小學信息技術教案全冊
15.動物遐想
教學內容
教師活動
學生活動
設計意圖
課前準備
1.收集相關動物圖片
2.整理制作一個中文標點符號輸入與鍵盤的對應表
為本節課作服務
情景導入
1.展示動物圖片
2.問:如果你是其中的一只動物你會怎么樣?
學生說說“假如我是……”
創設情景,激發學生的想象力;
嘗試輸入
所想內容
1.同學們把自己所想的寫字板吧。
2.提出省略號的輸入
3.復習和學習其他標號符號的輸入方法。
4.出示中文標點符號與鍵盤的對應表的網頁。
1.學生啟動寫字板。
2.嘗試輸入題目。
3.自己查看中文標點符號輸入與鍵盤的對應表
4.輸入所想內容
培養學生的自學
探索能力。
作品初步
點評
1.展示部分學生作品進行點評。
1.學生提出自己的看法
培養學生的審美觀
進行文字
修飾
1.教師巡視學生實踐操作過程中的情況,并進行相應的輔導;
1.學生自主學習操作;
培養學生獨立思考、合作學習與勇于探索的科學態度;
部分典型
作品點評
1.請學生演示自己修飾文字的過程和方法。
2.師生點評學生演示過程中的一些情況。
通過廣播學習其他同學操作的方式方法
鞏固已會學生的操作技能,為尚未成功的同學創造直觀學習的機會
學生繼續
操作
1.請同學們繼續按照剛才的方法進行操作
2。巡視學生操作情況,重點指導不會學生
根據觀摩情況,對自己的作品進行進一步的修飾。
讓更多的同學掌握修飾文字的方法,提高學生的審美認識。
完善作品
及其展示
1.輔導落后的學生。
2.部分優秀作品的展示。
3.開展文字是否優美生動、句子是否通順等來引導學生進行多元化的評價。
1.學生繼續完善作品。
2觀看并點評同學作品。
總評
1.對學生在本堂課上的表現進行點評,并提出學習希望。
1.聽教學習
讓所有學生有再深入的學習目標。