三年級信息技術(上冊)1-4課教學設計
找學生回答,教師補充。
1講解單擊的知識,2學習單擊的方法及作用。學生明確后進行單擊練習,學習練習的過程中,注意進行指導。注意修正學生的操作方法。
<2>、玩游戲練習單擊。
夏天蚊子很多,傳播疾病太可惡,我們來打死它,看誰消滅得多。教師簡單示范講解游戲《滅蚊英雄》(打死一只,加100分,蚊子逃生五只游戲結束),學生練習鼠標的單擊。3000分以上“又進步了”鼠標操作記5分,分以上記4分,1000分以上記3分。
<3>、學生填寫又進步了和問題口袋。
3、小結。
學生小結教師補充。
第三課(一) 拖拽鼠標玩游戲
教學目標:
1. 知識目標:
掌握游戲的啟動、拼接等操作方法,獨立完成多個圖形的拼接游戲活動 。
2. 能力目標:
熟練掌握鼠標的基本操作—拖拽,進一步鞏固移動鼠標操作。
3. 情感目標:
通過游戲的鼠標操作,培養學生敏銳的觀察能力;增強對鼠標拖拽操作的感性認識。
重點和難點:
重點:
指導學生熟練運用鼠標拖拽完成游戲操作,培養學生敏銳的觀察能力。
難點:
正確掌握鼠標操作,拖拽中保持穩定操作。
教學過程:
一、談話導入新課
二、復習鼠標的單擊和雙擊操作。
三、學習鼠標的拖拽:
鼠標拖拽:
先將鼠標指針移動到選定對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象拖拽到預定位置,然后松開左鍵。鼠標拖拽可以將對象由一個地方移動到另一個地方。學習進行圖標的拖拽練習。
四、拖拽練習
利用拖拽鼠標所學的本領,玩游戲,進行鼠標拖拽練習。
五、大顯身手:
測測你的能力,打開“拉力板”游戲,單擊你想要拼的圖形就可以玩了。
觀察:教材第13頁第2時題,學習做得對不對。
六、說說這節課你學到了什么。
七、課堂小結。
第三課(二) 拖拽鼠標玩游戲
1. 學習拖拽鼠標的方法,知道拖拽鼠標的作用。
2. 鞏固鼠標的操作知識。
3. 使學生能夠比較熟練地操作鼠標
學生根據教師要求自行練習,發現問題小組互助解決
教師巡回指導,個別輔導
談話導入新課,明確學習任務
教師演示操作引導學生形成感性認識。
講解介紹
演示操作過程,并具體講解。疑難問題重點說明
提問引導學生思考并操作,形成技能
學生根據教師的演示和提示操作,小組共同完成任務,并總結方法。
教師巡回指導,個別輔導,倡導小組互助學習,共同完成任務
四、教學過程:
一、導入:
同學們,上一節課我們用單擊的方法打飛碟,真是好玩,其實游戲的玩法有很多種,今天我們就來玩一個用鼠標拖拽的游戲。
二、新授:
1、我們以前玩過很多拼圖游戲,能不能利用計算機來玩一次拼圖游戲呢?我們只要學會拖拽鼠標就可吧。
2、介紹鼠標拖拽方法:先將鼠標指針移動到選定對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象拖拽到預定位置,然后松開左鍵。鼠標拖拽可以將對象由一個地方移動到另一個地方。
3、指導學生看課本上的游戲規則,看看能闖到哪一關?
三、練習:
1、測測你的能力:以小組為單位進行拼圖比賽。
2、觀察課本的圖畫,說說圖畫中的學生做得對不對。我們的同學是否也存在這樣的不好的行為習慣呢?比如亂打鍵盤、扔東西、拔電源、不愛惜鼠標等。
四、問題口袋:
小組討論,提出你不懂的問題。小組討論,交流,教師做指導。
五、評價:
小組和個人進行評價,學生交流,自評,互評。