小學牛津英語3A Unit 5 How are you?教學設計
【教學目標設計】1.知識目標:
(1) 能聽、說、讀:rubber, ruler, pen, pencil
(2) 能熟練運用句型:
how are you? how are you?
fine, thank you. not so good.
i’m sorry.
2.能力目標:
(1)使學生能熟練運用本課句型去詢問他人的身體情況并作相應回答。
(2)發展學生的思維能力和培養學生的創新意識。
3.情感目標:
(1)培養學生學習的熱情和興趣,提高學生學習的積極性和主動性。
(2)使學生養成關心他人的習慣,擁有一顆感恩的心。
【教學重點和難點】
根據本課的教學內容和學生對知識的理解程度,結合本課的教學目標與學習目標,確定本課的重點:
1.能聽、說、讀單詞:rubber, ruler, pen, pencil
2. 能熟練運用句型:
how are you? how are you?
fine, thank you. not so good. i’m sorry.
本課的難點:
1.能正確區分rubber、ruler;pen、pencil。
2.注意指導fine, thank you. /not/sorry 的發音
【教具準備】
1. 多媒體課件
2.單詞簡筆畫、學習用具實物、一個盒子
【教學過程設計】
一、欣賞歌曲,課前熱身
【課件】反復播放flash:《hello. how are you?》,學生欣賞并自主學習。
設計意圖: 欣賞一首與本課教學內容相關的英文歌曲,不僅營造了一個輕松和諧的教學氛圍,而且還為本課教學作好了鋪墊。
二、游戲引入,激發情趣
1.free talk.
hi./hello./what’s your name?
good morning./nice to meet you.…
(教師指自己的外套)look! this is my coat. what colour is it.
2.guessing game:
t: (教師手指盒子)and what colour is it ?
t:yes. it’s a yellow box. what’s in the box? please guess!
maybeit’s a pear. a banana?
(盒子放有桔子、香蕉、橡皮)
設計意圖: 師生交談——猜盒子的游戲——導入新知,這里過渡非常自然,最受學生歡迎的guessing game起到了承上啟下的作用。當水果作為獎品獎給猜中的人時,更進一步激發了學生的學習熱情。
三、靈活引出,呈現新知
(一)learn new words:rubber, ruler
learn new sentences: how are you?
fine, thank you.
1. teach: rubber
由上一環節的游戲引出rubber,并采用多種方法組織操練。
1)靜聽3遍,講解嘴形,模仿說,不同語調讀,個別讀(帖板書圖 )
2)say “hi” to the rubber.
ss: hi, rubber./hello, rubber./…
2. teach:how are you?
t: i can say“how are you, mr rubber?”
重復幾遍后出示板書:how are you?