教學案例評比之十——臺州朱珍珍
15設計標志
授課教師:朱珍珍 單位:哲商現代實驗小學
[背景材料]
《設計標志》是義務教育實驗教科書信息技術小學四年級下第15課的內容。本節課教學課時為1課時,是借湖州愛山小學(城關小學)四(1)班上課,該班學生從三年級開始信息技術課程學習。現時水平:對word有一定認識,通過之前的學習已掌握藝術字等一些常用工具的使用方法。結合實際情況對本課內容進行了一定的修改,將本節課學習內容定為掌握了解標志的意義,作用;自選圖形的繪制、縮放、旋轉、移動,背景色、線條色、線條粗細的設置等并能利用自選圖形為童話王國球隊設計制作標志。
[教學設計]
教學目標
1.知識目標:
a.了解標志的意義,作用。
b.認識、了解自選圖形。
2.技能目標:
a.掌握自選圖形的操作:繪制、縮放、旋轉、移動等。
b.掌握自選圖形的設置:背景色、線條色、線條粗細的設置等。
c.培養學生根據自己的需要熟練使用自選圖形,拼裝組合成自己需要的圖形的能力。
3.情感目標:
a.培養學生的發現、創新與探索精神。
b.發展學生自主學習、交流學習和獨立解決問題的能力。
教學重點
1.自選圖形的繪制和設置。
2.標志的制作。
教學難點
1.標志的構思、設計。
2.使用自選圖形來繪制滿足自己需要的標志。
媒體設計
本課媒體準備是:課件。
教學過程
環節
教師活動
學生活動
設計說明
情
景
導
入
1、同學們下個月的一什么節日啊!
2、為慶祝“六一”節學校會舉行各種各樣的活動,那童話王國里的小朋友們也要過“六一”節,他們為了慶祝兒童節舉辦足球聯賽(課件展示童話王國慶“六一”足球聯賽。)
“六一”國際兒童節
課件展示童話王國慶“六一”足球聯賽。介紹各球隊特點, 引導學生思維,為學生能設計出有寓意的標志做鋪墊。
3、球隊少了標志,想請我們同學們給幫忙設計一下,大家愿不愿意啊?
愿意
布置本課任務:為球隊設計制作標志
新
授
知
識
1、 展示學生熟悉的標志
2、 這些標志你在哪里見過,有什么含義?
觀察口答,說說這些標志在哪見過,有什么含義
信息技術源于生活
展示學生熟悉的標志。簡單介紹標志設計方法的分類。與學生一道分析這些標志的設計思路。
3、標志設計方法分類:幾何型標志,形象型標志,文字型標志,綜合型標志
4、動畫演示標志的制作過程
觀察口答
標志可以由簡單圖形組合制作而成
5、在制作標志的時候應該注意什么呢?
1、特色
2、簡潔
3、富有寓意
現在我發覺有同學已經想動手試試了,那我們這標志放哪里設計比較方便呢?設計制作標志的軟件有很多,其中有一個我們比較熟悉的朋友是word,在word里面有自選圖形,他提供給我們許多的圖形,我們可以很方便的拿來使用。
(演示使用自選圖形,大小,旋轉,曲度)
學生觀察口答
讓學生運用自選圖形的簡單操作,對標志進行初步的設計與制作。
下面同學我們開始幫球隊們設計標志吧,在開始設計之前我們分組分一下,這組幫“刷刷夢幻隊”設計標志…………
學生操作
我們來看一下,有幾個同學動作比較快,已經設計好了,我們給展覽一下
學生講設計意圖
學生作品階段性點評。將技能操作引入到新的層次(自選圖形的疊放次序,填充顏色,線條粗細……)
對于這個作品你有什么修改意見嗎?
那該怎么修改呢?