意識。激勵學生展示自我。
教后反思事項:學生小結時,可能會有語言表達障礙或表達不流暢,但只要不影響運算的正確性,則不必強調準確記憶,而應鼓勵學生大膽發言,同時教師可用準確的語言適時的加以點撥。
第六環節:布置作業
鞏固作業:教科書知識技能1、2;問題解決1;聯系擴廣1
預習作業;略
四、教學反思:
1、設計條理的問題串,使觀察、猜想、驗證水到渠成
2、相信學生的探索能力。本節課的內容適合學生探索,只要教師適當引導,學生具有能力探索出有理數的乘法法則的,不需要教師代替,也不能代替。
3、合理使用多媒體教學手段可以彌補課堂時間的不足,但絕不能代替必要的板書。
《有理數的乘法》教學設計 篇3
教學目標
1.理解有理數乘法的意義,掌握有理數乘法法則中的符號法則和絕對值運算法則,并初步理解有理數乘法法則的合理性;
2.能根據有理數乘法法則熟練地進行有理數乘法運算,使學生掌握多個有理數相乘的積的符號法則;
3.三個或三個以上不等于0的有理數相乘時,能正確應用乘法交換律、結合律、分配律簡化運算過程;
4.通過有理數乘法法則及運算律在乘法運算中的運用,培養學生的運算能力;
5.本節課通過行程問題說明法則的合理性,讓學生感知到數學知識來源于生活,并應用于生活。
教學建議
(一)重點、難點分析
本節的教學重點是能夠熟練進行運算。依據法則和運算律靈活進行有理數乘法運算是進一步學習除法運算和乘方運算的基礎。運算和加法運算一樣,都包括符號判定與絕對值運算兩個步驟。因數不包含0的乘法運算中積的符號取決于因數中所含負號的個數。當負號的個數為奇數時,積的符號為負號;當負號的個數為偶數時,積的符號為正數。積的絕對值是各個因數的絕對值的積。運用乘法交換律恰當的結合因數可以簡化運算過程。
本節的難點是對法則的理解。法則中的“同號得正,異號得負”只是針對兩個因數相乘的情況而言的。乘法法則給出了判定積的符號和積的絕對值的方法。即兩個因數符號相同,積的符號是正號;兩個因數符號不同,積的符號是負號。積的絕對值是這兩個因數的絕對值的積。
(二)知識結構
(三)教法建議
1.有理數乘法法則,實際上是一種規定。行程問題是為了了解這種規定的合理性。
2.兩數相乘時,確定符號的依據是“同號得正,異號得負”.絕對值相乘也就是小學學過的算術乘法.
3.基礎較差的同學,要注意乘法求積的符號法則與加法求和的符號法則的區別。
4.幾個數相乘,如果有一個因數為0,那么積就等于0.反之,如果積為0,那么,至少有一個因數為0.
5.小學學過的乘法交換律、結合律、分配律對有理數乘法仍適用,需注意的是這里的字母a、b、c既可以是正有理數、0,也可以是負有理數。
6.如果因數是帶分數,一般要將它化為假分數,以便于約分。
教學設計示例
(第一課時)
教學目標
1.使學生在了解意義基礎上,理解有理數乘法法則,并初步理解有理數乘法法則的合理性;
2.通過運算,培養學生的運算能力;
3.通過教材給出的行程問題,認識數學來源于實踐并反作用于實踐。
教學重點和難點
重點:依據法則,熟練進行運算;
難點:有理數乘法法則的理解.
課堂教學過程 設計
一、從學生原有認知結構提出問題
1.計算(-2)+(-2)+(-2).
2.有理數包括哪些數?小學學習四則運算是在有理數的什么范圍中進行的?(非負數)
3.有理數加減運算中,關鍵問題是什么?和小學運算中最主要的不同點是什么?(符號問題)
4.根據有理數加減運算中引出的新問題主要是負數加減,運算的關鍵是確定符號問題,你能不能猜出在有理數乘法以及以后學習的除法中將引出的新內容以及關鍵問題是什么?(負數問題,符號的確定)
二、師生共同研究有理數乘法法則
問題1 水庫的水位每小時上升3厘米,2小時上升了多少厘米?
解:3×2=6(厘米) ①
答:上升了6厘米.
問題2 水庫的水位平均每小時下降3厘米,2小時上升多少厘米?
解:-3×2=-6(厘米) ②
答:上升-6厘米(即下降6厘米).
引導學生比較①,②得出:
把一個因數換成它的相反數,所得的積是原來的積的相反數.
這是一條很重要的結論,應用此結論,3×(-2)=?(-3)×(-2)=?(學生答)
把3×(-2)和①式對比,這里把一個因數“2”換成了它的相反數“-2”,所得的積應是原來的積“6”的相反數“-6”,即3×(-2)=-6.
把(-3)×(-2)和②式對比,這里把一個因數“2”換成了它的相反數“-2”,所得的積應是原來的積“-6”的相反數“6”,即(-3)×(-2)=6.
此外,(-3)×0=0.
綜合上面各種情況,引導學生自己歸納出有理數乘法的法則:
兩數相乘,同號得正,異號得負,并把絕對值相乘;
任何數同0相乘,都得0.
繼而教師強調指出:
“同號得正”中正數乘以正數得正數就是小學學習的乘法,有理數中特別注意“負負得正”和“異號得負”.
用有理數乘法法則與小學學習的乘法相比,由于介入了負數,使乘法較小學當然復雜多了,但并不難,關鍵仍然是乘法的符號法則:“同號得正,異號得負”,符號一旦確定,就歸結為小學的乘法了.
因此,在進行有理數乘法時,需要時時強調:先定符號后定值.
三、運用舉例,變式練習
例1 計算:
例2 某一物體溫度每小時上升a度,現在溫度是0度.
(1)t小時后溫度是多少?
(2)當a,t分別是下列各數時的結果:
①a=3,t=2;②a=-3,t=2;
②a=3,t=-2;④a=-3,t=-2;
教師引導學生檢驗一下(2)中各結果是否合乎實際.
課堂練習
1.口答:
(1)6×(-9); (2)(-6)×(-9); (3)(-6)×9; (4)(-6)×1;
(5)(-6)×(-1); (6) 6×(-1); (7)(-6)×0; (8)0×(-6);
2.口答:
(1)1×(-5); (2)(-1)×(-5); (3)+(-5);
(4)-(-5); (5)1×a; (6)(-1)×a.
這一組題做完后讓學生自己總結:一個數乘以1都等于它本身;一個數乘以-1都等于它的相反數.+(-5)可以看成是1×(-5),-(-5)可以看成是(-1)×(-5).同時教師強調指出,a可以是正數,也可以是負數或0;-a未必是負數,也可以是正數或0.
3.當a,b是下列各數值時,填寫空格中計算的積與和:
4.填空:
(1)1×(-6)=______;(2)1+(-6)=_______;
(3)(-1)×6=________;(4)(-1)+6=______;
(5)(-1)×(-6)=______;(6)(-1)+(-6)=_____;
(9)|-7|×|-3|=_______;(10)(-7)×(-3)=______.
5.判斷下列方程的解是正數還是負數或0:
(1)4x=-16; (2)-3x=18; (3)-9x=-36; (4)-5x=0.
四、小結
今天主要學習了有理數乘法法則,大家要牢記,兩個負數相乘得正數,簡單地說:“負負得正”.
五、作業
1.計算:
(1)(-16)×15; (2)(-9)×(-14); (3)(-36)×(-1);
(4)100×(-0.001); (5)-4.8×(-1.25); (6)-4.5×(-0.32).
2.計算:
3.填空(用“>”或“<”號連接):
(1)如果 a<0,b<0,那么 ab ________0;
(2)如果 a<0,b<0,那么ab _______0;
(3)如果a>0時,那么a ____________2a;
(4)如果a<0時,那么a __________2a.
探究活動
問題: 桌上放7只茶杯,杯口全部朝上,每次翻轉其中的4只,能否經過若干次翻轉,把它們翻成杯口全部朝下?
答案: “±1”將告訴你:不管你翻轉多少次,總是無法使這7只杯口全部朝下.道理很簡單,用“+1”表示杯口朝上,“-1”表示杯口朝下,問題就變成:“把7個+1每次改變其中4個的符號,若干次后能否都變成-1?”考慮這7個數的乘積,由于每次都改變4個數的符號,所以它們的乘積永遠不變(為+1).而7個杯口全部朝下時,7個數的乘積等于-1,這是不可能的.
道理竟是如此簡單,證明竟是如此巧妙,這要歸功于“±1”語言.