數學課的教案(精選17篇)
數學課的教案 篇1
教學目的:小結數列求和的常用方法,尤其是要求學生初步掌握用拆項法、裂項法和錯位法求一些特殊的數列。
教學過程:
基本公式:
1.等差數列的前 項和公式:
2.等比數列的前n項和公式:
當 時, ① 或 ②
當q=1時,
一、特殊數列求和--常用數列的前n項和及其應用:
例1 設等差數列{an}的.前n項和為Sn,且 ,
求數列{an}的前n項和
——由題和等差數列的前n項和公式先求通項公式an,再sn
例3 求和S =1×2×3+2×3×4+…+n(n+1)(n+2).
——關鍵是處理好通項:n(n+1)(n+2)=n +3n +2n,
應用 特殊公式和分組求解的方法。
二、拆項法(分組求和法):
例4求數列
的前n項和。
——拆成等比數 和列等差數列 {3n-2},應用公式求和,注意分a=1和 兩類討論.
三、裂項(相消)法:
例5求數列 前n項和
——關鍵是處理好通項(裂項).設數列的通項為bn,則
例6求數列 前n項和
解:
四、錯位法:
例7 求數列 前n項和
解: ①
②
兩式相減:
五、作業:
1. 求數列 前n項和
2. 求數列 前n項和
3. 求和: (5050)
4. 求和:1×4 + 2×5 + 3×6 + ……+ n×(n + 1)
5. 求數列1,(1+a),(1+a+a2),……,(1+a+a2+……+an?1),……前n項和
數學課的教案 篇2
一、游戲價值:
眾所周知,游戲是幼兒最喜愛的活動,是孩子們天性的反映。《幼兒園教育指導綱要(試行)解讀》中指出,“游戲不只是教學借助的一種手段,游戲更有它自身的價值,應充分發揮幼兒在游戲中的主動性和創造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用和發展學習到的知識及能力提供機會和條件。”若將數學知識融入各類游戲中,可助幼兒擺脫枯燥、抽象的數學概念,使幼兒在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數學知識。游戲學數學學習可以提高幼兒興趣,使得數學教育生動有趣,能更好的促進幼兒對數學的學習與理解。
幼兒的主動性是游戲的'主要特點,游戲深深吸引著幼兒,使得幼兒樂于參與游戲并且易于在游戲中受到教育。現代幼兒教育研究表明,游戲可以促進幼兒感知、觀察能力的發展,可以促進幼兒記憶能力和思維能力的發展;幼兒通過游戲提高自身技能,通過游戲認識社會規則,學會與他人相處。
在游戲中學數學,有利于培養幼兒對數學的興趣。 游戲是幼兒喜愛的活動形式,它生動、活潑、有趣。利用游戲形式進行抽象的數學知識學習,使抽象的數學知識與具體的游戲情境結合起來,把數學教育的內容具體化、形象化,使幼兒易于接受,能有效地激發幼兒的學習興趣,千方百計地把幼兒的注意力吸引過來,讓他們全身心地投入到活動中。這樣,枯燥的數學知識就會變得有趣,簡單重復的練習也因游戲而變得生動起來,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學習數學,效果也會更好。
在游戲中學數學,能發展幼兒的思維能力。思維是人類認識活動的核心之一,思維的產生是兒童心理發展的重大質變。在幼兒數的教育活動中,有許多數學內容都可以通過游戲來完成,而此類游戲能促進幼兒思維能力的發展。這些活動均要求幼兒改進思維方式,從多方面、多角度進行觀察、思考,加快思維的反應速度,進而促進幼兒思維能力的發展。
在游戲中學數學,有利于發展幼兒的社會性。 在尊重兒童身心特點的基礎上,創設的良好的環境,有利于幼兒在游戲過程中,增進幼兒之間的了解,體驗交往的快樂,從而促進幼兒社會性發展。
基于以上原因,我設計了數學游戲《小小數學迷》,旨在幫助幼兒復習鞏固10以內數的加減運算,培養幼兒的計算興趣及思維的準確性、靈活性、敏捷性,讓幼兒體驗合作游戲的快樂。
二、游戲準備:
1—10數字若干,+(加號)、-(減號)、=(等于)符號若干,1—10數字大卡片一套(老師使用),小夾子若干(與幼兒人數相同)。
三、游戲玩法:
幼兒自選一張卡片夾在胸前,手拉手站在圓圈上,按順勢針方向走。教師問:“1234567,誰是小小數學迷?”幼兒答:“7654321,我們是小小數學迷。”教師說:“數學迷,看仔細,我的卡片上是幾?幾加幾等于6,列出算式站整齊。”這時,戴著有關數字或符號胸飾的幼兒便站到圓圈中間列成算式。如:1+5=6、2+4=6、3+3=6。教師帶領幼兒逐一檢查,正確、迅速者為勝。教師可變換形式出題,或出加法,或出減法;或出得數,或出一個加數,或出減數、被減數……游戲反復進行,讓每個幼兒都參加,連續幾次獲勝者,可以代替老師當出題者。
四、游戲指導:
1、初次游戲時,可降低游戲難度,讓幼兒練習5以內數的加減運算,鞏固理解5以內數的加減運算,同時,熟悉游戲玩法。
2、以后,可逐漸增大數量,玩6—10以內數的加減運算。
3、布置場地時,可用即時貼剪幾個小紅旗貼在地上作起點,幼兒列算式時,從起點處排隊,可避免混亂狀態出現。
4、為提高幼兒列算式的準確性,可讓幼兒先列口頭算式(以降低難度),然后去找相關同伴去小紅旗處站成一排列成算式,這樣,可避免幼兒胡亂找朋友。
五、游戲資源:
1234567,誰是小小數學迷?
7654321,我們是小小數學迷。
數學迷,看仔細,我的卡片上是幾?
幾加幾等于6,列出算式站整齊。”
數學課的教案 篇3
這次活動,開頭引入以猜謎的形式引入,出示灰太狼的帽子、耳朵、牙齒、身體——引出灰太狼,用生動的故事吸引幼兒積極參與。在引入灰太狼的煩惱是它的老婆紅太狼的生日快到了,想用寶石做皇冠作為生日禮物送給紅太狼,而去寶石島的路上迷路了,遇到一群小鳥在排隊,讓幼兒復習顏色相同,大小不同的規律排序的,灰太狼聽小鳥說按著箭頭的方向走就回到寶石島途中,又被一條小河擋住了去路,才引導幼兒有淺到深,由易到難層層深入,大小相同,顏色不同;顏色不同,形狀相同等有規律的進行引導自己排序出有規律的小船,才能啟動開往寶石島。終于找到了寶石島,選寶石做皇冠,引導幼兒接下去往下排。作為新老師,還有很多不足需要自己不斷的'學習經驗進步,充實自己的教學經驗,提高自身的教學水平能力提升。今天這數學活動課有幾點不足的地方:
1、教師應給與孩子更多思考的空間,他們可以怎么排?然后再思考回答,才能體現以幼兒為主體。
2、在分組制作材料的要求和的提出中要體現,提醒幼兒按照二或三個為一組好朋友的規律來排序,才能讓幼兒的能力有進一步的提升;在幼兒操作材料時,因幼兒撕貼紙的技能還不夠,有待教師多指導加強,從而想到材料的適宜性,可換為泥工板或過膠紙和沾水貼的技能;操作材料不夠多樣性。
3、教師語言不夠簡潔,要體現讓幼兒清楚,控制縮減時間。
通過創設此活動《灰太狼的皇冠》,使幼兒能根據按物體的外部特征按特定規律進行排序,從中感謝各位教師的指導,讓我受益匪淺。
數學課的教案 篇4
教學內容:
整理與復習(一)
教學目標:
1、讓學生自己對10以內的加減法進行歸納,加深對10以內數的認識,并能正確地計算。
2、通過合作交流,激發學生學習數學的興趣。
教學重點:讓學生自己對10以內的加減法進行歸納、整理。
教學方法:自主探索,合作交流。
教學準備:紙片
教學過程:
一、復習導入
前面我們學習了10以內的加減法,今天這堂課老師想請小朋友們寫一寫我們學過的算式。看誰寫得又快又多。
二、10以內加減算式的.整理
1、讓學生嘗試寫出10以內的有關加法算式。2、小組交流:列出的有算式。
3、試著進行加法表的整理。
怎么整理?按照得數是10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0進行整理、歸納。(放手讓學生小組間合作交流,共同完成。)
每組發給一張表格,完成表格。
4、小組推薦一人進行匯報。
5、繼續討論:
根據小組間填的表格進行討論:
豎著看、橫著看、斜著看,你發現了什么規律?
讓學生進行自主探索,合作交流。
6、匯報討論學習情況?
三、10以內的減法算式的整理
1、看61頁上面的圖,仔細觀察:圖上畫的是什么地方?有些什么?
2、弄清題意,說一說應怎樣整理減法算式。
3、小組交流。
4、讓學生獨立完成表格的填寫。
5、組織學生進行交流:從表中可以發現哪些規律。
6、小組匯報。
四、回顧總結
經過一段時間的學習,說一說:
我學會了____________
我最喜歡____________,你呢?
數學課的教案 篇5
【活動目標】
1、學習手口一致地點數3以內的數量。
2、知道總數,能說出總數是多少。
3、能積極參與,感受活動的樂趣。
4、發展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
5、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
【活動重點】手口一致地點數3以內的數量。
【活動難點】準確地將點卡和動作、點卡和實物相匹配。
【活動準備】
小鳥和大樹圖卡;1到3的點卡、數卡;小動物掛圖。
【活動過程】
一、數一數,說出總數是多少。
1、出示小鳥圖卡,讓幼兒手口一致地數數,說出總數。
老師家里最近發生了一件有趣的事情。有一天我回家時看到陽臺上有一只小鳥凍得直發抖,我就把它裝在了一只籠子里;(貼一只小鳥圖卡)到了第二天的時候,我又看到了一只小鳥落在了籠子上,我就又把它也裝進了籠子里。(再貼一只小鳥圖卡)現在小朋友幫老師數一下,我的籠子里有幾只小鳥?(2只)到了第三天的時候,又來了一只小鳥,我就又把它裝到了籠子里,(再貼第三只小鳥圖卡)小朋友再數一下,現在老師的籠子里總共有幾只小鳥?(3只)
2、出示大樹圖卡,讓幼兒手口一致地數,并說出總數。
這三只小鳥在籠子里邊呀總是不開心,它們也不吃食也不叫,我都不知道該咋辦。后來我的女兒告訴我:“小鳥可能是想家了,我們把它們送回家吧!”小朋友知道小鳥的家在哪呢?(大樹上)出示三張大樹圖卡,讓幼兒數并說出總數。
3、將小鳥和大樹一一對應。
一只小鳥一個家,現在誰愿意把小鳥送回家呢?(指明幼兒將小鳥圖卡貼在大樹圖卡上)。
二、游戲:將點卡與動作相匹配。
1、出示圓點卡,讓幼兒初步感知相對應的數量。
剛才我們把幾只小鳥送回了家?(3只)可以用數字寶寶幾來表示?
(3)它還可以有另一種表示方法,就是用圓點表示。(出示三個圓點)。這種圓點呢,也可以表示數量,是幾個圓點就表示幾個。
2、游戲:教師出示點卡,幼兒按要求做相應數量的動作。
圓點呢也可以表示動作的數量,就像我們來拍手,我出示一個圓點,你們就拍一下手;出示兩個圓點就拍兩下手,出示三個圓點就拍三下手。下來我們來試著做一下。(拍手,拍腿,點鼻子等)
三、操作:點卡與實物等量匹配。
1、出示小動物掛圖,讓幼兒手口一致地數它的數量,并說出有幾只小動物。
2、操作:將點卡與小動物的數量相匹配。(將點卡貼在小動物后邊)
四、活動延伸
讓幼兒試著將實物、點卡、數卡相匹配。(將數卡貼在點卡的后邊)
活動反思
優:
1.本節課選題適合本班幼兒的年齡特點。
2.本節課思路清晰,環節設計新穎,抓住了幼兒喜歡小動物的心理,并加入游戲,充分調動了班級幼兒的.積極性。與老師配合的很好。
缺:
1.由于時間的原因,本節課沒能讓全部幼兒進行操作。
2.在教學過程中,點數方法強調的不夠深刻,造成幼兒操作時需要老師提醒。
這節課總的來說還比較理想,如果在上這節課我會加大難度,比如,三個小動物要用數字“3”表示,另外在點數方法上我會反復想幼兒說明。
數學課的教案 篇6
【活動目標】
1、培養幼兒對序數現象的興趣。
2、通過學習5以內的序數,進一步感知序數的順序性,會從不同方向辨別排列順序。
3、發展幼兒的觀察能力以及判斷能力。
4、引發幼兒學習的興趣。
5、培養幼兒比較和判斷的能力。
【活動準備】
1、PPT背景圖幼兒有5以內數字概念的知識經驗;
2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物,有5節車廂的火車。
【活動過程】
一、開始部分。
1、情景導入,激發幼兒的活動興趣。
2、以“皮皮幼兒園召開運動會”作為情景進行導入。
出示小動物圖片,引導幼兒觀察。
提問:都有哪些小選手來準備參加運動會啊,數數一共有幾只小動物?從左邊開始,站在第一位的是誰?第二位等等,那從右邊開始呢?依次進行提問。
二、基本部分。
1、皮皮幼兒園已經為小選手們準備好了比賽的跑道,我們一起來看看。
①賽場上共有幾個跑道?請幼兒看圖說出小動物們分別站在第幾跑道?
②再次提問第幾跑道站的是誰,對幼兒的序數概念加以鞏固。
③比賽開始了,請小朋友們猜猜哪位選手會是第一名?教師提問個別幼兒。
④我們一起來看一看,遙遙領先的第一名是誰,誰排在第二位呢?
⑤現在小朋友們一起來看看比賽結果,比賽結果怎么樣呢?與原來的順序不一樣了,現在排在第一名的是誰?依次進行提問。
2、小動物們在賽場上都表現的很棒,接下來到了頒獎的時刻了,我們一起看看本次運動會的第一名是誰?
三、結束部分。
(1)運動會結束了,小動物們要回家了。
皮皮幼兒園為小動物們準備了小火車。但是需要小朋友們幫忙,送小動物上火車的小朋友先數數火車有幾節車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節車廂,然后先從左邊開始數,說說“小動物坐在第x節車廂”或“第x節車廂坐的是動物”。再從右邊開始數,說說“小動物坐在第x節車廂”或“第x節車廂坐的`是動物”做好后幫它們更換位置再說。
(2)幼兒操作,教師巡回指導。
(3)教師和幼兒交流分享。
四、延伸部分。
家庭延伸:請小朋友數一數自己住的樓房共有幾層,小朋友的家里住在第幾層。
區域延伸:將數字1指5的卡片投放在數學區,引導幼兒對活動室里的桌椅進行排序,貼上數字卡片。(第1排第2排第3排第4排等)
教學反思:
在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,所以我以走線的游戲,把孩子們帶入了課堂上來,我神秘地說小朋友們小動物蓋新房子啦,非常的漂亮,要帶小朋友們去參觀。這下子孩子們的注意力都被我吸引住了。接著讓幼兒進入一個有趣的故事當中。我以小動物(獅子、小貓、小狗、小雞、小兔)搬新家這個游戲帶動幼兒。
數學課的教案 篇7
一、教學目標:
1、知道在不同的位置上,觀察到的物體形狀是不同的。
2、通過活動,能正確辨認從物體正面、側面、后面觀察到的物體形狀。
二、過程與方法:通過觀察、操作等實踐活動,培養學生的觀察能力和想象能力。
三、情感態度與價值觀:在學習活動中,幫助學生初步建立空間概念,培養學生的合作意識。
四、教學重、難點:能辨認從不同位置觀察到的簡單物體的形狀。
五、教法與學法:
教法:談話法。
學法:小組研討法。
六、教學準備:熊貓玩具、汽車玩具、小黑板、動物卡片等。
七、教學過程:
(一)創設情境,引入新課:
1、播放多種動物叫聲的音樂請學生猜一猜都有哪些動物,同時問:“低估是怎樣猜出來的?”
2、出示幾張動物卡片,遮住動物的一部分,請同學們猜是什么動物。
3、根據學生的回答,逐步撤掉遮住動物的紙片,問學生是怎么猜出來的。
(二)探究新知:
1、請同學們拿出熊貓玩具放在桌上,小組同學在各自的位置觀察熊貓的形狀。匯報,看到的是什么形狀?
2、學生畫看到的熊貓形狀。
3、展示圖畫。請小組長把本小組的畫收集到一起,并貼在黑板上。
4、大家想一想:為什么大家畫的熊貓形狀都不一樣?
5、請同學們交換位置再觀察,再畫一畫所見到熊貓的形狀。
(三)應用拓展:找朋友。請小組每一個成員將自己的汽車玩具擺在桌上,再請每一個同學從自己所在的位置介紹自己所看到的'汽車形狀。教師同是時出示圖片請學生判斷。
(四)評價小結:我們的生活中有許放許多多從不同位置看到的物體形狀(出示卡片),所以在我們的眼睛里世界是多姿多彩的,而這里面有許多數學的知識,因此我們應該熱愛我們的生活。
八、課后反思:
觀察物體是課程標準新增加的教學內容。教學時,不僅要讓學生學會觀察物體的方法,同時要發展學生的空間觀念。在教學中我認為要注意如下幾個問題:
第一、激發學生觀察的心理需求。
第二、重視觀察方法的指導。
第三、采用合適的方式表達觀察物體的結果。
第四、注意建立物體與視圖間的聯系。
數學課的教案 篇8
一、設計意圖
3歲半到4歲的幼兒已經開始掌握計數活動,并學會按計數活動的要素進行計數,形成了最初的數概念。我班幼兒現處于小班下學期,經過一個多學期的學習和訓練,已經能夠按順序口頭數數,能夠手口一致地點數4以內物體的數量,并說出總數。根據幼兒計數能力發展的順序:按順序口頭數數→按物點數→說出總數→按數取物,特設計此次數學教育活動。
二、活動內容:
做客——按數取物(5以內)
三、教案目標:
1、喜歡參加操作活動,并能按要求完成操作活動。
2、能手口一致地點數5以內物體的數量并說出總數。
3、學習按數取物,根據5以內的指定數量取出相等數量的`物體。
四、教案準備:
教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1—5的點卡表示幼兒園教案;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大子兩顆。
學具:幼兒人手一份操作學具(“糖”、糖紙、數字卡等)。
五、教案過程:
(一)創設情景——練習點數
唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現小動物的房間:“看看我們先到誰家啊?”(小豬)“有幾只小豬在家?”(3只)打亂順序出示,請幼兒
點數并說出總數。
小結:大家都數一數,知道每個房間住著幾只小動物。
(二)游戲“掛門牌”——將數字與數量對應匹配
“小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!”請幼兒分別用數字卡表示門牌號。并提問:“你怎么知道這個門牌號是ХХ家的呢?”
小結:小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應該是1、(類推)(三)游戲“包糖果”——練習按數取物
1、教師擲有點卡的子,幼兒根據點卡數量取出相應數量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張糖紙。(重復游戲)
2、教師擲有數字的子,幼兒根據數字取出相應數量的糖紙,并邊拿邊說。
3、幼兒自由“包糖果”,把糖果送給自己想送的小動物。
小結:有幾只小動物就包幾顆糖果。
數學課的教案 篇9
活動目標
1、復習6的組成,鞏固6的加減法運算。
2、通過購買物品的模擬操作,引導幼兒講述兩件商品的'價格及所付的錢款和買了什么、用了多少錢,還剩多少錢,學習用算式記錄。
3、培養幼兒積極參與活動的興趣。
活動準備
水果圖片若干,小兔、熊貓、小雞圖片各一,6的加減法算式一套,幼兒操作材料人手一份。
活動過程
一、復習6的組成
游戲猜猜看。
二、進行買水果游戲
1、師:“大象伯伯開了一家水果超市,我們一起去參觀一下。”
帶領幼兒一起確定水果的品種以及價格。
2、出示圖片小雞。
“小雞有6元錢,它想買兩樣水果,可以買哪兩樣?”
教師小結:共同討論用6元錢買水果有幾種買法?引出6的加法算式。
3、出示圖片小兔。
“小兔也有6元錢,它想買一樣水果,小朋友幫它想想可以買什么水果,買了以后還剩多少錢?”
教師小結,引出6的減法。
4、出示圖片熊貓。
“熊貓也有6元錢,它想買三樣水果,它可以怎么買?”
引導幼兒得出連加算式。
5、“水果超市里的水果快賣玩了,我們幫大象伯伯進貨去吧!”
規則:進的水果價格合起來正好是6元錢。
活動結束
“如果給你6元錢,你想怎么買水果?”
請幼兒在記錄單上圈出自己要買的水果并列出算式。
數學課的教案 篇10
教學目標:
1、讓幼兒通過有趣的游戲活動來學習7的組成,讓幼兒掌握7的六種分合方法。
2、引導幼兒發現分合式中遞增、遞減規律和互換規律。
3、發展幼兒的動手操作能力,激發幼兒主動探索事物規律的興趣。
教學重點:
讓幼兒掌握7的六種分合方法。
教學難點:
引導幼兒發現分合式中遞增遞減規律和互換規律。
教學準備:
教具:花果山背景圖(小花、小草、太陽、小鳥、小猴);貼片桃子7個;粉筆、黑板;磁帶、錄音機;教鞭
學具:1—6數字卡片人手一份;桃子卡片30張(均貼有數字并剪成兩半);每人一碟小桃子卡片、空碟人手一個
教學過程:
一、開始部分;
引出課題;花果山上的桃子熟了,我們到山上摘桃子吧!(放音樂,教師帶幼兒模仿猴子動作進入教室)
二、基本部分:
(一)學習7的組成游戲:我們都是好朋友
(1)、請7個幼兒為一組,手拉手邊念兒歌邊走動:“123,321,你拉我,我拉你,我們都是好朋友,你蹲下我站起。”兒歌念完,有的幼兒蹲下,有的幼兒站起,請一個幼兒在卡片上用分合的方式記錄下來。然后繼續游戲,引導幼兒把每一次游戲的情況記錄下來。
(2)、把7的幾種分法用綜合式的方式記錄,學習7的分合式。
(3)教師小結;7共有6種分法。 (二)、引導幼兒探索分合式中的遞增、遞減規律
(1)引導幼兒發現分合式中的遞增遞減規律
請幼兒看一看剛才的`分合結果,左邊有些什么數字?右邊有些什么數字?
思考:能不能調換一下每組數字的順序?應該怎么做呢?
(2)幼兒嘗試按順序分。幼兒用7個桃子,自主練習數字7按順序分的方法,引導幼兒觀察左邊的數字和右邊各有什么特點?(小組)
教師小結:在分合式中,左邊的數字越來越大,右邊的數字越來越小。按順序分不僅能很快地找出全部分法,而且不會重復。
3、引導幼兒發現分合式中兩個部分數的互換關系
(1)師:“小猴子們仔細看看,在分合式中還能發現什么秘密?”
教師以7和7兩個分合式為例講解分合式中互換規律。
∧∧
3 4 4 3
小結:部分數交換位置,總數不變。
(2)引導幼兒用互換規律找出77的相應分合式 77
∧∧ ∧∧
1 66 12 55 2
4、復習7的組成
(1)游戲一: “對口令”
游戲玩法:每個幼兒盒子里有數字卡片1—6,請幼兒找出和教師的數字卡片合起來是7的就舉起來。要求幼兒表述,如——師;我是1、幼:我是6,7可以分成1和6,1和6合起來是7。 (2)游戲二:拼拼樂
游戲玩法:每張桌子上的小籃子里有許多貼有數字的半張桃子卡片,幼兒取半張桃子卡片看清上面的數字后在本組內找到另一半桃子,兩張桃子卡片上面的數字合起來是7就可以變成一個完整的桃子,送給小猴子。
幼兒游戲,教師巡回指導,提醒幼兒注意在本組幼兒中尋找和自己卡片上的數字合起來是7的桃子卡片。
(3)游戲:數字娃娃找朋友
幼兒佩帶數字卡當數字娃娃,聽音樂找朋友,要求兩個幼兒的數字合起來是6。游戲開始,看看哪一組找得又快又對。
三、結束部分
小猴子們看到這么多又大又紅的桃子,他們說謝謝你們,還邀請大家一起去玩,我們走吧。(放音樂,帶幼兒離開教室。)
數學課的教案 篇11
活動目標:
1、學習2、3、4的分解組成。
2、通過觀察,尋找發現數的組成規律。
3、繼續體驗總數與兩個部分數之間的關系。
4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
5、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
南瓜圖片若干,藍綠色的籃子圖片各一張,4以內數字卡片若干,分合符號
活動過程:
一、游戲:碰球--教師交代游戲規則和要求--集體,小組,個人練習
二、學習4的分解組成
1、認識南瓜出示南瓜圖片--這是什么?數一數有幾個?
2、分南瓜出示藍綠色的籃子圖片--請把南瓜分給藍綠色的籃子,可以怎么分?(個別幼兒操作)--誰還有不一樣的分法?
3、記一記--誰有好辦法把分南瓜的事記錄下來?
--請幼兒用數字和分合符號記錄在黑板上
4、念一念--幼兒認讀分合式,先說分后說合
三、出示操作紙,師幼共同了解操作要求--給弟弟妹妹分蔬菜,注意不遺漏,不重復
四、根據幼兒完成情況講評。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的'目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
數學課的教案 篇12
一、活動目標
1、嘗試對3種物體進行間隔排序。
2、通過細心觀察,能發現顏色、形狀、數量等間隔排序的規律。
3、學習與同伴互相檢查的方法,樂意與同伴交流自己的看法。
4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
二、活動準備:
1、教具:森林聯歡會課件一份、《請你和我跳個舞》音樂。
2、學具:腰帶、皇冠、串珠繩各16份;圓形、三角形、正方形、長方形片片若干;動物串珠若干。
三、活動過程:
教師教學策略
媒體呈現
兒童學習策略
四、過程反思
(一)、以森林聯歡會的情境導入活動,引導幼兒觀察課件的圖案組成,了解間隔排序的多種方法。
(1)播放課件,引導幼兒觀察圖案中間隔排序。
師:在老師布置好的會場里藏著一個小秘密,是什么呢?
(2)通過觀察圖片,了解間隔排序的'多種方法發現排列的規律。
教師:這些圖案是在怎么排列的呢?
運用ppt課件呈現森林聯歡會的背景圖。
教師根據幼兒的回答,分別出示幾種裝飾圖。
集體觀察學習:觀察圖案的排列規律。
個別幼兒回答,集體討論、檢查觀察、發現排列的規律。
通過創設情境,引導幼兒觀察,主動發現排列的規律。
個別操作和集體檢驗,了解間隔排序的方法。
(二)、參加森林聯歡會,進行制作裝飾活動。
(1)教師在視頻展臺上出示皇冠,引導幼兒討論皇冠的制作方法。
師:參加森林聯歡會我們要把自己打扮漂亮,要和森林布置的一樣哦。
(2)幼兒制作,裝扮,教師重點觀察指導幼兒的排序方法,并幫助幼兒裝訂。
應用視頻展臺,介紹制作方法。
幼兒觀察排序的方法,個別幼兒的回答,集體交流、檢查。
幼兒操作,說說自己的排列規律。
通過個別操作和集體的檢查以及媒體的呈現,幫助幼兒掌握間隔排序的方法和規律。
通過操作活動,幼兒自己制作,鞏固對排序方法及規律的掌握。
(三)、幼兒和同伴相互檢查排序完成情況,參加森林聯歡會。
(1)師:和好朋友互相檢查是不是符合參加聯歡會的要求了?
(2)舉行森林聯歡會,幼兒和同伴共跳《請你和我跳個舞》。
播放音樂。
同伴間互相檢查,鞏固排列的規律。
和同伴間互相檢查,幼兒和同伴間相互學習,幫助幼兒鞏固間隔排序方法。
五、教學反思:
幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
數學課的教案 篇13
活動目的:
1、通過幼兒自主的探索活動認識高矮、高矮的相對性以及高矮排序。
2、能從生活和游戲中感受事物的形、時空和空間等現象并體驗到數學的重要和有趣。
3、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
4、發展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準備:
1、高矮不一的:木棒、積木、瓶子、杯子、盒子、筆等等。
2、長頸鹿、小猴子的圖片(小猴子站在椅子上,用布遮住只露出小猴子比長頸鹿高些)
3、紅、黃、藍三塊積木。
4、氣球2個、音樂《找朋友》、錄音機。
指導要點:
1、游戲《排氣球》引入高矮話題
請一高一矮2名幼兒拍氣球,提問“他們都拍到氣球了嗎?為什么?”
2、游戲《找朋友》
音樂《找朋友》幼兒兩兩找朋友進行比高矮,引導幼兒學會比較高、矮、一樣高。
3、探究活動
①師:小朋友在比高矮的時候有沒有發現什么問題,為什么你跟小朋友比高了跟小朋友比又矮了?老師為小朋友準備了很多玩具,小朋友去排一排、比一比看看能不能發現什么問題,討論一下為什么?
②幼兒自主探究
教師重點就高矮的相對性、高矮的排序引導幼兒發現問題并啟發幼兒解決問題。
4、討論問題、解決問題
①利用紅、黃、藍三塊大積木的演示引導幼兒理解高矮的相對性。
②教師和幼兒共同進行高矮的排序。
5、活動的延伸
通過長頸鹿和小猴子比高矮引導幼兒理解比高矮必須在同一水平線上進行。
6、戶外活動
幼兒到戶外尋找物體比較高矮。
評析:
本次活動重在激發幼兒對周圍事物的探究欲望,盡量提供幼兒熟悉的材料,創造條件讓幼兒運用各種感官,動手、動腦探究問題,并引導幼兒用適當的方法表達、交流探索的過程和結果。是一次較為成功的教學活動。
教學反思:
整個活動過程,思路比較清晰,教態自然,能夠根據教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現幼兒對活動的樂趣。
數學課的教案 篇14
教學活動目標:
1.初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2.認識不同的梯形,發展幼兒的觀察、比較、動手能力。
3.激發幼兒學習圖形的興趣。
4.發展幼兒邏輯思維能力。
5.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
1、教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。魔術袋一個。
2、幼兒學具:包含有梯形的的圖畫若干張(沒涂色)。
3、包含梯形的圖畫。
活動過程:
一、導入活動:
游戲:《摸一摸》讓幼兒初步感知梯形的特征。
請幼兒從魔術袋摸出一張圖形卡,大聲說出圖形名稱,當摸出梯形時,引導幼兒說出圖形的名稱是什么。
二、基本部分
1、觀察了解梯形特征。
1)出示梯形,提問:這個圖形有幾條邊?幾個角?你們看,它上面的邊短,下面的邊
長,上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的。這個圖形像什么?
2)教師小結:這個像滑梯的圖形,名叫——梯形。
3)感知不同方位的梯形
梯形寶寶可調皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結:原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)
4)了解梯形的多樣性。分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
2、引導幼兒嘗試用圖形組合的方式拼出梯形。
用三角形、正方形、長方形等圖形組合成梯形。
3、幼兒操作:鞏固了解梯形的基本特征。
讓幼兒找出圖中的梯形并涂上顏色。
三、結束部分
請幼兒尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。
讓幼兒在圖片中尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
數學課的教案 篇15
【活動目標】
1、在說說、折折中認識梯形,觀察感知梯形的特征。
2、能給形狀、顏色、大小不同的梯形分類,并能數出每一類有幾個。
3、啟發幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認識。
4、引發幼兒學習的興趣。
5、培養幼兒對數字的認識能力。
【活動準備】
教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。
學具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。
【活動過程】
一、通過講講、折折認識梯形,觀察感知梯形的特征。
二、幼兒通過猜測圖形的變化,感知梯形的特征。
三、師出示長方形,引導幼兒仔細觀察后,說出梯形特點。
師:“這是什么圖形?猜猜我會把它變成什么?”
通過折一個角的形式,教師結合手勢,幫助幼兒明確長方形變梯形的方法。
小結梯形的特征:由四條邊組成,還有斜邊把這兩條平行的邊連起來。
四、嘗試在長方形的紙的基礎上折出梯形,進一步感知梯形是有兩條平行的邊和斜邊組成。
交待要求,明確折法。
師:“在我們的桌上,老師也為小朋友們準備了長方形的白紙,請你也用折一折的方法,把他變成梯形。
五、幼兒操作,動手折梯形。教師提示幼兒把折好的梯形及時放入籃中。
六、鼓勵幼兒交流介紹折梯形的方法和過程。
師:“你是怎樣折梯形的?有沒有遇到什么困難?”
在觀察、比較多種圖形的過程中,進一步感知梯形的形狀特征。師:老師這里有許多圖形,請你把梯形找出來,說出理由?
七、幼兒操作,能給形狀、顏色、大小不同的梯形分類。
幼兒通過抓抓、分分,感知圖形可以按形狀、顏色、大小分類。
師:請你從籃中抓一把圖形,數一數一共抓了多少圖形。
八、自定圖形特征分類。
師:這些圖形形狀、顏色、大小都不同,請你幫它們分一分。
九、游戲“跳格子”。根據教師口令選擇不同圖形,快速分辨梯形。
師:“在圈里有許多大小,顏色不一樣的圖形,請你聽口令跳到相應圖形的格子里。”
教學反思:
在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
數學課的教案 篇16
活動目標:
1、認識1-10的序數,并會從不同的方向辨別數序,學習確定物體在序列中的位置。 2、掌握序數詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。 3、發展幼兒的邏輯思維能力,體驗數學游戲的快樂。
活動準備:
繪本課件,五臺電腦,幼兒人手一根藏有數字標記的魔法棒。
活動過程:
一、繪本導入,激發學習興趣。
1、以繪本《真正的魔法師》導入課題,激發幼兒參加魔法師考試的挑戰。
教師:前幾天我們看了一本叫《真正的魔法師》的書,今天魔法學校的校長說他們的法術柜考試開始了,你們想不想去挑戰一下他們的法術柜考試?如果挑戰成功了,你們就能成為真正的小魔法師,還能得到魔法學校神奇的魔法棒呢。
2、引導幼兒排隊接受挑戰。
教師:我們來看看,法術柜考試一共要闖幾關呢?
教師:每一組上剛好有四個小朋友,正好每個小朋友可以闖一關,那么你們商量一下,誰來闖第一關,誰來闖第二關,把小凳子上的數字貼到胸口。
二、輪流闖關,準確辨別數序。
(一)第一關:小魔法師排隊。
1.出示第一關題目,引導幼兒看圖示,小結排隊要求:按從矮到高的順序給10個小魔法師排隊。 2、個別幼兒嘗試示范,小結排隊要點:小魔法師的腳要站在同一線上。 3、幼兒操作:給十個小魔法師排隊,成功的魔法師得到一根魔法棒。
(二)第二關:找出9張法術明信片。學習6以內的序數。 1.出示“法術柜子”,引導幼兒看圖示,小結:明信片在法術柜子從下往上數第6個抽屜中。 2、幼兒操作,找出9張法術明信片,正確的魔法師得到一根魔法棒。
(三)第三關:找出法術柜子的鑰匙。學習7以內的序數。
1.出示圖書館書架,引導幼兒看圖示,小結:鑰匙在最大的書架、從上面數起第7層抽屜。 2、幼兒操作:找出最大的書架,從上面數起第7層抽屜,成功的魔法師得到一根魔法棒。
(四)第四關:找通往魔法學校的階梯。學習10以內的序數。
1.出示“法術柜子”,引導幼兒看圖示,小結:通往魔法學校的階梯在上往下數第3層的衣柜中,從左邊數起第10件衣服里。
2、幼兒操作,找到通往魔法學校的階梯,成功的魔法師得到一根魔法棒。
三、遷移經驗,有序排隊。
1、幼兒根據魔法棒上的數字,按從1-10的數序排隊。
教師:你們想去魔法學校嗎?那怎么去呢?引導幼兒根據魔法棒上的數字排隊。 2、幼兒隨音樂出發去魔法學校。
活動延伸:
1、區域活動:數學區中投放相應操作材料。
2、家園配合:在生活中請幼兒按類似的提示幫助成人取放物品。
真正的魔法師
——中班數學活動《真正的魔法師》活動反思
活動反思:
《綱要》中明確指出:教育方法運用要恰當、靈活、多樣;充分體現兒童是教育過程的主體的原則,注重師幼互動、幼幼互動。以往,我們老師所關心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規律及發展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考。而《綱要》中要求在活動中充分體現兒童是教育過程的主體原則,就要求我們教師轉變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關系,引導幼兒自主學習。整個活動創設情境以游戲貫穿始終,引導幼兒學習數學,使幼兒在沒有思想負擔的情況下,自然、輕松、愉快地獲得粗淺的數學知識,從而激發幼兒學習數學的興趣。
對于認識9以內的序數,大多數孩子都對它有著感性的認識。這次活動我結合幼兒的這種感性認識,整個活動以游戲貫穿始終,設計了給小魔法師排隊,找明信片,找鑰匙,找通往魔法學校的階梯四道關,第一關,接觸序數,將9個魔法師從矮到高地排隊。第二關,從下往上數第6個抽屜,找出9張法術明信片,從方向和數量這兩個緯度來學習6以內的序數。第三關,在最大的書架、從上面數起第7層抽屜中找出鑰匙,即從大小、方向和序號這三個緯度來學習7以內的序數。第四關,則設置了兩個不同方向、兩個代表不同意義的數來考驗幼兒,完成10以內序數的學習。以及實現了教學重難點的逐層遞進。
本活動充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數的方向性,強化序數在生活中的應用。制作的課件操作性強,注重動靜結合;在關注幼兒數學概念建立的同時,做到層層遞進,突出重難點。活動過程中,電腦與課件可以說是我唯一的教學具,課件的特點是突出了操作性與交互性。其中,我使用拖曳功能讓幼兒為小魔術師排隊,尋找明信片這一關,可以在大家驗證是否正確以后,以形象的關上抽屜重新尋找的方式進行改正,非常的貼近幼兒生活經驗。課件還幫助我設下了牢牢抓住幼兒注意力的玄機,“根據提示到底會找到什么”,讓幼兒的好奇心一次又一次地被激發,使幼兒在整個活動中都充滿斗志。幼兒始終沉浸在過關游戲情境中,充分體驗了數學活動的樂趣。
數學課的教案 篇17
設計意圖:
數字是一個比較抽象的概念,幼兒雖然會說數字1、2、3、4、5……但他們卻對數字表示的意義表現的模糊不清,為了讓幼兒理解數字與物體數量的關系,真正理解數字的意義,我設計了這節活動:認識數字4、5
活動目標:
1、認識數字4、5,理解數字與物體的數量關系。
2、能夠積極愉快地參加操作活動。
3、培養幼兒有禮貌、愛勞動的品質。
4、培養幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
活動準備:
1、數字2、3、4、5的圓點衣服卡片各一張。4和5的數字卡片各一張。
2、幼兒操作材料人手一份。雪花片每人若干,不少于5片。
活動過程:
一、出示數卡,引導幼兒說說卡片上是數字幾?(由于本班幼兒對數字4、5的字形有一定的了解,此環節的設計幫助幼兒復習認識4、5數字。
二、學習按數字匹配實物
(1)、復習認識數字寶寶1、2、3.
(2)、引導幼兒觀察ppt上的圖片,說說那些實物的數量為4,哪些數字數量為5。
(3)、出示4、5的數卡,引導幼兒根據數字進行匹配拿出雪花片積木等。
(4)、教師小結:有幾個實物可以用數字進行表示,數字幾表示有幾個實物(圖片)(此環節讓幼兒通過觀察和操作的方式進行感知數量,從而真正理解數字與物體數量的關系)
三、游戲:找朋友師:現在請小朋友根據自己的操作材料,幫助這兩個小朋友穿上花衣服,讓她們更加漂亮。(此環節通過幼兒自己動手操作的方式激發幼兒的興趣,為幼兒提供一個寬松、自主地學習氛圍,讓幼兒玩中學,學中玩的學習知識。)
四、評價活動引導幼兒相互好朋友是不是把衣服穿正確了。
延伸活動區域學習
(1)、小貓釣魚
(2)、拼龍
教學反思
通過這節課的學習,孩子們認識了數字1——5。大多數的幼兒能把數字和圖卡相對應。但游戲部分不是很精彩,沒有做游戲的幼兒積極性不高。