小學信息技術教案全冊
(四)課堂小結:讓學生說說自己的收獲?
七、教后反思
4、《計算器幫你忙》教學設計教學目標1、知識目標 ①能使用計算器進行簡單的計算 ②了解計算器的功能和操作方法,會使用計算器計算及探索簡單的數學規律2、能力目標:培養學生自學的能力和發現問題、解決問題的能力,使他們養成良好的自學習慣3、情感目標:培養學生對信息技術的興趣,使他們體驗到將所掌握的知識和技能運用到生活中的樂趣。教學重點:會利用計算器進行簡單計算教學難點:知識技能在實際生活中的應用教學過程:一、 創設情景,引出任務。師:小朋友們喜歡逛超市嗎?超市里有小朋友需要的文具用品、生活用品,還有小朋友們喜歡的零食,相信小朋友都喜歡逛超市。老師也喜歡去超市逛逛,打算買點東西。誰能以最快的速度算出老師得花多少錢買這些東西。 牙刷+牙膏= 農夫果園+巧克力= 棒棒糖+鉛筆+練習本+飲料+紙巾=師:老師一下子買了那么多東西,小朋友沒有辦法一下子用口算算出老師得花多少錢,那有沒有其他辦法可以計算出老師得花多少錢嗎?二、任務驅動,嘗試練習任務一、打開計算器師:在電腦里有位好幫手——計算器,它可以幫助我們解決這個難題,它在哪里呢?師演示打開計算器任務二、用鼠標指揮計算器師:現在請小朋友們打開計算器,算算老師買這些得花多少錢?生使用計算器算出答案,反饋。師:老師發現買這些得花不少錢,所以決定棒棒糖不要了,現在得需要多少錢呢? (有兩種方法)師:電腦+人腦才會做得更棒。任務三、認識各個按鈕師:看來電腦計算器和我們在平時看到的計算器有相似的功能,那有沒有區別呢?我們來比較一下。與一般計算器進行比較,解決“×”“÷”按鈕。師:電腦計算器上的“backspace”和“c”有什么作用呢?請同學嘗試探究一下。師:老師到津津超市找到一些產品的價格,小朋友想買些什么呢?算算需要多少錢?學生練習鼠標指揮鍵盤任務四、用鍵盤指揮計算器師:小朋友們現在可算是個小小收銀員了,所以老師也想跟大家比試筆試。規則:任選三樣產品,看誰計算得又對又快。師:為什么老師能輸入這么快呢,因為老師是用鍵盤輸入的。認識小鍵盤、鍵盤鎖、回車鍵小組比賽:輪流分別用鼠標和鍵盤輸入三樣產品的價格。三、拓展練習師:小朋友們假如你有20塊錢可以在超市里消費,選擇怎樣的消費最為合理。四、小結。師:小朋友們今天學會了什么?頒發最佳收銀員、最優消費者、表現最棒組。
5.小伙伴的作品
一、教學目標:
1、知識目標:認識“ie瀏覽器”的圖標,學會打開和關閉瀏覽器。
2、操作目標:掌握通過輸入地址登陸網站的方法,能瀏覽網頁。
3、情感目標:通過觀察、比較優秀的繪畫作品,激發學生繪畫的興趣。
二、教學重點:通過輸入地址登陸網站,瀏覽其中的網頁。
三、教學難點:網站地址的輸入。
(課前準備:收集學生的電腦繪畫作品,將其制作成一個簡單的網站,發布在網絡上,網站地址要簡潔!)
四、教學過程: