《認識立體圖形》教學設計
生:一樣或不一樣。
師:每種形狀相同的物體它們都有個共同的名字,你知道是什么嗎?
生1:我認為鞋盒和藥盒都叫長方體。
生2:我知道魔方和積木是正方體的;
……
老師按學生所說的在電腦中分類并顯示出名稱:長方體、正方體、圓柱、球。
教師板書:長方體。問:請你舉起長方體形狀的物品,互相看看拿對了沒有?下面依次出現:正方體、圓柱、和球。
〔設計意圖:“分一分”是用實物讓學生從整體上感知、辨認物體的形狀,使學生初步形成這些物體形狀的表象,為建立圖形概念打下基礎。采用小組合作的方式,先組內分,再以小組為單位匯報分的結果,一方面培養了學生之間與人合作交流的思想,一方面又突出了分類的多樣性。〕
2、摸一摸,感知物體的形狀。
師:現在,請同學們把剛分好的長方體認真地看一看,摸一摸,你有什么樣的感覺?和小組的同學說一說。
師:誰能用最大的聲音告訴老師你發現了什么?
生1:我發現牙膏盒是長長的。
生2:我數出長方體有6個面,每個面摸起來都是平平的,相對的面一樣大。
生3:我摸到了長方體這里是尖尖的。
生4:我摸到了長方體有“疙棱”。
生5:我覺得長方體不能滾動……
老師及時表揚回答有新異的同學并規范名稱“棱”、“頂點”。
師:我們已經認識了長方體,現在你還想認識什么形狀的物體,就拿出來看一看,摸一摸,再給同組的小朋友說說心中的感覺。
學生依照長方體的匯報說出:
正方體:方方的,有6個面,也有棱、頂點,不能滾動。
圓柱:上下一樣粗細,有兩個面是平平的,大小相同,放倒了能滾動。
球:光光的,沒有平平的面,能任意滾動。
〔設計意圖:由大概到細致的辨認,由整體到具體的感知,“摸一模”這一環節非常重要,圖形概念的形成,空間概念的建立,就是在這些分、摸、辨、說的多種感官參與的活動中逐步完成的。〕
3、搭一搭,區別物體的特征。
師:聰明的機器狗汪汪是由更聰明的人制造的,數一數制造汪汪用了多少個長方體、正方體、圓柱、球?
生:用了4個長方體、1個正方體、4個圓柱和2個球。
師:在我們的桌面上擺放著很多學具,想不想用它們搭個什么?
生:想。
師:那好,馬上動手吧!
學生分組活動,老師巡視指導。
各小組逐一展示作品。
師:在搭建的過程中,你有沒有新的發現?
生1:我發現球最調皮了,不能把它放在最下面,因為它容易滾跑。
生2:茶葉筒或易拉罐只能豎著放在下面,如果橫著放也容易滾了。
生3:我覺得把長方體、正方體的物品放在下面搭得比較平穩。
師:說得很有道理。所以我們蓋房子的時候用的建筑材料通常是長方體或正方體的。比如:紅磚、條石等。
〔設計意圖:通過“搭一搭”,讓學生進一步實實在在的區分這些物體的特征,感知它們的根本區別,在大腦中留下深刻的印象;其次,搭自己喜歡的東西,充分尊重了學生的自主選擇,給學生的創造性的發揮提供了很好的空間和時間。〕
4、形成表象。
師:通過看、摸、搭,我們認清了長方體、正方體、圓柱、球的樣子,那么,它們的圖形又是怎樣的呢?通過電腦,抽象出四種圖形。
5、游戲:看誰摸得準。
師:接下來我們做個小游戲,請每組3名同學蒙住眼睛,另外兩名同學一位提要求(摸什么),一位當裁判(看摸得對不對)。教師示范游戲的做法,學生興致高昂地分組做游戲。